IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

 
Reply to this topicStart new topic
> FAQ !! - ZANIM NAPISZESZ POST NA FORUM TECHNICZNYM, PORADNIK I REGULAMIN - PRZECZYTAJ TO !!
Swiety
post 15:56, 29 11 2003
Post #1


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



FAQ ver 1.02. Ostatnia modyfikacja 07.12.04


Tips dla opornych:
Tekst całego FAQ jest ogromny i ciężko w nim znaleść to co nas interesuje.
Naciśnij CTRL+F lub menu Edycja/Znajdź i wpisz szukane przez ciebie hasło.
Po wstępie 2 strony niżej masz ponadto spis treści.


PORADNIK ROZWIĄZYWANIA PROBLEMÓW TECHNICZNYCH Z KOMPUTEREM I ET
ODPOWIEDZI NA NAJCZĘŚCIEJ WYSTĘPUJĄCE PYTANIA
ZANIM NAPISZESZ POST LUB TOPIC NA FORUM TECHNICZNYM

WSTĘP


Topik ten jest regulaminem forum technicznego i FAQ - Frequently Asked Questions czyli odpowiedzi na najczęściej występujące problemy i zapytania

Poradnik ten (FAQ ?) a w zasadzie regulamin forum technicznego, dotyczy wszystkich a przede wszystkim noobów, których większość zadaje pytania na tym forum (bez obrazy ale po to dla nich jest to forum).
Zakładam że użytkownicy Linuxa, gracze i komputerowcy z dużym doświadczeniem, administratorzy serwerów nie będą mieć takich problemów jak opisane poniżej i bedą umieli je sami rozwiązać, ale to nie zwalnia ich z braku znajomości tego tekstu, jeśli coś piszą na forum technicznym.


Szczególnie dotyczy to pytań o komendy oraz pytań o najczęściej występujące problemy.


Po co powstał ten cały topik ? Po to żeby na forum nie pojawiało się 100 razy ten sam topik, nie trzeba było 1000 razy tego samego czytać i 10 razy na to samo odpowiadać, co bardzo wk#!@ia starych, stałych użytkowników forum a zwłaszcza administratorów :D


FORUM TECHNICZNE JEST PODZIELONE NA DWIE ODRĘBNE KATEGORIE:

1) - W:ET - Configs, Commands & PB
Problemy i zapytania dotyczące konfigów, konsoli, komend, ustawień ET i PunkBuster ...

2) - Hardware & Software
Problemy i zapytania dotyczące sprzętu, sterowników, łącz internetowych, akcesoriów, systemów operacyjnych i innych programów .. , nie związane bezpośrednio z W:ET

W 1) - W:ET - Configs, Commands & PB - piszemy wyłącznie o problemach ściśle związanych z ET, czyli tak jak w opisie: konfigi, komendy, konsola, PB itp.

W 2) - Hardware & Software - cała reszta, czyli problemy z komputerem, z siecią, z innymi programami niż Wolf, z systemami operacyjnymi itd.
Można tutaj pisać o zawieszaniu się komputera (jeśli zawiesza się również poza ET, o serwerach np. Ts-a, o łączach internetowych, czyli o wszystkim co ma związek nie tylko z ET.


Uprzejmie proszę o zamieszczanie topiców na odpowiednim forum. W przypadku notorycznego zamieszczania topików na nie odpowiednim forum, będą one kasowane bez ostrzeżenia bez względu na zawartość


Całe FAQ podzielone jest na 14 rozdziałów, które są następnie podzielone na mniejsze.
Rozdziały od 1 do 4 (i 5 po części też) czyli post pierwszy to trochę przynudzania na temat: jak napisać topik, tak aby nie został skasowany. Przynudzanie co nie znaczy że nie ma obowiązku tego przeczytać :D
Rozdziały od 6 do 11 (i 5 po części też) czyli post drugi to już odpowiedzi, wskazówki i linki do innych topików na najczęściej występujące problemy stricte dotyczące Wolfa.
Rozdziały 12 do 14 czyli post trzeci to rozwiązania problemów ogólnych nie dotyczących tylko gry.

Jeśli nawet coś nie zostało opisane w tym topiku to na pewno znajdziecie to w podanych w tekście linkach do innych stron i topików !!!


SPIS TREŚCI - ROZDZIAŁY


1. TO CO POWINIENEŚ PRZEDE WSZYSTKIM ZROBIĆ ZANIM NAPISZESZ POST LUB TOPIC


2. OPISZ DOKŁADNIE SWÓJ PROBLEM. OPISZ TWOJE ŁĄCZE I SPRZĘT
2.1. Jeśli to nie pomoże to co wykonałeś w punkcie 1 i masz nadal problem ze sprzętem to podawaj jak najwięcej danych o swoim komputerze
2.2. Jeśli masz problem z łączem to podawaj dokładne dane na temat łącza
2.3. Jeśli zawiesza ci się komputer to podawaj w jakich sytuacjach
2.4. Jeśli wydaje ci się, że masz za mało klatek/s (fps) to podajesz
2.5. Przykładowe rodzaje zwisów i innych problemów oraz ich przyczyny


3. JAKIE POSTY i TOPICI BĘDĄ KASOWANE ?


4. JAK NALEŻY OPISAĆ TYTUŁ TOPICU ?


5. CO NALEŻY SPRAWDZIĆ I PRZETESTOWAĆ ZANIM NAPISZESZ POST ?
5.1. Sterowniki
5.2. System operacyjny, programy i ich wpływ
5.3. Kosmetyka systemu


A TERAZ DO RZECZY - CZYLI ODPOWIEDZI NA NAJCZĘSTRZE PYTANIA


6. PROBLEMY Z PUNKBUSTEREM (PB)
6.1. PunkBuster - co to właściwie jest ?
6.2. PunkBuster i zwisy z tego powodu
6.3. PB kopie mnie za coś - nie wiem za co ?
6.4. Inne problemy z PB
6.5. PB Init Failure - Problemy z połączeniem z serwerami PB


7. PROBLEMY Z INTERNETEM (Z SIECIĄ)
7.1. Sieć i internet - Co robimy na początku
7.2. Sieć i internet - ustawienia sieciowe w Wolfie - Komendy
7.3. Jakie porty wykorzystuje Wolf, jakie porty odblokować ?
7.4. EYE pokazuje mi inne pingi niż mam w Wolfie i jeszcze inne pokazuje ping
7.5. Czy 128 Kbit wystarczy do grania ?
7.6. Mam bardzo słabe transfery i bardzo wysokie pingi
7.7. Mam dobre transfery ale słabe pingi
7.8. Nie mogę się wbić na żaden serwer - cały czas mam awaiting gamestate


8. TYPOWE KOMUNIKATY O BŁĘDACH Z WOLFA I ROZWIĄZYWANIE TYCH PROBLEMÓW
8.1. Problemy z autoryzacją i cd-key - Komunikaty o cd-key i auth
8.2. Rozłączanie z serwerem - Server disconnect for unknown reason
8.3. Za mało pamięci dla Wolfa - VM Creation on game failed, hunk_alloc failed oraz com_hunkmegs
8.4. Za duży config - Max configstrings oraz Max cvars
8.5. Słabe łącze - błędy typu CL_Parse i R_Remapshader
8.6. Cannot write hunkusage.dat
8.7. problemy z customami - Couldn't load TGA images
8.8. Problemy z plikami .pk3 - Couldn't load an official pak file
8.9. Problemy ze sterownikami - could not load OpenGL subsystem
8.10. problemy z instalacją Wolfa - corrupt instalation file
8.11. Niekompatybilne serwer i klient - Client/Server game mismatch/ Protocol mismatch
8.12. Błąd w pliku - Corrupted Module Header: X:\Windows\System32\cos.dll
8.13. Błąd przy uruchamianiu - Q_strncpyz: NULL src
8.14. Błąd ETPro - Human Base Script
8.15. Błąd instalacji Wolfa - Couldn't load default.cfg


9. PYTANIA O CONFIG, KOMENDY I SKRYPTY
9.1. Ratunku - Nie wiem jak zrobić własny config
9.2. Pomóżcie mi zrobić skrypt do wyboru klas
9.3. Nie zapisują mi się ustawienia w configu
9.4. Skrypty, gdzie umieścić i jak zrobić własny skrypt
9.5. Pytania o komendy Wolfa
9.6. Wolf, config i wieszanie komputera z tego powodu:
9.7. Chcę aby po zmianie mapy automatycznie załadował mi się config
9.8. Znikają mi wielkie litery z bindów
9.9. Jak zrobić spacje w nicku lub bindzie ? i używanie znaków " " w configu
9.10. Na końcu binda wyświetla mi dziwne śmieci (przy reload)
9.11. Bind zamieniający tekst z voice-chata na dowolny inny
9.12. Jak zrobić config, dzięki któremu będe miał więcej fps ?
9.13. Gdzie znajdę opis komend ETPro ?
9.14 Coś namieszałem w configu i chce powrócić do wartości domyślnych


10. PROBLEMY Z MAPAMI, PATCHAMI I MODAMI
10.1. Co to jest plik pk3 ?
10.2. Wolf i mody mapy oraz patche, skąd ściągnąć i gdzie umieszczać
10.3. Wolf i mody oraz mapy - zwisy i inne problemy z tego powodu
10.4. Ściągnięty patch, mod, mapa nie działa
10.5. Ściągnąłem potrzebną mapę a serwer dalej mnie nie wpuszcza
10.6. Gra ściąga mi sama jakieś pliki lub wyrzuca komunikat o braku plików pk3
10.7. Chcę się pozbyć jakiegoś pk3 - np. łatki spolszczającej
10.8. Po wejściu na serwer nie działa mi ETPro


11. PYTANIA O SERWER ET - GDZIE POSTAWIĆ ITP. ?
11.1. Ratunku - Nie wiem jak postawić własny serwer na kilku graczy na swoim komputerze
11.2. Wymagania typowego serwera ET - Jeśli ktoś chce sam stawiać
11.3. Chcę kupić od kogoś serwer
11.4. Jak zarządzać postawionym już serwerem (komendy itp.)
11.5. Chcę postawić serwer na Neo+


12. PROBLEMY TECHNICZNE Z KOMPUTEREM – OVERCLOCKING, CHŁODZENIE, KONFLIKTY SPRZĘTOWE, BŁĘDY, BLUE SCREEN-Y I ZWIECHY
12.1. Za wysoka temperatura, za słabe chłodzenie:
12.2. Jakaś karta nie pracuje poprawnie lub powoduje konflikty sprzętowe:
12.3. Co robimy w ostateczności, kiedy już wszystko zawodzi
12.4. program XXX wykonał nieprawidłową operację
12.5. Program XXX spowodował błąd: nieprawidłowa strona w module YYY.dll



13. INNE PROBLEMY
13.1 Podczas gry zamieniają mi się klawisze Y z Z
13.2 Jak zrobić zrzut konsoli np. komunikaty o błędach w ET ?

W przygotowaniu:
- Wystąpił problem z aplikacja ET.exe i zostanie ona zamknięta. Przepraszamy za utrudnienia
- Wystąpił błąd z ET.exe
- Has been kicked via PunkBuster (for 0 minutes) ... Restriction Inadequate O/S Privileges
- Has been kicked via PunktBuster (for 0 minutes) ... Restriction: corrupted file/memory [81079]
- Wymagania sprzętowe ET
- Game Code ui_mp_x86.dll falied Pure Sever check
- błąd Runtime error Visual C++
- VM_Create on UI failed - za mało pamięci
- ERROR HUNK_ALLOC failed on 142190112
- PB kick - corrupted file/memory (81080)
- Restriction: Blocker O/S Privilegs 508 : 430
- incorrect ET.exe version



1. TO CO POWINIENEŚ PRZEDE WSZYSTKIM ZROBIĆ ZANIM NAPISZESZ POST LUB TOPIC

- Na początku przeczytaj interesujący cię rozdział a najlepiej całe FAQ
- Później przejrzyj dokładnie forum i jego archiwum czy przypadkiem ktoś nie pisał już takiego postu.
Osobiście mam dość przeglądania 10 takich samych topiców.
- Zobacz na http://www.enemyterritory.pl czy już nie ma odpowiedniej kolumny na dany temat.
- Zawsze najpierw możesz zapytać się kogoś na ircu (Quakenet np. kanał #wolfpl), szczególnie spraw typu jaka komenda odpowiada za co. Na #wolfpl nawet w nocy zawsze idluje kilkudziesięciu graczy, z których przynajmniej kilkunastu jest w stanie odpowiedzieć na twoje pytanie - Nie będziesz w ten sposób zaśmiecał forum.
- Jak czegoś nie możesz znaleźć albo nie wiesz gdzie .... to znajdziesz to w internecie :).
http://www.google.pl i wpisz czego szukasz.

Bardzo ważny topic z linkami do najważniejszych stron o tematyce Wolfa !!!
- To jest topic w którym podane są linki do stron na temat Wolfa. Na większości z nich znajdziesz odpowiedź na swoje pytania bez potrzeby pisania na forum.

Dopiero wtedy, gdy zrobisz wszystko co zostało powyżej wymienione możesz napisać na forum technicznym.



2. OPISZ DOKŁADNIE SWÓJ PROBLEM. OPISZ TWOJE ŁĄCZE I SPRZĘT


2.1. Jeśli to nie pomoże to co wykonałeś w punkcie 1 i masz nadal problem ze sprzętem, to podawaj jak najwięcej danych o swoim komputerze


- Procesor typ i ile Mhz ? (czy podkręcony i na ile, jaka magistrala ?) - info możesz uzyskać wchodzą do BIOSu.
- Płyta główna, marka i typ producenta oraz na jakim chipsecie ? Dodatkowo można podać wersje BIOSu
- Pamięć - jaka i ile (czy też podkręcana i na ile - ustawienia w Biosie) ?
- Karta graficzna, jaki chipset jaka marka (czy podkręcana i jakie ustawienia pamięci/core) ?
- Karta muzyczna jaka ?
- Dysk twardy jaki ?
- Inne urządzenia w komputerze

- System operacyjny jaki ? (czy były instalowane service packi i jakie ?)
- Nazwy programów które są najczęściej odpalone w tle (Naciśnij ctrl+alt+del i zobacz)

- Wersje sterowników - przede wszystkim sterowników do karty graficznej.
- Można podać też wersje innych sterowników np. wersje via 4in1 pack.


2.2. Jeśli masz problem z łączem to podawaj:


- Jakie łącze, nazwa waszego dostawcy internetu. Ile Kbit, czy dzielone z wieloma użytkownikami.
- Podaj przykładowe pingi do serwerów np. kopiując je z ACE (All seeing eye) Ctrl+x i ctrl+v zaznaczając o której godzinie to było.
Dodatkowo możesz podać pingi uzyskane programem ping. Start/uruchom/ping -t adres_ip.
- Czy masz packet losty i duży flux (skok pinga) ?
- Ściągnij program do badania tras wędrówki pakietów po sieci np. Visual Route z http://www.visualware.com
wpisując w nim adres IP serwera podaje ci w którym miejscu jest największy skok pinga. Dzięki temu dowiesz się które miejsce sieci może odpowiadać za twoje lagi i czy np. winny jest twój dostawca czy ktoś inny. Logi z tego programu wklej do posta.
Możesz to robić również programem tracert /start/uruchom/tracert adres_ip ale jest on dość toporny.
- Podaj swoje podstawowe ustawienia sieciowe w Wolfie czyli /rate /cl_maxpackets /snaps /cl_packetdup /cl_timenudge.

- Czy masz firewall ? Jakie masz jego ustawienia ?
- Twój provider na pewno ma jakiś firewall, mógł zablokować jakieś IP i porty. Napisz do swojego providera i adminów aby sprawdzili IP i porty z którymi łączysz się podczas gry w Wolfa (serwery Wolfa oraz serwery autoryzacji)


2.3. Jeśli zawiesza ci się komputer to podawaj w jakich sytuacjach


Zawiesza się ... ale kiedy ???


- Czy komputer zawiesza się od razu, czy po dłuższym czasie ?
- Czy zawiesza się ogólnie system i inne programy, czy tylko Wolf ?
- Czy zawieszają się tylko gry (które wyciskają z procesora ostatnie soki) a nie zawieszają się np. proste programy biurowe ?
- Czy zawieszają się gry na OpenGL (wszystkie gry ID Software w tym i Wolf) a nie zawieszają się inne gry np. na Direct3D ?
- Czy zawiesza się tylko Wolf a chodzą bez problemu nawet inne gry podobne do Wolfa, np. Quake3.
- Czy przede wszytkim zawieszanie polega na tym, że masz niebieskie ekrany, czy też następuje twardy zwis po którym pomaga tylko reset ?

W ogóle pisanie kolejnych topiców typu "Zawisza mi się komputer/ET" jest bez sensu. Bo albo odpowiedź znajdziesz we wcześniejszych topicach na forum lub w tym FAQ, albo nikt nie jest w stanie ci pomóc wirtualnie poprzez forum. Bez podania dokładnych danych lub częściej osobistego sprawdzenia problemu na miejscu, powodów zawieszeń mogą być tysiące.


2.4. Jeśli wydaje ci się, że masz za mało klatek/s (fps) to podajesz


- Podaj swoją liczbę klatek/s. Ale nie na oko bo na oko to chłop umarł.
- Włacz /cg_drawfps 1.
- Zobacz czy spadek fps masz na dużych czy też na małych przestrzeniach ?
- Podaj miejsca w których masz duży spadek fps.
- Zobacz czy spadek fps masz wtedy kiedy jest dużo przeciwników, dużo nalotów itp.
- Najlepiej jest nagrać lub ściagnąć jakieś demo Wolfa, nastepnie uruchomić komendę
/timedemo 1
/demo nazwa_dema
na koniec wyświetli się średnia ilość fps.
- Zamieść linka do tego dema oraz średnią liczbę fps z pomiaru aby inni mogli porównać.
- Czy spadek fps masz tylko w Wolfie czy w innych grach też ?
- Podaj wyniki swojego kompa również z różnych benchmarków np. z 3DMarka.

Dopiero jak to wszystko podasz, w połączeniu z informacjami na temat twojego sprzętu, łącza, to dopiero wtedy będziemy mogli powiedzieć czy twoje fpsy są w normie czy nie - w innym przypadku post do kasacji.

Ponadto możesz sprawdzić wydajność komputera innych, porównać ją ze swoją i dopisać swoją w tym topicu:
Wymagania sprzętowe ET i FPS ..., wasz sprzęt i ocena wymagań ET
i jeszcze jeden topic:
System operacyjny a wydajność ET


Informacje z punktów 2.1. 2.2. 2.3. 2.4. wypadałoby podać bo dzięki nim łatwiej dowiemy się gdzie leży usterka, a post nie zostanie skasowany.


2.5. Rodzaje zwisów i innych problemów oraz ich przyczyny


Parę przykładów i typowi winowajcy (może pomóc w zlokalizowaniu usterki)

Zwisy tzw. niebieskie ekrany - z reguły pamięć RAM, overclocking procesora, zaśmiecony system.
Twardy zwis (pomaga tylko reset) - PunkBuster, overclocking grafiki.
Zawiesza się od razu po kilku sekundach grania - problemy z AGP, z pamięcią RAM.
Zawiesza się po dłuższym czasie - złe chłodzenie, overclocking.
Zawiesza się Wolf a nie zawiesza się Quake3 lub inna podobna gra - Config, PunkBuster lub jakiś plik pk3.
Zawiesza się Wolf, Quake3 a nie zawieszają się inne gry - problemy z OpenGL.
Zawiesza się wszystko - przyczyną też może być wszystko - najlepiej zrobić reinstall systemu.




3. JAKIE POSTY i TOPICI BĘDĄ KASOWANE ?


Jeśli ktoś nie poda nawet minimalnych danych o swoim komputerze (patrz punkt 2.1 i 2.2 a napiszesz że mu się zawiesza to taki post będzie na przyszłość skasowany !!
Czym więcej danych podacie o swoim sprzęcie tym większa szansa że ktoś wam pomoże !!


Każdy post lub topik z zapytaniem o problem z którego wynika, że użytkownik nie przeczytał FAQ lub stron do których linki zawarte są w FAQ, może (i na pewno będzie) kasowany lub przenoszony do kosza, a autor może być objęty restrykcją pbm na forum lub w ciężkich przypadkach banem. Również odpowiedzi, w których rozwiązania są już opisane w FAQ mogą być czasami kasowane.

Nie tłumacz się: Nie mam czasu czytać FAQ i szukać, przeglądać forum, rozwiązanie potrzebuje natychmiast, tu i teraz - Jeśli ty nie masz czasu to osoby odpowiadające tym bardziej, zwlaszcza, że pomagają za darmo




4. JAK NALEŻY OPISAĆ TYTUŁ TOPICU ?


Nie piszcie w tytule topicu HELP - Pomocy !!! bo taki topik zostanie po prostu skasowany bez względu na zawartość (zgodnie z ogólnym Regulaminem Forum)
Podobnie z każdym innym lakonicznym tytułem topiku.
Opiszcie w kilku słowach jaki macie problem, np. PB wywala mnie bez powodu po 2 minutach.
Część ludzi omija topiki, których autor nie potrafi podać w tytule o co mu chodzi a innych takie tytuły wk#!@iają.




PORADNIK JAK SAMEMU COŚ NAPRAWIĆ, JAK NIE ZAŚMIECAĆ FORUM ZBĘDNYMI POSTAMI

Zawiesza ci się komputer ? Wolf ? coś za wolno chodzi ? inne problemy ?




5. CO NALEŻY SPRAWDZIĆ I PRZETESTOWAĆ ZANIM NAPISZESZ POST ?


5.1. Sterowniki:


- Sprawdź wersje swoich sterowników. Jeśli będą dość stare zainstaluj nowe (Z drugiej strony nie wszystkie najnowsze są najlepsze - swego czasu sterowniki do kart Nvidii (Gforce) serii 5x.xx powodowały zwiechy PB).
Skąd ściągniesz sterowniki ? Nieśmiertelna odpowiedź - z Internetu :D np
http://www.google.pl , http://www.nvidia.com czy http://www.ati.com
- Niektóre najnowsze detonatory Nvidii mogą gryźć się z PB (zwis komputera) - Zainstaluj trochę starsze.
- Zainstaluj service-packi do systemu.
- Również któryś z plików sterowników mógł być uszkodzony - również przeinstaluj sterowniki.
- Wolf jest na OpenGL, sprawdź czy biblioteka opengl32.dll działa poprawnie (czytaj: zainstaluj ponownie sterowniki)
- Sprawdzamy nie tylko sterowniki ich wersje itp. do grafiki ale też do muzyki, płyty głównej, sieciówki i inne.


5.2. System operacyjny, programy i ich wpływ:


- Wywal z autostartu wszystkie zbędne programy.
- Niektóre można wywalić tylko grzebiąc w rejestrze.
- Jeśli tego nie potrafisz to naciśnij ctrl+al+del i powyłączaj wszystkie zbędne programy.
Jeśli wtedy wszystko będzie chodzić dobrze to winowajcą był któryś z programów chodzących w tle.


5.3. Kosmetyka systemu


- Odpal scandiska, uruchom defragmentację dysku.
- Odpal antyvirusa i ściągnij najnowsze update do niego - sprawdź czy nie masz jakiegoś wirusa.
- uruchom jakiegoś disk doctora, sprawdź czy dysk pracuje poprawnie, czy nie ma błędów fizycznych (bad-sectory), logicznych. Czy dysk pracuje normalnie, czy nie ma jakiś dziwnych odgłosów, czy transfer z dysku jest normalny ?
Sporo problemów typu couldn't load czy cannot write to problemy z dyskiem twardym.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swiety
post 14:34, 23 08 2004
Post #2


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



6. PROBLEMY Z PUNKBUSTEREM (PB)


6.1. PunkBuster - co to właściwie jest ?


W tym topicu Poradnik - PunkBuster, Mechaniczny Stróż Porządku jest dokładnie wszystko wyjaśnione.
W skrócie: PunkBuster (PB) http://www.evenbalance.com powstał z inicjatywy ludzi z branży gier komputerowej. Różne wersje PB są przeznaczone do różnych gier, w szczególności przede wszystkim do gier na enginach ID Software (od Q3 do Wolfa i nowszych)
Jest to specjalny program mający za zadanie wykrywać wszelkiego rodzaju czity (wallhacki,aimboty itd), ostrzegać o nich i kopać z serwerów cziterów, również może np robić screeny z komputerów graczy.
Jego działanie można porównać do programów antywirsuowych z tym że nie zwalcza wirusów tylko czity.
Jak to bywa z programami antywirusowymi często nie wykrywają wszystkich albo dają fałszywe alarmy. Podobnie jest z PB ale na szczęście to rzadkość.

PB ponadto daje możliwość adminom serwerów na określenie jakie wartości komend są dozwolone a jakie nie (czyli tzw lekkie czity w przeciwieństwie do ciężkich czitów typu wallhack czy aimbot).

PB z reguły mieści się w katalogu /PB w głównym katalogu gry.


6.2. PunkBuster i zwisy z tego powodu


- Ściągnij najnowszego PB z http://www.evenbalance.com.
Na stronie PB masz instrukcje (po nagielsku), w jakim katalogu umieścić odpowiednie pliki. Część z nich umieszcza się w głównym katalogu /PB (katolog /PB w katalogu z grą), inne umieszcza się w katalogu /PB/Dll inne w /PB/Htm. Oczywiście dla każdej z gier jest inny PB (rózne pliki PB są dla róznych gier)
- Jeśli przerasta to twoje możliwości to możesz ściągnąc program pbweb.exe - umieść go w swoim katalogu /PB i odpal - PB powinien się sam zaktualizować. powinien - nie oznacza że musi tym sposobem.
- Bardzo często doraźnie pomaga na problemy z PB wpisanie następujących komend
/pb_system 1
/pb_security 0
- Jeśli masz zwisy - Wyłącz PB i wejdź na jakiś serwer, który nie wymaga PB (sv_punkbuster 0) i zobacz czy wszystko jest ok. (poza cziterami :) ). Jeśli na serwerze z wyłączonym PB nie wywala ci się Wolf, to problem leży w PB (czytaj przeinstaluj, zainstaluj, zrób update itp.)


6.3. PB kopie mnie za coś - nie wiem za co ?


Bullshit - prawie zawsze wiadomo za co kopnął PB bo wyświetla się odpowiedni komunikat. Wystarczy wcisnąć konsole (klawisz ~) przewinąć ją (Pgup, pgdown) i zobaczyć za co kopnął cię PB.
- PB może kopnąć za wallhacka lub aimbota - Odinstaluj je.
- PB może kopnąć za nieprawidłowe ustawienia w configu.
Gdy widzisz taki komunikat:
Warning Cvar r_ati_truform_tess =1 (must = 0) to po prostu otwórz konsole (~) i zmień tą wartość z 1 na 0 wpisując /r_ati_truform_tess 0 Enter.
Czasami jeszcze trzeba dać /vid_restart w konsoli aby nastąpiła pełna zmiana.
Najlepiej pozmieniać to we wszystkich configach, wpisując wszędzie to samo.
Inny przykład Warning Cvar r_picmip=3 (must = 1). Oznacza że administrator ustawił na serwerze że wszyscy muszą grać z picmip 1 (nierozmyte tekstury). Ustaw /r_picmip 1 i daj /vid_restart.
Czasami musisz się spieszyć z tą zmianą bo PB daje niedużo czasu na zmianę odpowiednich wartości i po kilkudziesięciu sekundach kopie.





6.4. Inne problemy z PB


O tym jest już ten topic:
Problemy z PB, Punk Buster


6.5. PB Init Failure - Problemy z połączeniem z serwerami PB


Klient (gra) co jakiś czas kontaktuje się z serwerem PB. Mniej więcej przypomina to mechanizm opisany w rozdziale 8.1. Przekazują sobie różne informacje co ma oczywiście na celu przeciwdziałanie czitowaniu.
Jeśli łącze pomiędzy klientem a serwerem PB jest kiepskiej jakości, uległo przerwaniu to PB może nas wykopać z komunikatem PB Init Failure. Dlaczego kopie biednych lagerów ? A no dlatego że kiedy komunikacja między graczem a serwerem PB zostanie zakłócona można to wykorzystać do czitowania.
Bardzo często powyższy komunikat występuje razem lub zamiennie z server disconnect for unkown reason - patrz rozdział 8.2.
Co poradzić w takim przypadku ? Kupić lepsze łącze lub dręczyć swojego providera o lepsze warunki. Być może zablokowane są jakieś porty na których działa PB. Wspomniany błąd może występować nawet kiedy macie bardzo dobry ping na serwerze na którym gracie ale jak powiedziałem chodzi tu o serwer PB. który jest gdzie indziej i to właśnie do niego macie lagi.


6.6 - Złe ustawienia w configu - Warning Cvar JAKIŚ_TAM must be inside COŚ COŚ


Punkbuster ma za zadanie nie tylko wykrywanie i kopanie za ciężkie czity typu aimbot czy wallhack.
Administrator serwera, może również ustalić jakie wartości komend w Wolfie są dozwolone. Najczęsciej ustawienia te są zgodne z ustawieniami dużych lig np config CB. Po prostu PB daje adminom możliwość ustalenia co jest dozwolone a co nie.
Dlatego PB sprawdza czy czasami w configu nie mamy ustawionych zbyt wysokich lub niskich niektórych wartości, czy mamy coś włączone.
W takich przypadkach PB ostrzega nas wcześniej dająć czas na zmianę danej wartości (najlepiej szybko w konsoli, vid_restart - zanim nas kicknie).
Inna sprawa, że ostrzega rzadko, ostrzeżenia nie zawsze się zauważy i kopie nas z serwera.

Np wspomniany komunikat: Warning Cvar r_ati_truform_tess =1 (must = 0).
Nie potrzeba być specjalnie inteligentnym aby domyśleć się, że trzeba ustawić r_ati_truform_tess 0 (zamiast 1). Dlaczego admini serwerów zmuszają nas do ustawienia tej komendy na 0 ? Dlatego, że przy 1 czasami może działać jak wallhack.
Oczywiście, to nie jest zamierzone działanie tej komendy tylko błąd.

Inny przykład: CL_MaxPackets must be inside 30 100. Poniżej cl_maxpackets 30 gracz może lagować co powoduje że zabicie jego przez przeciwnika jest bardzo trudne. Dlatego minimalną wartością cl_maxpackets jest 30 a maksymalną 100.
Trzeba szybciutko otworzyć konsolę i wpisać komendę (w tym przypadku cl_maxpackets) z poprawną wartością. Po zakończeniu gry ustawić prawidłowe cl_maxpackets we wszystkich configach (patrz rozdział 9.3 )




7. PROBLEMY Z INTERNETEM (Z SIECIĄ)


Zanim cokolwiek napiszesz o swoich problemach z siecią (np. mam wysoki ping i packetlosty) zastosuj się do procedur z rozdziału 2.2.
Z reguły jeśli się zastosujesz to już nie będziesz musiał pytać o co chodzi, gdyż sam odpowiesz na swoje pytanie.
Jeśli się nie zastosujesz, nie napiszesz podstawowych informacji o swoim łączu, nie wkleisz logów z programów pingujących to twój post zostanie skasowany a jak będę miał zły humor to dostaniesz bana na tym forum.


7.1. Sieć i internet - Co robimy na początku


- Odpal u siebie na localu (LAN) serwer i zobacz czy wszystko chodzi ok. Jeśli wszystko chodzi ok. na twoim serwerze, a nie chodzi poprawnie na serwerach internetowych w sieci, to winne jest twoje łącze.
Nękaj swojego providera i adminów dopóki nie poprawią. Pisz do nich maile, dzwoń na telefon, wysyłaj do nich logi z pingami i traceroute. Jeśli oni ci nie pomogą to tym bardziej my ci nie pomożemy. Chociaż jeśli zastosujesz się do punktów które są wymienione w "Jeśli masz problemy z łączem to podawaj" czyli punkt 2.2. to może ci też pomożemy.


7.2. Sieć i internet - Ustawienia sieciowe w Wolfie - Komendy


Wszystkie komendy ustawień sieciowych zostały opisane w przyklejonym topicu Pingi, Lagi - ustawienia sieciowe oraz Ustawienia łącza w ET.
Pingi,lagi - ustawienia, Przydatne komendy do ustawień sieciowych
Ustawienie łącza w ET, Jakie komendy i jakie ustawienia ?

Podstawowe i najważniejsze komendy to::

Rate
CL_MaxPackets
Cl_TimeNudge
Snaps
Cl_PacketDup

Generalnie czym lepsze łące tym powinny być wyższe wartości tych komend, z wyjątkiem cl_timenudge które przyjmuje wartości ujemne.

Jakie wartości komend sieciowych ?
Podaje tu przykładowe wartości komend dla przepustowości łącz. Chodzi tutaj o faktyczną przepustowość a nie np. ktoś mówi, że ma 2 MBit, ale siedzi na łączu 100 innych userów albo ma w sieci kogoś kto zapycha 99% łącza non stop coś ściągając.

Rate - mniej więcej powinno odpowiadać szybkości waszego łącza. Jeśli macie 128 Kbit (np SDI, ISDN, czy kablówkę albo Neo 128 (160) ) to ustawiacie rate koło 12000. Jak macie powyżej 256 Kbit (pełne Neo czy lepszą kablówkę) to ustawiacie maksymalną dozwoloną wartość czyli 25000.

CL_MaxPackets - łącza około 128 Kbit - 30. Powyżej 256 Kbit ustawiacie 60. generalnie wartość 100 jest na LAN lub jakieś wypasione łącza.
Czym większe Cl_MaxPackets tym większy ping (ale gra płynniejsza) i na odwrót
Dlatego duże CL_MaxPackets stosuje się tylko na dobrych łączach.
Jeśli wasz przeciwnik ma wątpliwości co do waszego niskiego pinga to zawsze możecie sobie podwyższyć maxpackets w celu zwiększenia pinga :D (oczywiście w dozwolonych granicach).

Wspomnę jeszcze o szkole która mówi, że CL_MaxPackets powinno być równe ilości FPS lub ilość FPS powinna być wielokrotnością (liczbą całkowitą) CL_MaxPackets. Oczywiście ma to wyłącznie sens w przypadku stałych fpsów ustawionych komendą com_maxfps i sprzętu który pozwala cały czas wyświetlać taką ilość fps.
Ma to niby na celu zsynchronizowanie wysyłanych pakietów z wyświetlanymi klatkami gry co ponoć daje lepszą płynność gry, ale ja tego nie zauważyłem.

Snaps - Przy 128 Kbit - 20, powyżej 256 Kbit - 40.

CL_TimeNudge - Przyjmuje wartości ujemne. Ustawiacie to w zależności od swojego pinga. Jak macie bardzo dobry ping to ustawiacie 0.
Kiedyś przyjmowało się, że timenudge powinno wynosić wasz_ping/2 ze znakiem minus, obecnie /5. Aktualnie to i tak nie ma znaczenia po większość configów serwerów (np CB) wymaga timenudge=0. Jest to zabezpieczenie przeciwko wykorzystywaniu efektu sztucznego laga, przez co trudno było trafić przeskakującego przeciwnika.

CL_PacketDup - Ustawienia 1 powoduje duplikację pakietów. Ustawiamy przy dużych Packet-lostach. Ale włączenie powoduje większe zapotrzebowanie na łącze, dlatego na słabych łączach nie zawsze to pomaga.

Wszystkie wartości komend najlepiej samemu przetestować na serwerach dobierając najlepsze ustawienia dla siebie.

Oczywiście wartości komend ustawień sieciowych są bardzo ważne dla gracza jego przeciwników i dla funkcjonowanai serwera. Dlatego są limitowane przez configi PB serwerów. Nie można ustawiać bardzo niskich np rate czy cl_maxpackets bo to powoduje efekt sztucznego laga, znowu zbyt wysokie powodują niepotrzebne zapychanie łącza.

I tak w configu CB minimalne i maksymalne wartości odpowiednich komend

Rate min 3000 max 25000
CL_MaxPackets min 30 max 100
Często można spotkać się z większym dolnym limitem

Cl_TimeNudge 0
Snaps min 20 max 40
Cl_PacketDup 0 lub 1



7.3. Jakie porty wykorzystuje Wolf, jakie porty odblokować ?


Niektórzy administratorzy różnych sieci (sieci osiedlowe, kablówki itp) blokują niektóre porty w celu bezpieczeństwa lub ograniczenia ruchu. Czasami poblokują zbyt dużo i nie można wbić ani zagrać na żadnym serwerze. Jakie porty wykorzystuje Wolf ? Ano przede wszystkim taki port jaki ma serwer na który chcemy się wbić (najczęściej jest to 27960).
najczęściej wykorzystywane są porty z zakresu 27960-27970, PB wykorzystuje porty poniżej np. 27952.
Najlepiej żeby administrator odblokował cały zakres 27xxx.


7.4. EYE pokazuje mi inne pingi niż mam w Wolfie i jeszcze inne pokazuje ping


Być może masz źle ustawione parametry łącza w opcjach EYE - znajdziesz je w File/Setup Wizard/dalej. Spróbuj automatycznie jeśli nie pomoże pokombinuj ręcznie.
Jeśli dalej nic nie pomoże to cóż - ten typ tak ma.
Trzeba pamiętać że pingowanie przez EYE chociaż jest najbardziej zbliżone do realnych pingów uzyskiwanych w Wolfie jest trochę pigowaniem teoretycznym.
Jeszcze całkowicie inne pingi możemy uzyskiwać za pomocą windowsowego ping-a.

Windowsowy ping wykorzystuje do pingowania pakiety ICMP które są bardzo małymi pakietami i nie obciążają łącza (domyślnie) . Podczas grania w Wolfa na serwerze łącze jest dość obciążane przepływającymi non-stop pakietami tcp i udp.
Eye również stara się pingować przez udp ale pigowanie to nie to samo co gra przez cały czas. W sumie pingowanie przez EYE jest najbardziej zbliżone do realnych pingów w Wolfie w przeciwieństwie do pinga uzyskiwanego przez windowsowe polecenie ping.
Do tego providerzy mogą ustawić na routerach różne priorytety pakietów, skutkiem czego jedne są przepuszczane od razu a inne są kolejkowane (czekają w kolejce) aż zwolni się miejsce co oczywiście powoduje że czas ich podróży (ping) dramatycznie się zwiększa.

Sytuacja 1 - ping na serwerze OK ale w EYE zawyżony.
Być może twój provider ustawił routing tak, że w momencie kiedy twoje łącze nie jest wykorzystywane - jest w stanie uśpienia z pomniejszonym transferem itp aby dla innych użytkowników z twojej sieci korzystających w tym czasie było więcej pasma (Kbitów). To jest logiczne - po co komu w danym momencie przydzielać pasmo jeśli go nie wykorzystuje a ktoś inny zapycha się.
Ty w tym momencie nagle zaczynasz pingować ale twoje łącze jeszcze nie wyszło z tego stanu "uśpienia". Zanim router zorientuje się że zwiększyłeś zapotrzebowanie na łącze (lub jest celowo ustawiony z opóźnieniem) ty już pingujesz i otrzymujesz wysokie pingi.
Jednak w momencie kiedy zaczynasz grać, router daje ci więcej pasma, zdążył już zareagować i dlatego masz ping OK.
Czasami ta reakcja jest ustawiona na dość długo i zdarza się żę po wejściu na serwer mamy 999 ale po jakimś określonym stałym czasie ping wraca do normy.

Sytuacja 2 - ping w EYE OK ale na serwerze 999
Wyobraź sobie skrzyżowanie na którym jedzie w miarę szybko jeden rząd samochodów. Teraz wyobraź sobie to samo skrzyżowanie na którym jedzie 20 rzędów samochodów - pewnie będą jechać dużo wolniej.
Ten jeden rząd to pingowanie a te 20 rzędów to realny ping w grze.
W pierwszej kolejności powinieneś sprawdzić czy masz wszystko w porządku z transferami (zarówno z download i upload). Być może masz poblokowane jakieś porty
Męcz swojego providera o poprawę warunków a jak nie pomoże to pozostaje ci zmiana łącza

Czasami pojawia się sytuacja kiedy w EYE mamy bardzo niskie pingi ale pokazuje nam bardzo dużo packet-lostów. Na serwerze skutkuje to po prostu dużym pingiem.

Jednak w przypadku kiedy dysponujemy dobrym łączem to pingi uzyskiwane przez windowsowy ping, przez eye i w Wolfie nie różnią się zbyt bardzo. Różnice pojawiają się na słabych łączach i przede wszystkim kiedy provider ustawił jakiś dziwny routing, kolejkowanie pakietów itd. Dlaczego tak ustawił ? Dlatego że ma słabe łącza i chciał aby od biedy wszystko jakoś działało.

przypominam również że wartość cl_maxpackets ma wpływ na ping (czym wyższe tym większy ping) podobnie jak i inne komendy wolfa do ustawień sieciowych.


7.5. Czy 128 Kbit wystarczy do grania ?


Tak pod warunkiem że jest to dobre, stabilne, bez lagów 128 Kbit.
Wystarczy popatrzeć na użytkowników najniższej Neostrady 128 (po ostatnim upgrade 160) którzy uzyskują pingi niewiele większe niż użytkownicy Neo+ 650 Kbit a różnice w pingu wynikają głównie z małego uploadu (64 kbit)
Fizycznie ping nie zależy od przepustowości łącza i w przypadku różnej szerokości łącz opartych na tym samym medium (jak np. różne wersje Neostrady) pingi będziemy mieć bardzo podobne.
Na zalagowanym, niestabilnym łączu 2 Mbit możemy mieć pingi gorsze niż na dobrym łączu 128 Kbit.
Jest dolna granica po której przekroczeniu będzie nam lagować i właśnie w przypadku łącz poniżej 128 Kbit tych Kbitów jest już trochę za mało do komfortowej gry w Wolfa.
Oczywiście czym więcej Kbitów mamy na liczniku tym mniejsza szansa, że pojawią się lagi, duże pingi - mamy wtedy większy zapas bezpieczeństwa, możemy za pomocą komend ustawień sieciowych zoptymalizować sobie i wykorzystać na maxa te wszystkie Kbity w celu polepszenia pinga.


7.6. Mam bardzo słabe transfery i bardzo wysokie pingi


Jeśli wyciągasz na swoim łączu max kilka KB to zapomnij o dobrych pingach w Wolfie. Typową i najlepszą radą jest - zmień łącze na lepsze ewentualnie użeraj się ze swoim providerem/adminem.


7.7. Mam dobre transfery ale słabe pingi


Pamiętaj, że dobry transfer to wcale nie musi iść w parze z dobrym pingiem - chociaż najczęściej tak jest. Przeczytaj cały rozdział 7 a szczególnie 7.4 i 7.5
Dość często zdarza to się na łączach radiowych gdzie transfery są OK ale pingi słabe. Spowodowane to jest słabymi antenami/ słabą mocą nadajników, przeszkodami terenowymi czy warunkami atmosferycznymi. I nie ma tu znaczenia że twój provider radiowy ma bardzo dobre łącza do innych providerów/serwerów.
Również w przypadku różnych lokalnych sieci/ łącz dzielonych na wielu użytkowników gdzie dużo osób ściagą pliki, jest dużo "kazowiczy" nawet na dość szerokich łączach ich obciążenie/duży ruch powoduje że ping skacze i jest wysoki.
Również twój provider mógł ustawić specyficzny routing - np. kolejkowanie pakietów dzięki czemu masz dobre transfery ale i wysokie pingi.
Jednak w większość takich przypadków sprawę można załatwić z providerem/adminem. Niech skonfiguruje sieć tak aby pingi były lepsze, niech przydzieli każdemu określone minimalne pasmo, może nawet zablokuje niektóre porty (np. wykorzystywane przez Kazze)


7.8. Nie mogę się wbić na żaden serwer - cały czas mam awaiting gamestate


Najpierw sprawdź w Eye czy serwer na który chcesz wbić rzeczywiście chodzi (wpisz jego ip). Jeśli rzeczywiście chodzi i grają nawet na nim ludzie z dobrymi pingami a ty nie możesz wejść i bardzo długo wyświetla ci się awaiting gamestate to po prostu masz łącze z dupy: duże pingi, lagi, packet-losty.
Postaraj się o lepsze łącze.




8. TYPOWE KOMUNIKATY O BŁĘDACH Z WOLFA I ROZWIĄZYWANIE TYCH PROBLEMÓW


8.1. Problemy z autoryzacją i cd-key - Komunikaty o cd-key i auth


Na początku chciałem wyjaśnić wszystko na temat cd-key. Skąd cd-key w darmowym ET ? ET jest grą na zmodyfikowanym engine (silniku) RTCW a RTCW jest na zmodyfikowanym znacznie silniku Q3. Dlatego Wolf niejako historycznie przejął cechy Q3 jak np. konsola czy cd-key i inne.
W RTCW czy Q3 cd-key ma utrudnić życie ludziom grającym na pirackich kopiach.
W tych grach przed każdym połączeniem się z serwerem twój klient najpierw kontaktuje się z głównym serwerem Idsoftware (różne serwery są dla Q3 RTCW SOF ET COD i wielu innych gier pokrewnych z produktami IDSoftware/Activision).
Następnie cd-key jest sprawdzany pod względem poprawności (przez główne serwery). Jeśli jest wszystko OK to jesteś wpuszczany na serwer.
CD-key to numer generowany na podstawie algorytmu (wzoru matematycznego) i chociaż są generatory cd-key to wygenerowanie poprawnego cd-key jest praktycznie nie możliwe. Dlaczego ? Dlatego że tylko część tych cd-key umieszczonych w głównych serwerach jest uznawana za poprawne.
Dlatego w płatnych grach wchodząc na nie-skrakowany serwer z pirackim cd-key wyświetla nam komunikat invalid cd-key.

No dobrze a darmowe ET ? Tak jak powiedziałem jest to historyczna spuścizna po enginie Q3. Ale jest jeszcze coś. Cd-key jest używany przez PB i właśnie PB identyfikuje graczy po ich numerze Cd-key. Dzięki temu jeśli cię rozłączy z etpro to po powrocie zachowa ci XP a jeśli kopnie cię jakiś ref i zmienisz sobie adres ip (np. na Neo+) to i tak ponownie nie wejdziesz gdyż będziesz miał temp-bana.

Gwoli ścisłości PB wykorzystuje GUID. Jest to numer generowany odpowiednim algorytmem na podstawie numeru CD-key. Jest w taki sposób generowany, że mając dany GUID możemy być pewni że należy wyłącznie do jednego CD-key ale na podstawie GUID nie można wygenerować Cd-key. Czyli ta konwersja (szyfrowanie) działa tylko w jedną stronę.
Ma to na celu aby żaden admin czy rcon nie mógł podejrzeć jakie gracze mają CD-key. Im wystarczy wiedzieć jaki mają GUID dzięki czemu mogą identyfikować graczy (np. fake-nicki) nie tylko po adresie IP ale i po CD-KEY.

Większość problemów z cd-key to właśnie jego brak, lub niemożliwość skontaktowania się z głównymi serwerami (serwerami autoryzacji) z powodu słabego zalagowanego łącza.

Jeśli jednak z cd-key jest wszystko w porządku to najczęściej w tym przypadku pomaga kilkakrotne danie /reconnect lub chwilowe wejście na inny serwer i powrót na ten na którym chcemy grać. Gdyi jednak to nie pomaga:

Jeśli wyskakuje ci komunikat valid cd-key is not reaching guid auth server, to znaczy że masz problemy z połączeniem się z serwerem autoryzacji - dajesz kilka razy /reconnect a jeśli nie pomaga, to po prostu masz łącze do dupy i nic ci nie pomoże (oprócz admina twojego providera). Autoryzacja jest wykonywana automatycznie przy każdym połączeniu z serwerem - gracz nic nie musi wpisywać.

Jeśli masz problemy z cd-key np. komunikat: cd-key is in use at different ip adres, to wygeneruj sobie nowy. Cd-key jest zapisywany w pliku etkey w katalogu etmain. Powinieneś się domyślić jak zrobić nowy cd-key.
Możesz również spróbować zmienić cd-key jak masz problem z autoryzacją.

W przypadku kiedy masz problemy z komunikatem:
etmain/etkey Deleted Due to Empty Cd-Key, tzn że nie masz aktualnie żadnego cd-key i musisz pozwolić Wolfowi stworzyć nowy etkey (poprzez wpisanie konsoli pb_cdkey_reg lub reinstall ET).
Podobnie sprawa wygląda w przypadku komunikatu
empty cd-key is not allowed

Chociaż teoretycznie nowy cd-key powinien się automatycznie stworzyć po wejściu na dowolny internetowy serwer Wolfa to czasami może tak nie być i trzeba pomóc ręcznie. Jeśli i ręcznie nic nie można zrobić to po prostu masz problemy z połączeniem sięz serwerem autoryzacji i nic nie poradzisz na to oprócz kupna lepszego łącza.

Jeśli kogoś kopie z serwera za duplicate Guid/Cd-key to znaczy że dwóch graczy na serwerze ma ten sam CD-key na co PB nie pozwala. Np. w grach płatnych ktoś komuś pożyczył CD-Key (lub ukradł :D ) a w ET np. jak ktoś przekopiował żywcem od innego cały katalog ET i gra.
Oczywiście z tym samyme CD-Key mogą grać jednocześnie dwie osoby - ale na dwóch innych serwerach.


8.2. Rozłączanie z serwerem - Server disconnect for unknown reason


Powyższy komunikat pojawia się dość często podczas przeładowywania mapy ale również może pojawiać się podczas gry.
Połowa topików typu mam problem dotyczy właśnie tego komunikatu a wszystko da się opisać w kilku zdaniach:
Pomimo że to jest bug Wolfa i zdarza się to czasami graczom z dobrym sprzętem, to dzieje się to przede wszystkim wtedy kiedy:
- Mamy łącze do dupy, mamy lagi, wysokie pingi co powoduje że serwer może nas wywalać
- Mamy za mało Ramu za wolny sprzęt, przez co mapa ładuje się zbyt długo. Szczególnie czeęto pojawia się to przy 128 MB Ram.
Czasami z info "Server disconnect 4 unknown reason" faktycznie kopie nas za "PB init failure" - to wina słabego łącza do serwerów PB.

Co zrobić ? Odpowiedź jest prosta: kupić lepsze łącze, lub kupić lepszy sprzęt a najlepiej jedno i drugie.

O problemach z Server disconnect 4 ... jest już ten topic:
Server Disconnected for unkown reason


8.3. Za mało pamięci dla Wolfa - VM Creation on game failed, hunk_alloc failed oraz com_hunkmegs


Jeśli pojawi się taki komunikat zobacz czy masz wystarczająco dużo pamięci, wywal zbędne programy, zresetuj komputer, zobacz czy jest wystarczająco dużo miejsca na dysku (na swap file), jeśli nie ma to zwolnij miejsce na dysku a najlepiej dokup sobie pamięci RAM

Zobacz czy w swoich configach nie masz ustawionego zbyt dużego com_hunkmegs. Przyjmuje się że com_hunkmeg powinno mieć wartość ok 1/2 - 2/3 pamięci, jaką mamy w komputerze. Przy zbyt dużym com_hunmegs nie jest możliwe uruchomienie Wolfa - trzeba wtedy zmniejszyć w configu wartość.

Problem może występować tylko na niektórych mapach. Np duża mapa zajmuje więcej pamięci i taki błąd może wystepować na tej mapie. Na mniejszej mapie może nie występować.
Również ilość map w folderze etmain może powodować błędy z pamięcią - im więcej map tym mniej dostępnej pamięci.

Podobnie w przypadku kiedy Wolf wywala się z komunikatem
Hunk data failed to allocate XXX megs - oznacza to że po prostu w systemie jest za mało wolnej pamięci i Wolf nie mógł zaalokować XXX MB pamięci.


8.4. Za duży config - Max configstrings oraz Max cvars


W Wolfie jest ograniczenie na wielkość configa (16 kb) i ilość ustawień (cvarów).
Cvar to po prostu każde ustawienie (zmienna) np. r_picmip, sensitivity itd, z reguły każdy cvar jest w configu poprzedzony słowem set lub seta itd.
Jeśli przesadzisz z wielkością configa to rozbij go na mniejsze a jeśli przesadzisz z ilością ustawień to wywal z configa część mniej potrzebnych ustawień np. mniej potrzebne skrypty (które korzystają z dużej ilości cvarów)


8.5. Słabe łącze - błędy typu CL_Parse i R_Remapshader


Jeśli kopie cię z serwery, nie może ci się załadować mapa po zmianie (najczęściej) i jednocześnie pojawiają ci się komunikaty typu:
- CL_ParseServerMessage : Illegibele server message 255
- CL_ParsePackerEntities : end at message
lub
- R_RemapShader
to przyczyna najczęsciej jest taka sama jak w przypadku server disconnect for unknown reason - słabe łącze, lagi itp - czyli poczytaj rozdział 8.2
Dodatkowo w tym przypadku przyczyną może być też jakiś niestandardowy pak, custom, mapa itd. - patrz rozdział 10.2


8.6. Cannot write hunkusage.dat


Plik hunkusage.dat mieści się w katalogu Etmain. jeśli pojawia się ten komunikat to sprawdź czy ten plik się tam znajduje (jeśli się znajduje to sprawdź czy nie jest pusty). Jeśli go nie ma to przekopiuj sobie od kogoś innego ewentualnie od biedy przeinstaluj ET.
Jednak najczęściej przyczyną tego komunikatu jest brak praw zapisu do tego pliku. Musisz mu zdjąć atrybut read-only.


8.7. problemy z customami - Couldn't load TGA images


Jeśli występuje np taki komunikat:
Couldn't load TGA images: only type 2 (gray), 3 (rgb), 10 (rgb) images are supported.
To najprawdopodobniej masz problemy z jakąś niestandardową mapą, czy innym tzw shit-pakiem (nie potrzebnym lub nawet szkodzącym niestandardowym plikiem typu .pk3). Zastosuj się do wskazówek z rozdziału 10.2


8.8. Problemy z plikami .pk3 - Couldn't load an official pak file


Jeśli pojawi ci się komunikat:
"couldn't load an official pak file, verify your instalation and make sure it has been updated to the latest version".
To znaczy że masz jakieś problemy z najważniejszym (oprócz et.exe i plików .dll) plikiem w Wolfie czyli pak0.pk3. W nim są przechowywane wszystkie standardowe dźwięki, mapy itd. Zawartość pak0.pk3 (jak i innych plików typu .pk3) możesz przeglądać dowolnym programem archiwizującym (np winzipem). Wszystkie "paki" to po prostu spakowane zbiory plików
Sprawdź czy masz ten plik (pak0.pk3), być może jest ale uległ on uszkodzeniu - przeinstaluj ET. Sprawdź czy nie masz błędów na dysku. Zastosuj się do rozdziału 10.2.
Również przyczyną tego mogły być jakieś niestandardowe paki.
Podobnie sprawa wyglądu w przypadku komunikatu
Couldn't reopen X:\Ścieżka dostępu\etmain\pak0.pk3 - postępujesz tak samo.
W przypadku błędu:
"Couldn't load default.cfg - I am missing essential files - verify your installation?"
również sprawdzasz plik pak0.pk3 i w razie potrzeby stosujesz się do podanych powyżej rad. Default.cfg to plik siędzący wewnątrz pak0.pk3.


8.9. Problemy ze sterownikami - could not load OpenGL subsystem


Albo masz stare wersje sterowników, albo coś pochrzanione ze sterownikami albo nie masz w katalogu systemowym biblioteki opengl32.dll - tak czy siak zastosuj się do punktu 5.1 (najlepiej przeintsaluj sterowniki)


8.10. problemy z instalacją Wolfa - corrupt instalation file


Jeśli podczas instalowania Wolfa pojawia sie komunikat:
...caused by bad media instalation or a corrupt instalation file
to najprawdopodobniej jest popsuty plik instalacyjny Wolfa. W pierwszej kolejności sprawdzasz dysk zgodnie ze wskazówkami z rozdziału 5.3 oraz reszte systemu (stabilna bezbłędna praca) na podstawie wskazówek z rozdziału 5.1 5.2 oraz 12.1 i 12.2
Jesli jest wszystko OK (chociaż zazwyczaj na tym etapie nie jest wszystko OK)
to spróbuj ściągnąć jeszcze raz instalkę i powtórzyć instalację. Jeśli to nie pomoże ściągnij instalkę z innego źródła (być może ta jest popsuta). To samo dotyczy wszelkich patchy, modów itp


8.11. Niekompatybilne serwer i klient - Client/Server game mismatch/ Protocol mismatch


W przypadku komunikatów:
- Client/Server game mismatch: 'Enemy territory/ET Pro
- Error: Protocol Mismatch Between Client and Server
Sprawdzamy na jakiej wersji stoi serwer i jaką wersję ma nasz klient.
Najnowszym (kiedy pisze te słowa) patchem ET jest 1.02 a najnowszą wersją ETPro jest 3.1.0. Jeśli serwer ma nowszą wersje a ty starszą (lub rzadziej na odwrót) to może pojawiać ci się ten komunikat. Postaraj się o takie wersje, które są na serwerze na który chcesz się wbić.
Problem ten występuje np. przy odtwarzaniu dem z różnych wersji ETPro przy pomocy jeszcze innej wersji. Pewnym rozwiązaniem jest w tym przypadku zrobienie sobie kilku kopii Wolfa (lub jego najważniejszych plików) z zainstalowanymi różnymi wersjami i uruchamianie ich wedle potrzeby.


8.12. Błąd w pliku - Corrupted Module Header: X:\Windows\System32\cos.dll


Jeśli wywala ci się Wolf z powyższym komunikatem - cos.dll to jakaś ważna biblioteka (dll) w katalogu systemowym Windowsa, to znaczy że uległa ona uszkodzeniu lub modyfikacji, np na skutek wirusa czy błędów na dysku - patrz rozdzaił 5.3.
Dlaczego Wolf krzyczy o jakąś bibliotekę wchodzącą w skład Windows ? Dlatego że niektóre pliki Windows są potrzebne do jego poprawnej pracy w tym i gry w Wolfa (w końcu on chodzi pod windowsem).
Np. PunkBuster sprawdza również pliki systemowe gdyż niektóre zaawansowane czity modyfikują czy zamieniają pliki systemowe. Więć jeśli używałeś jakiegoś wallhacka to nie dziw się jak pojawi ci się taki komunikat :D.
Tak czy siak będziesz musiał tą bibliotekę od kogoś sobie przegrać a jak nie masz możliwości to pozostaje ci reinstalacja systemu.


8.13. Błąd przy uruchamianiu - Q_strncpyz: NULL src


Szczerze mówiąc nie wiem o co chodzi w tym błędzie :D - jeśli ktoś wie proszę kontakt na priv.


8.14. Błąd ETPro - Human Base Script


Powyższy błąd występował w starszych wersjach ETPro. W obecnej najnowszej (3.1.8 i 3.1.9) nie powinien występować. Jeśli mimo tego nadal występuje przeinstaluj ETPro (wcześniej kasując zawartość katalogu ETPro).


8.15. Błąd instalacji Wolfa - Couldn't load default.cfg


Couldn't load default.cfg - I am missing essential files - verify your installation.
Nie trzeba być bardzo inteligentnym, żeby domyśleć się, że trzeba przeinstalować ET. Plik default.cfg wchodzi w skład jednego z najważniejszych plików w ET - pak0.pk3 (patrz rozdział 10), jest on zawarty w tym pliku (spakowany w nim) i nie znjadziesz go w żadnym katalogu.
Powyższy błąd może być spowodowany uszkodzeniem tego pliku (pak0.pk3) np. z powodów opisanych w rozdziale 5.3 lub błędów odczytu (patrz rodział 5 i 12), lub błędów instalacji (patrz rozdział 8.10)




9. PYTANIA O CONFIG, KOMENDY I SKRYPTY


9.1. Ratunku - Nie wiem jak zrobić własny config


- Wchodzisz do Wolfa i ustawiasz sobie w menu opcji wszystko tak jak ci pasuje.
- Wychodzisz z Wolfa wchodzisz do katalogu swojego profilu ( etmain/prodilest/nazwa_twojego_profilu i widzisz tam plik etconfig.cfg
- Otwierasz go dowolnym edytorem tekstowym i edytujesz, wprowadzasz poprawki i własne ustawienia, korzystająć z informacji jakie znalazłeś w internecie
- Nie potrzeba a nawet nie można pytać się o większość komend na forum - wszystko znajdziesz w necie lub uzyskasz odpowiedź na ircu
- Zmieniasz mu nazwę np. na moj_config.cfg i wrzucasz go do etmain etpro itp do odpowiednich katalogów profili.
- Uruchomienie takiego configa poprzez wpisanie w konsoli /exec nazwa_mojego_configu.cfg dopisanie do pliku autoexec.cfg linijki z /exec ..., dopisanie do skrótu na pulpicie za pomocą którego uruchamiasz Wolfa na samym końcu linii +exec nazwa_twojego_configu.cfg. Również w przeglądarce serwerów ACE w setupie można ustawić, aby przy wchodzeniu na serwer uruchomił nam się odpowiedni config.

- Możesz również od kogoś ściągnąć config i modyfikować go do swoich własnych potrzeb.
- Configi graczy ściągniesz z internetu, podpowiem jeden adres: http://www.team-arise.com/config/etcfgs.php :D
lub w tym topiku
Indywidualne konfigi, Wasze configi, bindy i skrypty
- Modyfikując cudzy config pamiętaj aby wyrzucić z configa cudze ksywki (jak nie wiesz jak to kasuj wszystkie linijki które zawierają słowo name) oraz wyrzuć wszystkie cudze bindy (jak nie wiesz jak to kasuj wszystkie linijki które zawierają słowo say)
- Granie z cudzymi bindami czy o zgrozo wchodzenie na serwer z cudzym nickiem to zwykłe lamerstwo.

Równie dobrze możesz poczytać ten topic:
Jak stworzyć własny config, swoje bindy i skrypty
aby dowiedzieć się jak zrobić swój config.


9.2. Pomóżcie mi zrobić skrypt do wyboru klas


Nie pomożemy ci zrobić ale podamy ci link pod którym jest taki skrypt
Prosty skrypt zmiany klasy
Poza tym na wspomnianej powyżej stronie http://www.team-arise.com/config/etcfgs.php w configach graczy też znajdziesz wiele tego typu skryptów.


9.3. Nie zapisują mi się ustawienia w configu i cały czas coś się samo zmienia


Ustawienia ET są przechowywane w pliku etconfig.cfg który mieści się w katalogu etmain/profiles/nazwa_twojego_profilu/etconfig.cfg, również oddzielne etconfigi są w dla każdego moda (np. etpro shrub)
Dla shruba to będzie katalog shrub/profiles/nazwa_twojego_profilu/etconfig.cfg dla etpro /etpro/profiles/nazwa_twojego_profilu/etconfig.cfg.
Czyli dla etmain, etpro i shrub wszystkie ustawienia przechowywane są w oddzielnych etconfig.cfg znajdujących się w odpowiednich katalogach profili i aby wszelkie zmiany odniosły skutek w całej grze trzeba je wprowadzać we wszystkich tych plikach.

Plik etconfig.cfg to zwykły bufor, do przechowywania bieżących ustawień, które to ustawienia w nim non-stop się zmieniają, często bez naszej wiedzy. Kiedy zmieniamy jakąś opcję w menu, piszemy jakąś komendę w konsoli to automatycznie zmienia się to w odpowiednim etconfig.cfg. Natomiast jeśli chodzi o autoexec.cfg i wasze indywidualne configi, to wszelkie zmiany w nich są wykonywalne tylko przez ręczną edycję takiego configu, czyli gra sama w nich nic nie zmodyfikuje (w przeciwieństwie do etconfigów)

Oprócz tego może istnieć plik autoexec.cfg (w tych samych katalogach).
Uruchamiając ET najpierw uruchamiają się komendy z autoexec.cfg dalej z etconfig.cfg z katalogu /etmain/profiles/... . Uruchamiając od razu Wolfa z etpro lub wchodząc na serwer z etpro odpali nam się etconfig z katalogu /etpro/profiles/.... itd.

Myślę, że w tym miejscu zrozumieliście już ważną rzecz - ustawienia ET są przechowywane w wielu plikach (etconfig.cfg, autoexec.cfg, twoje własne configi) i do tego oddzielnie dla każdego z modów (etmain, shrub, etpro).
Czyli zmiana w etconfig.cfg bez zmiany np. w autoexec.cfg w przypadku wielu komend nic nie daje.

Jeśli configi mają atrybut read-only (szczególnie etconfig.cfg), to nie będzie możliwości wprowadzenia na stałe nowych zmian. Trzeba im zdjąć atrybut read-only.
Znowu jeśli coś znika nam z etconfig.cfg chociaż nie raz wprowadzaliśmy w nim zmiany to wprowadzamy jeszcze raz i dajemy atrybut real-only. Jeśli ponownie chcemy wprowadzić jakieś zmiany to zdejmujemy atrybut read-only, wprowadzamy zmiany (i możemy znowu założyć read-only).
Niestety plik etconfig.cfg jest nieprzewidywalny i dlatego najlepiej zrobić sobie samemu oddzielny config. Często z etconfig.cfg w tajemniczy sposób znikają komendy, Et sam modyfikuje często ten plik bez naszej wiedzy, niektóre większe skrypty wklejone do etconfig.cfg przestają działać bo ulegają podziałowi, w etconfig wszystkie komendy są nieuporządkowane.


Następna sprawa to różnice pomiędzy komendami SET i SETA.
SET działa tylko na czas odpalenia Wolfa i po wyjściu z Wolfa nie zapisują się zmiany w etconfig.cfg
SETA powoduje że zmiany w etconfig.cfg powinny być na stałe (pod warunkiem, że etconfig.cfg nie był read-only)

Niektóre komendy nie mogą od razu odnieść skutku (np r_picmip czy zmiana rozdzielczości). Trzeba wtedy wpisać /vid_restart (jeszcze jest snd_restart i net_restart).

Jeśli za każdym razem zmieniają nam się ustawienia np. r_picmip z 3 na 1 chociaż nie chcemy tego to albo np rozdzielczość z 1024x768 (r_mode 6) na 800x600 (r_mode 4) a chcemy cały czas 1024x768 to:
- Edytujemy wszystkie pliki etconfig.cfg i autoexec.cfg w poszukiwaniu r_picmip (lub r_mode) we wszystkich ! katalogach
- Jeśli gdzieś przy picmip jest 3 zamieniamy na 1 (r_mode 4 na 6)
- Edytujemy swój własny config (jeśli mamy) - szukamy lini z r_picmip (r_mode)
- Patrzymy czy we wszystkich edytowanych przez nas plikach nie ma odwołań do jakiś podejrzanych configów np gdzieś jest komenda exec cudzy_config.cfg
- Patrzymy czy w skrócie za pomocą którego uruchamiamy ET nie ma na końcu odwołania do jakiegoś podejrzanego configa. To samo robimy z ACE (jeśli używamy tej przeglądarki serwerów)


9.4. Skrypty, gdzie umieścić i jak zrobić własny skrypt


Wszystkie skrypty po prostu umieszczamy (na zasadzie kopiuj-wklej) w naszym configu.
O tym jak pisać skrypty jest ten topik:
Jak pisać skrypty w Wolfie ?, Przydatne komendy (set, vstr, +vstr)
i wszystko w tym temacie zostało już powiedziane. Jak ktoś nie zrozumiał to jest głąb i każda jego dodatkowe pytanie o skrypty będzie kasowane.
Ponadto w tym topicu:
Skrypty w Wolfie - Zmiana widoku broni, dema,, strafe jump, obrót i ciche otwieranie
też jest trochę o skryptach.


9.5. Pytania o komendy Wolfa


Każdy kolejny topik typu „jaka komenda odpowiada np. za wyłączenie wybuchów” to po prostu zaśmiecanie forum. Takie pytanie to nie problem techniczny, ale zwykłe lenistwo lub głupota.
Patrz punkt 1. – tam znajdziesz odpowiedzi na pytanie za co odpowiada dana komenda.
Opisu komend są na stronach www (do których linki pośrednio podałem) lub można zapytać się kogoś na priv czy na ircu (#wolfpl @ Quakenet)
Poza tym jest już odpowiedni topik o komendach:
Komendy konsoli, których nie znamy..., Tu wpisujcie zapytania o komendy
jeśli nie znalazłeś opisu jakieś komendy (co raczej niemożliwe, chyba że jesteś głąbem lub leniem) to możesz zapytać się w tym topicu, wyłącznie w tym.
Jest również jeszcze jeden topic poświęcony komendom i ustawieniom:
Kilka pytań o komendy ustawienia (com_maxfps), oraz inne

A najlepiej zajrzeć do poradnika Dankana, który jest tutaj: Poradnik - Komendy konsoli..., autoexec, komendy, tworzenie configu... i są tam opisane dokładnie prawie wszystkie komendy.


9.6. Wolf, config i wieszanie komputera z tego powodu:


- Tak naprawdę wieszanie się komputera z powodu configa praktycznie nie zdarzają się. Za niepoprawne działanie najczęściej odpowiada sprzęt, sieć i PB. Jeśli już coś jest nie tak z configiem, to Wolf wyrzuci nas do Windows z odpowiednim komunikatem błędu ale nie zawiesi się.

- Ale jeśli podejrzewasz że to twój config, to wykasuj wszystkie plik etconfig.cfg i autoexec.cfg ze wszystkich katalogów (profiles, etmain etpro shrub) i zobacz czy na defaulcie wszystko chodzi ok.
- Podobny skutek daje komenda /unbindall i /cvar_restart - podobnie jak powyżej powoduje powrót do ustawień defualt.


9.7. Chcę aby po zmianie mapy automatycznie załadował mi się config


Jeśli chcesz mieć swoje indywidualne ustawienia na każdą z map to
po prostu stwórz plik autoexec_mazwamapy.cfg ustaw w nim wszystko po swojemu i wrzuć go do odpowiedniego katalogu. Np. na oasis autoexec_oasis.cfg


9.8. Znikają mi wielkie litery z bindów


Tajemniczy problem znikania wielkich liter z bindów można rozwiązać w następujący sposób
Zamiast binda typu
bind X say "MÓWIE WIELKIMI LITERAMI"
piszemy prościutki skrypcik:
seta tekst "say MOWIE WIELKIMI LITERAMI"
bind x vstr tekst


9.9. Jak zrobić spacje w nicku lub bindzie ? i używanie znaków " " w configu


seta name "nick1 2 3 4" - Po prostu używany apostrofów - znaków " " pomiędzy tekstem. Dotyczy również wszystkich bindów.
Należy pamiętać że jeżeli w naszym configu coś zaczęliśmy znakiem " to również znakiem " musimy zakończyć.
Niedozowolone są również wszelkie zagnieżdzone, wielokrotne apostrofy, czyli nie można robić następujących bindów bind x "say coś "coś2" ".


9.10. Na końcu binda wyświetla mi dziwne śmieci (przy reload)


Problem ten dotyczy wielu bindów ale najczęściej jest spotykany przy lamerskim bindzie na reload, gdzie po akcji i tekście na czata na końcu wyświetla nam jeszcze jakieś śmieci. Tak się dzieje przy złożonych bindach gdzie w środku występuje jakaś komenda ze znakiem +, np +reload, nie zakonczona znakiem -"
Często ludzie robią to tak
- bind r "+reload; say_team reloading"
a powinni tak:
bind r "vstr bind_na_reload"
seta bind_na_ reload "+reload; say_team reloading; wait 2; -reload"


9.11. Bind zamieniający tekst z voice-chata na dowolny inny


Jeśli chcesz zrobić bind voice-chata dzięki któremu zamiast oryginalnego tekstu będzie pojawiał ci się twój własny tekst to składnia takiego bindu jest następująca
bind X komenda_voice_chata twój_dowolny_tekst
np
bind X vsay_team Medic Medyku Ulecz mnie
bind Y vsay_team Needammo Potrzebuje ammo
W pierwszym przypadku wołasz medyk ale na czacie wyświetla się Ulecz mnie, w drugim przypadku wołasz needammo ale na czacie wyświetla się Potrzebuje ammo.
Takie bindowanie działa wyłącznie pod ETPro od wersji 3.0 w górę.


9.12 Jak zrobić config, dzięki któremu będę miał więcej fps ?


Jak zrobić ? samemu. Po prostu poczytać cały rozdział 9 a konkretnie poklikać (i poczytać) na linki do stron i innych topików, otworzyć swój config w notatniku i komenda po komendzie sprawdzać, wyszukiwać i zmieniać wartości oraz dodawać nowe komendy.
W tym topicu
Jak ujechać na tym kompie ?, Config - Pomóżcie uzyskać więcej fps-ów
Jest trochę powiedziane na temat optymalizacji configa pod kątem wyświetlania klatek/sekundę.


9.13. Gdzie znajdę opis komend ETPro ?


Szukasz opisu komend ETPro ? Bani wypuścił nowe ETPro w którym są nowe komendy i chcesz się o nich dowiedzieć ?
Jeśli masz instalkę ETPRO (w pliku zip) to rozpakowując te pliki do katalogu ETPro znajdzie się tam plik example.cfg. Otwierając ten plik dowolnym edytorem tekstowym znajdziesz tam opis wszystkich komend ETPro wraz z przykładami, możliwymi wartościami tych komend i wartościami domyślnymi.
Oczywiście wszystko jest po angielsku i jeśli nie umiesz tego języka to znajdź sobie jakiś słownik i tłumacz.
Jeśli nie masz instalki ETPro a pliki ETPro ściągnąłeś sobie bezpośrednio z serwera Wolfa to po prostu otwórz dowolnym programem archiwizującym plik etpro-3_x_x.pk3 i też znajdziesz tam example.cfg.
Wszystkie komendy zaczynające się na b_ to komendy wyłącznie ETPro, oprócz tego jest trochę komend ETpro zaczynających się na sv_ czy cg_ (tak jak w ETMain) ale są one w mniejszości.
Poza tym zawsze możesz zajrzeć na stronę baniego
http://bani.anime.net/banimod
http://bani.anime.net/banimod/forums


9.14 Coś namieszałem w configu i chce powrócić do wartości domyślnych


Jak już pewno przeczytaliście, to wiecie że wszystkie ustawienia ET przechowywane są w plikach etconfig.cfg i w swoich własnych configach (jeśli je macie).
Jeśli coś zmienialiście, ale zapomnieliście co jednym słowem namieszaliście i nie wiecie jak to naprawić to postępujecie następująco:
Gdy chcecie zresetować ustawienia bindów wpisujecie w konsoli /unbindall, przy czym powoudje to wykasowanie nie tylko bindów które sami stworzyliście ale wszelkich bindów (np na chodzenie, strzelanie - to też są bindy)
Gdy chcecie zresetować ustawienia wszystkich wartości (cvarów) jak np sensitivity, rozdzielczość itd itp. to wpisujecie /cvar_restart.
Możecie również użyć komendy /r_oldmode 1. Po tym wszystkim należy jeszcze dać /vid_restart.
Tak zresetowane ustawienia dotyczą wyłącznie pliku etconfig.cfg (o ile nie ma atrybutu read-only). Ustawienia w swoich własnych configach resetujecie po prostu edytując odpowiednie wartości - przeczytaj rozdział 9.1.
Całkowite zresetowanie ustawień można również osiągnąć poprzez skasowanie plików etconfig.cfg. Po następnym uruchomieniu ET configi te stworzą się od nowa z domyślnymi wartościami jak zaraz po instalacji. Czyli aby zresetować ustawienia wcale nie trzeba reinstalować Wolfa.




10. PROBLEMY Z MAPAMI, PATCHAMI I MODAMI


10.1 Co to jest plik pk3 ?


Kluczem do zrozumienia problemów związanych z mapami, skin-packami, modami itp jest wiedza na temat plików pk3 (o rozszerzeniu .pk3), potocznie zwany "pakiem".
W grach na engine ID software (w tym oczywiście Wolf) wszelkie dane gry typu mapy, tekstury, modele, skrypty itp są przechowywane w plikach pk3. Objętościowo są to największe pliki w Wolfie, gdyż zawierają grafikę gry.
Natomiast sam kod gry jest przechowywany w plikach typu .exe i .dll.
Trzecią najważniejszą grupą plików w Wolfie są configi (pliki z rozszerzeniem .cfg) ale to wymienione wcześniej rodzaje plików są niezbędne do działania gry.

Plik pk3 jest plikiem spakowanym. Możecie go otworzyć i przeglądać jego zawartość dowolnym programem archiwizującym. Jeśli nie wiecie za co dany pk3 odpowiada to po prostu wchodzicie do niego i przeglądacie zawartość.
Możecie nawet dość łatwo modyfikować zawartość plików pk3 ale nie polecam tego początkującym.

Najważniejszym plikiem typu pk3 w ET jest pak0.pk3 mieszczący się w katalogu Etmain. Jest on również największym plikiem w ET i zawiera mn wszystkie standardowe mapy. Uszkodzenie lub brak tego pliku powoduje niemożność gry w ET.

Wszystkie niestandardowe mapy to również oddzielne pliki pk3, z reguły 1 plik pk3 to jedna mapa. Również niektóre prostsze mody, patche czy bug-fixy to też pliki pk3.

Prawie wszystkie problemy opisane w tym rozdziale to brak odpowiednich paków, inne wersje paków u klienta i serwera, uszkodzone paki lub czasami za dużo jakiś ściągniętych paków (niepotrzebnych tzw. shit-paków), które trzeba usunąć.


10.2. Wolf i mody mapy oraz patche, skąd ściągnąć i gdzie umieszczać


- Wszystkie mapy, mody i patche ściągniesz skąd ???? ..... Zgadnij .... z internetu :D
Popatrz na początek tego tekstu punkt 1. i adresy typu www.google.pl, www.enemyterritory.pl oraz link do topicu ze stronami www o Wolfie - nie musze nic więcej dodawać :D
- Podpowiedź - jest już taki topic
Skąd sciągać mapki do wolfa??, Download map z serwera i linki www
- Mapy czyli pliki o rozszerzeniu .pk3 wrzucamy do katalogu etmain. Tak samo configi. Oczywiście ściagając mapy często sciągamy je w pliku zip czy rar dlatego trzeba najpierw rozpakować je tak aby wydobyć z nich pliki pk3.
- Mody - tworzymy katalog moda w głównym katalogu Wolfa i do niego rozpakowujemy dany mod. Tak samo configi do tego moda. Czyli np. chcąc zainstalować mod ETPro wszystkie pliki z instalki ETPro wypakowujemy do stworzonego wcześniej katalogu o nazwie ETPro, w głównym katalogu z grą. Podobnie z każdym innym modem.
- Jeśli jakaś mapa gryzie ci się z mapą już obecną na serwerze, coś się ściąga wiele razy bez powodu, nie chcesz aby coś się ściągał co nie jest potrzebne, to pobaw się komendą /cl_allowdownload - ustawiaj albo 0 albo 1.
- Sam serwer ściąga małe pliczki pk3 które są opisem kampanii na danym serwerze. Jeśli na jakimś serwerze jest niestandardowa kampania to musisz mieć /cl_allowdownload 1 aby taki pliczek się ściągnął.
- Kiedy nie możemy znaleźć w internecie jakieś mapy obecnej na danym serwerze to po prostu wchodzimy na serwer wcześniej włączając automatyczny download (/cl_allowdownload 1). Wtedy gra sama ściągnie z serwera odpowiednie pliki. Ale pod warunkiem że serwer umożliwia taką opcję (większość umożliwia).
Jednak ściąganie z serwera Wolfa jest dość wolne (max kilka Kb). Niektóre serwery oferują opcję /cl_wwwdownload 1 dzięki czemu ściągnie jest dużo szybsze.


10.3. Wolf i mody oraz mapy i zwisy z tego powodu:


- Wywal z katalogu etmain wszystkie niestandardowe pliku o rozszerzeniu .pk3 (a lepiej przekopiuj je na chwilę do innego katalogu).
- Spośród plików typu .pk3 zostaw tylko plik Pak0.pk3.
- Jeśli wtedy będzie wszystko działać poprawnie to winna mogła być któraś z niestandardowych map lub innych plików, albo aimbot lub wallhack :).
Chcesz wiedzieć który plik powodował problem ? Stopniowo kopiuj wszystkie customy i inne paki do etmain i sprawdzaj czy wszystko jest w porządku.
Czasami winny nie jest konkretny pak czy mapa ale po prostu ich nadmierna ilosć - Wolf ma problemy z załadowaniem ich wszystkich, dlatego musisz zrezygnować z części.
- Przeinstaluj jeszcze raz Etpro. Usuwając wcześniej katalog Etpro, to samo dotyczy innych modów.
W ostateczności pozwól serwerowi samemu aby ściągnął ci niezbędne pliki (ustaw /cl_allowdownload 1)
- W ostateczności przeinstaluj Wolfa (któryś z głównych plików mógł ulec uszkodzeniu lub modyfikacji)


10.4. Ściągnięty patch, mod, mapa nie działa


- Sprawdź czy dobrze się ściągnęło, czy całe się ściągnęło bez żadnych błędów.
- Jeśli są jakieś problemy ściągnij jeszcze raz albo ściągnij z innego źródła, gdyż często się zdarza że pliki na serwerze są uszkodzone i trzeba ściągnąć z innego żródła.
- Czy na pewno umieściłeś ściągnięty plik w prawidłowym katalogu, czy go rozpakowałeś ?


10.5. Ściągnąłem potrzebną mapę a serwer dalej mnie nie wpuszcza


Czasami dzieje się tak, że dwie różne mapy lub różne wersje tej samej mapy chodzą po internecie pod tą samą nazwą pliku pk3. Może zdarzyć się że na serwerze pod tą samą nazwą jest inna mapa niż u nas. Jeśli chcemy wbić się na ten serwer musimy postarać się o wersję taką jaka jest na serwerze. Czyli kasujemy (lub przenosimy) do innego katalogu odpowiedni pak i ściągamy z netu lub pozwalamy (najlepiej) aby gra sama ściągnęła z serwera (ustawiamy /cl_allowdownload 1 )


10.6 Gra ściąga mi sama jakieś pliki lub wyrzuca komunikat o braku plików pk3


Czasami na serwerze admini wrzucają jakieś skin-paki, dodatki i różne shit-paki itp, które chociaż są na serwerze to nie są wymagane u graczy. Jeśli w tym czasie miałeś ustawiony automatyczny download to te niepotrzebne pliki ściągają się. Wtedy ustaw cl_allowdownload 0.
Jednak niektóre pliki mogą być potrzebne. Czasami ET ściąga różne małe pliki pk3.
Są to często opisy niestandardowych kampani lub w przypadku etpro tzw. watermark-i czyli graficzne logo serweru, które może być wyświetlane w rogu ekranu podczas gry.
Jeśli serwer nie wpuszcza nas bo brakuje nam jakiś plików to po prostu ustawiamy ściągnie i niezbędne pliki trafią na nasz komputer.


10.7. Chcę się pozbyć jakiegoś pk3 - np łatki spolszczającej


Czasami zdarza się że ściągneliśmy coś sami czy też gra ściagnęła automatycznie i chcemy się tego pozbyć. Po prostu trzeba odnaleść odpowiedni pk3 i go wykasować.
Często sie zdarza, że na serwerach są np łatki językowe (np. polski jezyk w ET).
Jeśli chcemy powrócić do oryginału (po angielsku) to musimy odnaleźć odpowiedni pk3. Najlepiej zacząć szukać po nazwie np. coś w rodzaju polish.pk3 czy polski.pk3 będzie odpowiadać za język. Kasujemy to.
Jeśli nie możemy wyszukać po nazwie to możemy szukać po dacie pliku (data pk3 powinna odpowiadać mniej więcej dacie od kiedy wystąpił problem).
Jeśli to nie pomoże to pozostaje żmudne przeglądanie każdego z paków i szukanie w nich tekstów np. po polsku.
W ostateczności kasujemy wszystkie paki oprócz pliku pak0.pk3.


10.8. Po wejściu na serwer nie działa mi ETPro


Żeby ETPro zaczęło działać i żeby mieć opcje dostępu do opcji ETPro to musisz wejść na serwer z ETPro. Opcje ETPro nie działają na etmain na shrubie ani na żadnym innym modzie gdyż w Wolfie nie ma możliwości uruchomienia naraz dwóch modów. Należy pamiętać że w starszych wersjach etpro niektóre opcje nie były dostępne (menu ETPro zmienia się często wraz z kolejnymi wersjami) a część opcji jest dostępna tylko z konsoli.
Jeśli chcesz aby za każdym razem odpalał ci się Wolf już z włączonym ETPro to musisz otworzyć właściwości skrótu którym wywołujesz ET, zedytować i dopisać na końcu:
"+set fs_game etpro"
całość będzie wyglądać tak
X:\Ścieżka dosepu\ET.exe +set fs_game etpro
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swiety
post 21:09, 24 08 2004
Post #3


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



11. PYTANIA O SERWER ET - GDZIE POSTAWIĆ ITP?


11.1. Ratunku - Nie wiem jak postawić własny serwer na kilku graczy na swoim komputerze


Jeśli ktoś zadaje pytanie jak postawić własny serwer na windowsie to znaczy że jest lamerem i próby wytłumaczenia mu nic nie mają sensu. Lepiej żeby nie brał się za stawianie serwerów zostawiając to innym. Taka jest smutna prawda. Serwer to jest poważniejsza para kaloszy i lepiej żeby nooby za to się nie brały.
Moga wystąpić pewne problemy z uruchomieniem serwera na Linuxie ale większość użytkowników tego systemu prędzej czy później sama ten problem rozwiąże (bo co linuxowiec to nie windziarz).
Jeśli już potrafisz uruchomić serwer a nie wiesz jak go skonfigurować i jakie ma wymagania to czytaj dalej.


11.2. Wymagania typowego serwera ET - Jeśli ktoś chce sam stawiać


Aby postawić serwer na którym można zagrać trening klanowy (kilkanaście slotów) potrzeba:
- DEDYKOWANE łącze co najmniej 1 Mbit. Optymalnie 1,5 Mbit do pełnego komfortu 2 Mbit.
czyli możemy przyjąć że przeciętnie na 1 slot (jednego gracza) potrzeba około 128 Kbit, na mniej też się da ale mogą być lagi - generalnie czym więcej tym lepiej.
- Dedykowane czyli znaczy tylko na potrzeby Wolfa, nie ma mowy o jakiś innych serwerach i usługach chodzących jednocześnie na tej samej maszynie. Tzn. chodzić mogą ale wtedy zwiększy się zapotrzebowanie na łącze i wydajność.
- Te Mbity dotyczą zarówno upload i download - transfery są ważne w obydwie strony (Dlatego odpada np Neo+)
- Przy 1 Mbit należy się liczyć że będą lagi z winy serwera, czym więcej Mbit tym lepiej
- Wypadałoby mieć stałe ip (Dlatego odpada Neo+), inaczej ktoś kto chce często grać na serwerze na Neo+ często by musiał dowiadywać się jakie jest jego nowe ip.
- Wypadałoby postawić takie serwer na Linuxie lub w2k/xp-serwer po to żeby móc nim zdalnie zarządzać na odległość (telnet itp) i ze względu na lepszą wydajność a przede wszystkim lepszą stabilność (brak zwisów)
- Komputer na którym chodzi serwer Wolfa - Wystarczy jakiś procek ok 1 Ghz lub nawet mniej, 256 Ram, nie potrzeba muzyki, wystarczy najprostsza grafika. Przy czym dotyczy to serwera dedykowanego - chodzi na nim tylko serwer Wolfa i nic więcej.
- Czym więcej slotów i serwerów tym wymagania zwiększają się proporcjonalnie.


11.3. Chcę kupić od kogoś serwer


Wszystkie możliwe firmy i ceny za wynajem serwerów są opisane w tym topicu:
Ile kosztuje hostowanie serva?, Gdzie i za ile wynająć serwer ?
Nie ma sensu ponownie pytać się o te sprawy.


11.4. Jak zarządzać postawionym już serwerem (komendy itp.)

Patrz punkt 1. lub patrz ten topic:
SERVER ET - poradnik, Jak konfigurować i zarządzać serwerem ET


11.5. Chcę postawić serwer na Neo+


Przeczytaj rozdział 11.2. Co prawda postawienie serwera Wolfa na Neo+ jest możliwe, tylko że nie ma sensu. Uwzględniając dość nisko download jak na potrzeby Wolfa (640 kbit) i ogromnie niski a równie ważny upload (160 Kbit) na Neo+ możesz postawić sobie co najwyżej serwer do grania ctfa czy dueli.
Nie wspominając o niewygodzie każdorazowej zmiany ip po resecie modemu.
Co prawa łącza typu DSL z TPSA mają stałe ip ale są trochę droższe a transfer oferują podobne. Na gorszych łączach niż wspomniane Neo+ stawianie serwera nawet dla 2-3 graczy mija się z celem.




12. INNE PROBLEMY TECHNICZNE Z KOMPUTEREM – OVERCLOCKING, CHŁODZENIE I KONFLIKTY SPRZĘTOWE


12.1. Za wysoka temperatura, za słabe chłodzenie:


- Na początku sprawdź czy procesor, karta graficzna, pamięci nie przegrzewają się. Temperaturę procesora można odczytać w Biosie lub za pomocą programów dostarczanych razem z płytą główną.
- Również tak samo można odczytać prędkość wiatraków chłodzących elektronikę.
- Możesz to również sprawdzić własnymi palcami smile.gif. Jeśli dotkniesz radiatorów (takich metalowych żeberek na elektronice na których często są wiatraki) i będą parzyć to znaczy że coś jest nie tak.
Tylko pamiętaj że możesz w ten sposób uszkodzić elektronikę bo z twojej ręki mogą przepłynąć ładunki elektryczne (łatwo zbierają się jeśli mamy w domu puszyste dywany lub swetry). Aby temu zaradzić przed dotknięciem elektroniki dotknij jakiegoś uziemionego urządzenia (np. kaloryfera).
- Jeśli faktycznie coś się przegrzewa, to winą tego może być słabe chłodzenie. Sprawdź czy radiatory dobrze dolegają. Jeśli nie to popraw je.
- Możesz również posmarować powierzchnie styku radiatora z procesorem pastą termoprzewodzącą, którą możesz kupić w sklepie z częściami elektronicznymi.
- Czy radiatory nie są za małe, czy wiatraki nie są za małe lub nie kręcą się za wolno ? Jeśli tak to wymień je na lepsze, większe.
- Jeśli trzeba będzie otwórz panel boczny obudowy w celu polepszenia chłodzenia.
- Przyczyną przegrzewania się najczęściej jest overclocking. Powróć do ustawień fabrycznych a jeśli nawet to nie pomoże to zrób ustawienia nawet mniejsze niż fabryczne dla pamięci, procesora czy karty graficznej przy pomocy biosu czy różnych programów narzędziowych (np. powerstrip).
- Słabe jakościowo karty i pamięci mogą pracować niepoprawnie nawet przy ustawieniach fabrycznych. Jeśli będą pracować poprawnie przy mniejszych to jest to powodem do reklamacji.


12.2. Jakaś karta nie pracuje poprawnie lub powoduje konflikty sprzętowe:


- Jeśli to nie jest grafika albo coś bez czego komputer może pracować, to wyjmij tą kartę na chwile i zobacz czy wtedy komputer nie zawiesza się. Jeśli wtedy nie będzie się zawieszał to oznacza że za zwisy odpowiada właśnie wyjęta karta. Można odłączać Cd/dvd/nagrywarki, dyski jeśli mamy ich kilka, karty muzyczne, telewizyjne, pamięci jeśli mamy kilka modułów.
- Gdy masz kumpla lub znajomego który posiada podobny sprzęt od twojego to pożycz od niego procesor pamięć, grafikę, zasilacz i zobacz czy na jego częściach komputer pracuje poprawnie. Jeśli tak to winna jest któraś z twoich części
- Sprawdź w systemie czy nie ma konfliktów sprzętowych (żadnych wykrzykników), sprawdź w menadżerze urządzeń lub w Biosie czy zbyt duża ilość urządzeń nie pracuje np. na jedym przerwaniu (irq).
- Czy zasilacz nie daje zbyt mało prądu ? Jaką ma moc ? Czy nie jest za dużo różnych urządzeń w komputerze które ciągną dużo prądu ?


12.3. Co robimy w ostateczności, kiedy już wszystko zawodzi


Jak już się wszystko sypie i nic nie pomaga:
- Ponowna instalacja Systemu
- Wymiana kompa smile.gif i kupno lepszego łącza.
Jeśli lubisz czesto robić formaty i reinstall systemu smile.gif to lepiej będzie jak se zrobisz image dysku np za pomocą Norton Ghost. Dzięki czemu ponowna instalacja systemu wraz z oprogramowaniem zajmie ci kilka max kilkanaście minut.


12.4. program XXX wykonał nieprawidłową operację


Program XXX wykonał nieprawidłową operację i nastąpi jego zamknięcie.
Darujcie sobie pisanie o problemach tego typu (mówiąc wprost topiki tego typu są niemile widziane na forum). Przyczyn tego problemu może być tysiące bo róznych rodzajów komputerów i oprogramowania zainstalowanego na nich też są tysiące.
Najważniejsze z nich zostały wymienione w FAQ lub już w obecnych topikach na forum.
Z własnej pratyki wiem, że albo przyczyny takich problemów zostały dokładnie opisane a jeśli nie zostały opisane gdyż problem jest trudny i poważny ... to nikt wam korospondencyjnie nie pomoże (lekarz korospondencyjnie nie wyleczy powaznej choroby) i bez osobistej pomocy specjalisty się nei obędzie.

Niestety często aby rozwiązać taki problem trzeba przelecieć po kolei dziesiątki czy setki różnych rzeczy tutaj opisanych, sprawdzając mozolnie punkt po punkcie i patrząć czy sprawdzana przez nas rzecz powoduje błędy.
Czyli czytamy cały rozdział 5 (5.1, 5.2, 5.3) i robimy po kolei wszystkie punkty.
Czytamy również cały dotychczasowy rozdział 12 (12.1 12.2 12.3) i tak samo lecimy po kolei po wszystkich punktach.
Jeśli wszystko wykonałeś (w 90% przypadków jeśli ktoś przeczyta wszystko i zrobi tak jak jest tam napisane to pomoże) a mimo tego nadal coś nie działa to pisząc topik stosuj się do rozdziału 2 (2.1 2.2 2.3).
Ponadto w nakierowaniu cię na rozwiązanie problemu pomoże rozdział 2.5


12.5. Program XXX spowodował błąd: nieprawidłowa strona w module YYY.dll


Np. ET spowodował błąd: nieprawidłowa strona w module nvdd32.dll przy xxxx:yyyyy.
Przeczytaj dokładnie rozdział 12.4. To jest to samo. Z tą różnicą, że tutaj mamy orientacyjnie podane gdzie tkwi błąd, a tam nic nie mamy. Sposoby rozwiązywania tego problemu są praktycznie takie same jak powyżej.
A ułatwi nam rozwiązanie problemu, to że Windows podał info o tym gdzie się wywalił.
Z reguły podaje nazwę jakieś biblioteki systemowej (pliku .dll czasami pliku typu .vxd lub .exe).




13. INNE PROBLEMY


13.1 Podczas gry zamieniają mi się klawisze Y z Z


W Windowsie XP może się zdarzyć że podczas gry ulegnie zmianie rodzaj zainstalowanego sterownika klawiatury np z typowego polski-programisty na jakiś inny. Skutkiem tego jest zamiana niektórych klawiszy na klawiaturze.
Najlepiej w takim przypadku wyrzucić z ustawień XP wszystkie zbędne zainstalowane klawiatury pozostawiając tylko typ polski-programisty


13.2 Jak zrobić zrzut konsoli np komunikaty o błędach w ET ?


Pojawia ci się masa różnych komunikatów o błędach w Wolfie ? chcesz napisać jakie to komunikaty ? chcesz je przepisywać na kartke a póżniej przepisywać to do postu ? Poprostu użyj komendy /condump jakiśplik. Tekst z konsoli zostanie przekopiowany do tego pliku (tekstowego) - możesz go otworzyć i popatrzeć.
Plik ten w zależności od tego gdzie grasz zostanie utworzony albo w katalogu etmain albo etpro albo shrub itd. W konsoli używając komendy /clear czyścisz zawartość konsoli.
Możesz również wpisać /logfile 1. Wtedy na bieżąco cały czas będzie tworzony log z konsoli a znajdziesz go w pliku etconsole.log




14. ŻYCZENIA I POSTANOWIENIA OGÓLNE biggrin.gif

Życzę powodzenia w samodzielnym rozwiązywaniu własnych problemów i ograniczenia pisania na forum technicznym do niezbędnych rzeczy.


POST I TOPIC NA FORUM TECHNICZNYM Z KTÓREGO WYNIKA ŻE AUTOR NIE PRZECZYTAŁ PRZYNAJMNIEJ CZĘŚĆI TEKSTU ZAWARTEGO TUTAJ I NIE ZASTOSOWAŁ SIĘ DO WSKAZÓWEK ZAWARTYCH TUTAJ - MOŻE ZOSTAĆ WYKASOWANY BEZ OSTRZEŻENIA.
Nie tyle co może ale nawet musi być wykasowany przez moderatora, w celu uniknięcia zaśmiecania forum idiotycznymi, powtarzającymi się postami.
W PRZYPADKU CO BARDZIEJ "OPORNYCH" UŻYTKOWNIKÓW MOŻE BYĆ UDZIELONY TEMP-BAN

DLA CAŁEGO FORUM OBOWIĄZUJE OGÓLNY REGULAMIN FORUM
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swiety
post 1:50, 25 08 2004
Post #4


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



To już finalna wersja tego regulaminu forum technicznego, które jest bardziej FAQ czyli odpowiedziami na najczęstrze pytania i problemy.
Myślę że to pozwoli rozwiązać większość najczęściej występujących problemów z Wolfem/komputerem bez potrzeby pisania kolejnych topiców (i odpowiedzi) na forum

Zanim napiszecie cokolwiek macie obowiązek przeczytać przyklejone topiki na forum technicznym a przynajmniej treść tego FAQ i wypadałoby przeczytać strony www do których linki są zamieszczone w FAQ. Dopiero jak nie znajdziecie odpowiedzi to piszecie na forum. W innym przypadku kasacja posta a jak ktoś jest oporny to ban.

Jeśli pojawi się jakiś często występujący problem to umieszczę go w tym topicu, także czekam na uwagi.
Po uwzględnieniu różnych uwag reszta postów zostanie wykasowana.


v 1.01 - rozbudowany rozdział o modach i mapach, poprawione literówki i błędy ortograficzne.
v 1.02 - Nowe komunikaty błędów (rozdział 8 i 6). Rozbudowany rozdział o ustawieniach sieciowych.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swiety
post 15:45, 13 12 2004
Post #5


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



Chciałem podziękować Dankanowi, Kenoobiemu, Adi-0 (Forum Wolf - Software) Switchowi (Forum Hardware) i wielu innym osobom którzy dzięki pracowitemu odpowiadaniu na najczęsciej zadawane pytania, nieświadomie biggrin.gif przyczyniły się do powiększenia i dopracowania tego FAQ

PS. FAQ zostało rozbite na 3 posty bo forum nie przyjmuje tak długiego postu chcoiaż jest dość wysoki limit KB biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 Użytkowników czyta ten temat (2 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi