![]() ![]() |
13:00, 20 09 2005
Post
#1
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 40 Dołączył: 15-03-2005 Nr użytkownika: 3869 |
witam mam taki maly problem.
otoz jak zrobic zmienne spawny tj. naciskam F12 i spawny ida w gore a F11 w dol (cos jak skrypt na vol i gamme) probowalem cos sam wykmnic ale nie wychodzilo //Set Sp4wnp0int// set sdn vstr spawnpt1 set sup vstr spawnpt2 set spawnpt1 "set spawnone;set sdn vstr spawnpt1;set sup vstr spawnpt1;echo ^2>>[*--^7Sp^24^7wn p^20^7int ^2: ^2[^71^2]--*]<<" set spawnpt2 "set spawntwo;set sdn vstr spawnpt2;set sup vstr spawnpt2;echo ^2>>[*--^7Sp^24^7wn p^20^7int ^2: ^2[^72^2]--*]<<" set spawnpt3 "set spawnthree;set sdn vstr spawnpt3;set sup vstr spawnpt3;echo ^2>>[*--^7Sp^24^7wn p^20^7int ^2: ^2[^73^2]--*]<<" set spawnpt4 "set spawnfour;set sdn vstr spawnpt4;set sup vstr spawnpt4;echo ^2>>[*--^7Sp^24^7wn p^20^7int ^2: ^2[^74^2]--*]<<" set spawnpt5 "set spawnfive;set sdn vstr spawnpt5;set sup vstr spawnpt5;echo ^2>>[*--^7Sp^24^7wn p^20^7int ^2: ^2[^75^2]--*]<<" bind F11 "vstr sup" bind F12 "vstr sdn" tak wiec to bylby 1 skrypt natomiast 2 to pytanko czy da sie zrobic ze z automatycznym wyborem teamu wybiera mi klase medyka i wczytuje jego conf ?? bind F5 "class m 1;vsay_team IamMedic ^2>>[*--^7Sp^24^7wn^2: ^7Medic^2.^7SMG^2]--*]<<;exec class/medic.cfg" //Team Selector// bind INS "team blue;echo ^7>>[*--^0B^7o_O^0rd^7!^0n^7! ^0h^74^0s j^70^0ined^7: ^0Allied^7.^0team^2]--*]<<" btw. prosilbym rowniez o najslabsze ustawienia grafiki na radarze poniewaz jak chodze to mi dogrywa |
|
|
|
15:00, 20 09 2005
Post
#2
|
|||||
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 194 Dołączył: 18-05-2005 Nr użytkownika: 4289 |
Spawn:
Medyk:
╩╦ Jeżeli chodzi o mapę Würzburg Radar proponuję wpisać "r_drawfoliage 0" |
||||
|
|
|||||
15:28, 20 09 2005
Post
#3
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 40 Dołączył: 15-03-2005 Nr użytkownika: 3869 |
skrypt na spawny nie dziala
|
|
|
|
16:29, 20 09 2005
Post
#4
|
|||
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 194 Dołączył: 18-05-2005 Nr użytkownika: 4289 |
Między "setspawnpt" a numerem spawna wstaw odstęp. czyli np. set sp0 "setspawnpt 1; set next_spawn vstr sp1; set prev_spawn vstr sp4; say_team ^7spawn1" oraz dodaj:
|
||
|
|
|||
18:38, 20 09 2005
Post
#5
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 40 Dołączył: 15-03-2005 Nr użytkownika: 3869 |
danke dobry przyjacielu :]
|
|
|
|
20:35, 20 09 2005
Post
#6
|
|
|
Oberst Grupa: Moderatorzy Postów: 1267 Dołączył: 9-08-2003 Nr użytkownika: 79 |
bind f5 "team r 1 8 37;exec class/medic.cfg; vsay_team iammedic Medyk Axis"
bind f6 "team b 1 8 37;exec class/medic.cfg; vsay_team iammedic Medyk Allies" proponuje tak. |
|
|
|
20:39, 20 09 2005
Post
#7
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 194 Dołączył: 18-05-2005 Nr użytkownika: 4289 |
conish etpro only ;o
|
|
|
|
23:58, 20 09 2005
Post
#8
|
|
|
Oberst Grupa: Moderatorzy Postów: 1267 Dołączył: 9-08-2003 Nr użytkownika: 79 |
Niby tak... ale zauwaz, ze jesli nie bedzie etpro moj skrypt zadziala jak Twoj, a gdy bedzie Twoj nie zadziala jak moj.
|
|
|
|
10:39, 23 09 2005
Post
#9
|
|||
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Prawidłowo powinno być: set sdn vstr spawnpt1 set sup vstr spawnpt2 set spawnpt1 "setspawnpt 1;set sdn vstr spawnpt5;set sup vstr spawnpt2;echo " set spawnpt2 "setspawnpt 2;set sdn vstr spawnpt1;set sup vstr spawnpt3;echo " set spawnpt3 "setspawnpt 3;set sdn vstr spawnpt2;set sup vstr spawnpt4;echo " set spawnpt4 "setspawnpt 4;set sdn vstr spawnpt3;set sup vstr spawnpt5;echo " set spawnpt5 "setspawnpt 5;set sdn vstr spawnpt4;set sup vstr spawnpt1;echo " bind F11 "vstr sup" bind F12 "vstr sdn" Pierwszy błąd - zamiast spawnone piszesz setspawnpt 1. Drugi błąd - to co ty napisałeś powoduje że naciskanie klawisza nie przewija spawnu w dół/góre tylko cały czas wybiera ten sam. było set spawnpt1 "setspawnpt 1;set sdn vstr spawnpt1;set sup vstr spawnpt1;echo " powinno być: set spawnpt1 "setspawnpt 1;set sdn vstr spawnpt5;set sup vstr spawnpt2;echo " BTW: Takie suwakowe skrypty są tylko dobre w przypadku np regulacji głośności gammy czy kolorów celownika. Jednak w przypadku wyboru spawnu najlepiej zbindować sobie wszystkie spawny na oddzielnych klawiszach (jeśli nie wszystkie to przynajmniej te najważniejsze) Często zdarza się że np chcesz szybko zmienić spawn z 5 na 2 i nerwowo je przerzucasz, ooops pomyliłeś się i zaczynasz od nowa przerzucać a tu już respawn i klapa znajdujesz się gdzie indziej niż chciałeś. A spawnpointów (przynajmniej na niektórych) podstawowych mapach jest 6 a nie 5. |
||
|
|
|||
14:34, 23 09 2005
Post
#10
|
|
|
Oberst Grupa: Moderatorzy Postów: 1267 Dołączył: 9-08-2003 Nr użytkownika: 79 |
polecam rowniez stworzyc sobie autoexec_mapa.cfg w ktorym procz ustawien dla kazdej mapy z serii cg_ i r_ beda tez spawnpointy. Generalnie jest najczesciej 3 (czasem 4).
|
|
|
|
15:37, 23 09 2005
Post
#11
|
|||
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 194 Dołączył: 18-05-2005 Nr użytkownika: 4289 |
|
||
|
|
|||
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |