![]() ![]() |
11:58, 29 07 2006
Post
#1
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 47 Dołączył: 29-07-2006 Nr użytkownika: 6877 |
Mam prośbe, czy moglby mi ktos powiedziec jak zaladowac configi do fragmovie, takie jak np Thoro 2. Jest tam strasznie duzo plikow i nic z tego nie rozumiem. A i jeszcze czy trzeba do takich cfg instalowac 2 raz ET?? o innych cfg tez mozecie napisac.
|
|
|
|
20:42, 29 07 2006
Post
#2
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 499 Dołączył: 15-11-2004 Skąd: 20x z dupy Nr użytkownika: 3186 |
wybierasz go w seismovision
wybierasz go w seismovision |
|
|
|
20:36, 3 08 2006
Post
#3
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 17 Dołączył: 16-10-2005 Nr użytkownika: 5086 |
|
|
|
|
12:57, 6 08 2006
Post
#4
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 10 Dołączył: 6-08-2006 Nr użytkownika: 6920 |
witam
mam zamiar nagrać filmik ale porzez frapsa a nie robienia demówek czy przez zrzuty obrazków, wydaje mi sie frapsem najłatwiej. Tylko teraz jest w tym problem ze nie wiem jak powyłaczać te zbędne wyswietlane inforamcje, zegarek, poziom zycia, bron, czat etc.. sciagnełem te configi ale jak byłem w spectators to nie widziałem zadnych zmian, nie wiecie jakby to ustawic aby np nic nie bylo, tylko najczystrzy widok gry? testowałem vagGi cfg, podmieniłem go z moim etconfig.cfg |
|
|
|
16:27, 19 08 2006
Post
#5
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 17 Dołączył: 16-10-2005 Nr użytkownika: 5086 |
cg_draw2d 0 - usuwa wszystkie elementy 2d (hud, celownik, zegarki, kompas itd.)
lub b_hudYoffset -600 b_althudflags 6 cg_drawfireteamoverlay 0 b_drawclock 0 cg_drawroundtimer 0 cg_drawreinforcementtime 0 cg_drawcompass 0 - znika tylko hud |
|
|
|
18:14, 20 08 2006
Post
#6
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 10 Dołączył: 6-08-2006 Nr użytkownika: 6920 |
Ok troche mi znikło z ekranu
niektórych nie rozumiem i nie widze róznicy przy wpisywaniu w konsoli np b_hudYoffset -600 - nie wie b_althudflags 6 - nie wiem cg_drawfireteamoverlay 0 - nie wiem b_drawclock 0 - zegarek do końca czasu misji cg_drawroundtimer 0 - zegar rundy cg_drawreinforcementtime 0 - nie iwem cg_drawcompass 0 - no kompas reszty nie kumam niestety również chciałbym sie zapytać czy jest możliwość gdy podczas śledzenia w spectators, predkość przemieszczania sie była troche wolniejsza, ponieważ za szybko sie porusza i filmik kiszowaty wychodzi. aha w konsoloi wpisuje tak np / b_althudflags 6 lub / set b_althudflags 6 |
|
|
|
3:15, 22 08 2006
Post
#7
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 17 Dołączył: 16-10-2005 Nr użytkownika: 5086 |
seta b_demo_freecamspeed "xxx" // standardowo 800 - predkosc poruszania sie kamery w trybie freecam
kamery mozna tez robic w programie GtkRadiant, ale wymaga to juz nieco wiecej wysilku. |
|
|
|
19:08, 1 09 2006
Post
#8
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 10 Dołączył: 6-08-2006 Nr użytkownika: 6920 |
hmm dopisałem do etconfig w /etmain
seta b_demo_freecamspeed "200" i nie widac róznicy.. jak sie jest w spectators czy jak sie robi demo i tez w spectators ściagnełem dnp_movie pack zalinkowany powyzej.. config niezly, ponieważ na moim sprzecie taki obraz nie powinien dzialać :>.. tylko za słabo jest opisane jak to sie dokładnie robi niestety moze widzieliście jakieś tutoriale z tworzeniem filmów.. np jak sie dodaje oddzielnie napisy ze zabiłeś tego i tego bo wide ze w tym paku sa wzory .psd czyli on to wstawiał manualnie a nie ze to było oryginalnie nagrane z gry.. |
|
|
|
1:52, 3 09 2006
Post
#9
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 17 Dołączył: 16-10-2005 Nr użytkownika: 5086 |
|
|
|
|
9:50, 25 12 2006
Post
#10
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 10 Dołączył: 6-08-2006 Nr użytkownika: 6920 |
witam
może macie jakieś namiary na config gdzie obraz zapisywałby się jakby w panoramie?nnp 856x480 Ponieważ takie FM lepiej wyglądają Ten config co podał kenji podał 'dnp_movie pack (cfg i inne przydatne rzeczy) ' to jest w nim tylko to dobre że obraz jest kapitalny, ale problem w tym że po wpisaniu jakichkolwiek wartości do nagrywania demka czy to z 30klatek czy 100, nie widać róznicy ciągle obraz idzie strasznie wolno. W virtual dub jak łacze klatki to wpisuje ze byly zgrywane 100 kl/s i po poaczeniu nadal obraz idzie strasnie wolno aż kompa zamula :/ Są gdzies miejsca na necie gdzie opisane sa configi do FM? |
|
|
|
23:28, 30 12 2006
Post
#11
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 17 Dołączył: 16-10-2005 Nr użytkownika: 5086 |
Przed rozpoczęciem zgrywania klatek ustaw timescale 1 (domyślnie 5 na klaw. num. lub wpisz w konsoli /timescale 1)
Jesli zgrywasz obraz z predkoscia np. 100 fps, bedzie on zwolniony, nalezy go "przyspieszyc" (prog. Vegas, PremierePro itd.), wszystko zalezy od tego ile fps ma miec finalny klip. przyklad: zgrywamy klatki - 90fps, w vdub zapisujemy jako avi z framerate 30 lub 90, nastepnie w np. Vegas nasz klip przyspieszamy 3x (jesli w vdub ustawilismy framerate na 30) lub zapisujemy jako klip z framerate 30fps - nic nie przyspieszamy! - (jesli w vdub ustawilismy 90fps). Wszystko jest opisane w dnp_moviepack :/ |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |