2:20, 5 01 2004
Post
#1
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 1 Dołączył: 4-01-2004 Nr użytkownika: 1046 |
no to cwaniaczki ktory mi powie jak pociagnac cialo prtzeciwnika w bezpieczny kacik?
|
|
|
|
![]() |
5:50, 5 01 2004
Post
#2
|
|
|
Leutnant Grupa: Half ProPlay0r Postów: 127 Dołączył: 23-08-2003 Nr użytkownika: 130 |
w shrubie mozna klekajac i uzywajac "F" przeciagac cialo
niewiem czy dziala to na przeciwnikach i dobitych |
|
|
|
16:08, 7 02 2004
Post
#3
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 17 Dołączył: 20-01-2004 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 1130 |
shrub ma to do siebie ze wprowadza wiele nowych rzeczy np. ciagniecie rannego, natomiast w etmain i etpro jest do niemozliwe
|
|
|
|
19:57, 23 02 2004
Post
#4
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 144 Dołączył: 13-02-2004 Skąd: Krzeszowice Nr użytkownika: 1276 |
Jest też inny sposób:
-weź rzuć granat na odległość około 1.5 metra od kolesia. Ranny przesunie się i nie będzie już ranny. Jest jednak jeden minus: -z ciała mogą zostać tylko strzępy ------------------------------------- It is our nature to kill, kill, kill! |
|
|
|
21:08, 23 02 2004
Post
#5
|
|
|
Grupa: Half ProPlay0r Postów: -1936 Dołączył: 22-10-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 547 |
najfajniejsza zabawa to kopanie ciala po calej mapie. dziala chyba takze pod etpro. zazwyczaj koles wciska spacje po 2 pierwszych kopniakach. wyglada to naprawde smiesznie, szczegolnie kiedy cialo zladuje z wiekszej wysokosci albo wpada ladnie do wody. radze sprobowac.
|
|
|
|
2:02, 24 02 2004
Post
#6
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 172 Dołączył: 12-11-2003 Skąd: Luboń Nr użytkownika: 717 |
Tylko pomyslmy po co komu ciagniecie trupa. Sensowne jest jedyne popchnięcie jakiegos lolka co przejscie zablokowal, no a za spychanie kick
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |