IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> bsp na map, bsp na map
kopacz
post 19:12, 9 01 2004
Post #1


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 14
Dołączył: 9-01-2004
Nr użytkownika: 1070



Witam biggrin.gif
mam mały problem mad.gif
Bawie się radiantem i chce z jakiejś mapki dołączonej do gry wyciągnąć plik z mapą.
Konwertuje bsp na map programem zamieszczonym w radiancie i wszystko spoko cool.gif
ale jak chce edytować mape to program wywala
WARNING: Activate shader failed for textures/e2u3/floor1_2
WARNING: Activate shader failed for textures/e1u1/clip
WARNING: Activate shader failed for textures/e1u1/origin
i wszystkie bryły są w texturze ''shader image missing''
Czemu tak się dzieje ? Czy może jest jakies zabespieczenie czy co ?
Z góry wielkie THX smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi (1 - 2)
Sierpik
post 21:50, 9 01 2004
Post #2


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 54
Dołączył: 3-11-2003
Skąd: Gliwice :>
Nr użytkownika: 658



Tak jest nazywa sie "prawa autorskie" jak chesz sie bawic radiantem tak jak SIN to daruj to sobie i nam ...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
sin
post 9:17, 12 01 2004
Post #3


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Zbanowany
Postów: 48
Dołączył: 31-07-2003
Skąd: Poland, Lublin
Nr użytkownika: 47



to niejest zabezpieczenie , niewierz temu sierpikowi (: bo to lama i sie w takim razie niezna.
po prostu niemasz odpowiednich textur, zajrzyj do pliku pk3 i przerzuc wszystkie wykorzysytwane textury do enemy territory/etmain/textures i gotowe smile.gif natomiast bedziesz jeszcze potrzebowal shader, poszukaj na forum lub na stronce, tam jest napisane co i jak pozdro
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 Użytkowników czyta ten temat (2 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi