IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> RTCW 2 :D
kr0pa
post 11:58, 18 07 2004
Post #1


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 78
Dołączył: 25-03-2004
Nr użytkownika: 1597



http://www.swertcw.com/default.php?c=news&...omments&id=3429

http://www.swertcw.com/default.php?c=news&...omments&id=3430

Miejmy nadzieję ze nie dodadza min i mioteł biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
2 Stron V   1 2 >  
Start new topic
Odpowiedzi (1 - 19)
Percy
post 12:19, 18 07 2004
Post #2


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 33
Dołączył: 23-01-2004
Nr użytkownika: 1137



Mam mieszane uczucia co do RTCW2 bo pewnie na moim kompie nie ruszy wink.gif Ale i tak jestem ciekaw co nowego wymysla. Mam nadzieje ze nie uwzglednia swietnych dodatkow ktore moglismy znalesc w et tongue.gif W kazdym razie jesli zrobia nowe rtcw na silniczku Doom3 to graficznie na pewno bedzie powalajace...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Sagitarius
post 14:34, 18 07 2004
Post #3


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 129
Dołączył: 17-10-2003
Skąd: Bochnia
Nr użytkownika: 513



łlleeeeeeeeeeeeeeeee..tego sie spodziewałem..kiedyś to musiało nastapić..;[ prawdopodobnie wyjdzie rctw w którego nie bende mógł grać....no ale zawsze mozna pujsc do kawiarenki..ale to juz nie to smao co w domciu z kawą i chipsami ;[ ph34r.gif sad.gif ehhhhhh..napewno na 416MHZ mi rctw2 nie pudzie..Chyba ze na drugim kompie 1.2 GH ale słaba karta graficzna....mniejsza o to Mam nadzieje że singiel będzie tak samo dobry jak w pierwszej części....tylko czekać na wymagania sprzętowe iiiiiii..obggryzac paznokcie biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swiety
post 3:11, 19 07 2004
Post #4


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



QUOTE (kr0pa @ 9:58, 18 07 2004)
Miejmy nadzieję ze nie dodadza min i mioteł biggrin.gif

Miotła imo od biedy może być. Też mam na dzieje że nie dadzą no-skill min.
Najważniejsze żeby nie z!@#ali fire-rate (tak jak w ET)
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kr0pa
post 20:22, 20 07 2004
Post #5


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 78
Dołączył: 25-03-2004
Nr użytkownika: 1597



QUOTE (Swiety @ 2:11, 19 07 2004)
Miotła imo od biedy może być. Też mam na dzieje że nie dadzą no-skill min.
Najważniejsze żeby nie z!@#ali fire-rate (tak jak w ET)

I żeby nie użyli "świetnych" hitbox`ów wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
falubaz
post 22:38, 20 07 2004
Post #6


Oberst
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 1087
Dołączył: 3-10-2003
Skąd: jelito grube
Nr użytkownika: 367



moze lekko off topic ale wie juz ktos moze jakie wymagania ma/bedzie miec DOOM3?

W koncu niby nowy endzin wyznaczy nowe standardy gier i pod te juz mozna lekko rasowac kompa...

QUOTE
In a feature on Doom 3 on Pulse (the G4Tech TV show), Todd Hollenshead confirmed that RTCW2 is in development at another studio. There was no mention of the engine it would be on, but i'm guessing the Doom 3 one will be most likely. This was posted over at the GameSpy forums, and a member from #planetdoom IRC on GameSurge who was watching Pulse said the announcement was correct.


I co jak co jeszcze zbyt wiele o RTCW2 nie wiemy, co jedynie to glebokie domysly, ale pomarzyc juz mozna...
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kr0pa
post 12:42, 21 07 2004
Post #7


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 78
Dołączył: 25-03-2004
Nr użytkownika: 1597



QUOTE (falubaz @ 21:38, 20 07 2004)
moze lekko off topic ale wie juz ktos moze jakie wymagania ma/bedzie miec DOOM3?

http://www.tomshardware.com/hardnews/20040...720_133749.html
Go to the top of the page
 
+Quote Post
qBa3oo3
post 14:25, 21 07 2004
Post #8


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 167
Dołączył: 14-11-2003
Skąd: wawa
Nr użytkownika: 729



Minimalne to jeszcze.... lepsze sa recommended XD

QUOTE

A 3 GHz Intel Pentium 4 chip or equivalent AMD Athlon chip.
512 MB of memory.
4 GB of hard drive space.
nVidia GeForce FX and newer 6800 series or an ATI Radeon 9800 or newer X series.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swiety
post 14:41, 21 07 2004
Post #9


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



Ej spokojnie - RTCW2 (jeśli wogóle się pojawi) to pojawi się najwcześniej za półtora roku a znając życie ten termin może ulec przedłużeniu.
Do tego czasu taki sprzęt już będzie złomem.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kr0pa
post 11:59, 22 07 2004
Post #10


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 78
Dołączył: 25-03-2004
Nr użytkownika: 1597



Oficjalne benchmarki z id

http://www2.hardocp.com/article.html?art=NjQy
Go to the top of the page
 
+Quote Post
SCORPiON
post 22:43, 22 07 2004
Post #11


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 203
Dołączył: 5-08-2003
Nr użytkownika: 69



jesli 2 miala by byc na silmiku D3 to nie ma szans na MP przeciez D3 moze miec max 4 graczy, pewnie engin obeta lub optymalizuja
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kr0pa
post 1:18, 23 07 2004
Post #12


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 78
Dołączył: 25-03-2004
Nr użytkownika: 1597



QUOTE (SCORPiON @ 21:43, 22 07 2004)
jesli 2 miala by byc na silmiku D3 to nie ma szans na MP przeciez D3 moze miec max 4 graczy, pewnie engin obeta lub optymalizuja

A co ma piernik do wiatraka?
Silnik jest modyfikywalny w tak ogromnym stopniu ze nie stanowi to problemu,
Go to the top of the page
 
+Quote Post
blinkkin
post 9:52, 25 07 2004
Post #13





Grupa: Half ProPlay0r
Postów: -1936
Dołączył: 22-10-2003
Skąd: Białystok
Nr użytkownika: 547



rtcw2 bedzie chyba posiadalo tryb single player, a splashdamage ma doswiadczenie tylko i wylacznie w tworzeniu gier online. pozostaje wiec nadzieja, ze ktos inny sie tym zajmie np. wspomniane nerve. mam nadzieje, ze bedzie to atak na single takich gier jak call of duty czy medal of honor. co do engine graficznego to silnik doom3 to raczej zaleta, przypominam ze rtcw tez nie korzystalo z autorskiego silnika tylko z quake3. zamiast koncentrowac sie na nim mozna przerzucic sily na dopracowanie gry. natomiast wymarzony silnik sieciowy posiada tribes2 (przy pingu ponizej 100 gra sie jak na lanie) i taki przydalby sie w rtcw2. zreszta id software raczej nie wydaje gniotow za ktore musimy placic. sporo czasu minie zanim zobaczymy pierwsze screenshoty z wolfa trzeciej generacji (a moze pokolenia?), wiec wszystko w swoim czasie. jakie ma byc rtcw2 wedlug zdecydowanej wiekszosci graczy? oczekuja oni starego dobrego wolfa, a nie et z minami, covert opsami etc. zreszta na jaki rynek zdecyduje sie wydac gre id software: gre kupia posiadacze orginalnych wersji rtcw czy osoby grajace w darmowe et?
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kr0pa
post 12:52, 25 07 2004
Post #14


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 78
Dołączył: 25-03-2004
Nr użytkownika: 1597



QUOTE (blinkkin @ 8:52, 25 07 2004)
rtcw2 bedzie chyba posiadalo tryb single player, a splashdamage ma doswiadczenie tylko i wylacznie w tworzeniu gier online. pozostaje wiec nadzieja, ze ktos inny sie tym zajmie np. wspomniane nerve. mam nadzieje, ze bedzie to atak na single takich gier jak call of duty czy medal of honor. co do engine graficznego to silnik doom3 to raczej zaleta,

RTCW2 pojawi się po Q4 ,to jest ok. 2006 i prawdopodbnie będzie na silniku tejże gierki.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PAINKILLER
post 22:59, 15 11 2004
Post #15


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 2
Dołączył: 15-11-2004
Nr użytkownika: 3204



Gry z serii Wolfenstein sa najlepsze na świecie!!! No i coś ostatnią kręcą sie złuchy o tym że bedzie RTCW 2
Go to the top of the page
 
+Quote Post
DaBi
post 15:57, 16 11 2004
Post #16


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Moderatorzy
Postów: 304
Dołączył: 3-07-2003
Skąd: Lublin
Nr użytkownika: 19



Mam nadzieję że zrobią coś czego głownym atutem nie będzie wypasionna grafika ze światłocieniami i fajerwerkami ktore zarzynają każdą kartę grafiki a procesor przyprawiają o zwęglenie ^^

Niech porobia wyważone w końcu klasy postaci bez supremacji jakiejkowolwiek wyważone bronie i niech nie zrobią z tego quake w żadnej postaci ani MoHa a będzie dobrze smile.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
falubaz
post 2:09, 17 11 2004
Post #17


Oberst
Ikona Grupy

Grupa: Half ProPlay0r
Postów: 1087
Dołączył: 3-10-2003
Skąd: jelito grube
Nr użytkownika: 367



http://rtcw2.baconsbits.com
strona nie wiadomo co, niby jakis trailer jest, ale codekow nie sposob znalezc. Raczej jakis zart.
Ostatnio wyczytalem ze rtcw2 wyjdzie w 2006 roku, a jeszcze gdzie indziej ze zaczeli prace po wyjsciu dooma3.
wiec kazdy pisze co chce praktycznie.
czyli uzbroic sie w cierpliwosc, grac w bierki online.
Pozdro

nawet nie sciagajcie tego czegos zwanego trailerem xD
wogole :joke: ta strona

Ten post edytował falubaz 2:20, 17 11 2004
Go to the top of the page
 
+Quote Post
outsider!
post 20:34, 21 11 2004
Post #18


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 56
Dołączył: 29-04-2004
Nr użytkownika: 1807



A ja jestem np. prawie pewien, że gosciom (słowo na p)nie woda sodowa do głowy po Q4/D3 i jeszcze bardziej `urozmaicą` nam grę. Mam tu na mysli latanie samolotami, motorówki, Jeepy, pojazdy etc. Nie chcemy drugiego BFa/OFP biggrin.gif!

Może to być też takie drugie ET na nowym engine, tym samym firerate i Pr0 Speedem FFA, tyle, że płatne i `pr0plajorzy` beda sie cieszyc, ze nie ma warzyw. To tyle.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
EmbeZZlemEnt
post 2:07, 24 11 2004
Post #19


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 147
Dołączył: 20-10-2003
Skąd: Gliwitz
Nr użytkownika: 528



Zanim wyjdzie rtcw2 sporo czasu minie sprzety zmienia generacje z dwa razy. Imo rtcw2 na enginie doom3 to jakas porazka
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swiety
post 11:37, 24 11 2004
Post #20


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



CYTAT (EmbeZZlemEnt @ 0:07, 24 11 2004)
Zanim wyjdzie rtcw2 sporo czasu minie sprzety zmienia generacje z dwa razy. Imo rtcw2 na enginie doom3 to jakas porazka

Dlaczego porażka ? Dlatego że multi w Doom3 jest kiepski ? czy może chodzi o duże wymagania sprzętowe ?
Engine przecież moze ulec bardzo dużej modyfikacji, wystarczy popatrzeć w przeszłość na takie gry jak Quake->QW, HL-> CS, Unreal -> UT, Q3->RTCW.
Te gry (oprócz Quakea 3) nie nadawały się na multi a na ich bazie powstały najlepsze, najpopularnijesze multi.

Jeśli nawet RTCW 2 wyjdzie na engine D3 to będzie za tyle czasu że jego wymagania sprzętowe spełni bez problemu każdy w miare nowy komp.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

2 Stron V   1 2 >
Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi