11:58, 18 07 2004
Post
#1
|
|
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 78 Dołączył: 25-03-2004 Nr użytkownika: 1597 |
http://www.swertcw.com/default.php?c=news&...omments&id=3429
http://www.swertcw.com/default.php?c=news&...omments&id=3430 Miejmy nadzieję ze nie dodadza min i mioteł |
|
|
|
![]() |
12:19, 18 07 2004
Post
#2
|
|
|
Gefreiter Grupa: Half ProPlay0r Postów: 33 Dołączył: 23-01-2004 Nr użytkownika: 1137 |
Mam mieszane uczucia co do RTCW2 bo pewnie na moim kompie nie ruszy
|
|
|
|
14:34, 18 07 2004
Post
#3
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 129 Dołączył: 17-10-2003 Skąd: Bochnia Nr użytkownika: 513 |
łlleeeeeeeeeeeeeeeee..tego sie spodziewałem..kiedyś to musiało nastapić..;[ prawdopodobnie wyjdzie rctw w którego nie bende mógł grać....no ale zawsze mozna pujsc do kawiarenki..ale to juz nie to smao co w domciu z kawą i chipsami ;[
|
|
|
|
3:11, 19 07 2004
Post
#4
|
|||
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Miotła imo od biedy może być. Też mam na dzieje że nie dadzą no-skill min. Najważniejsze żeby nie z!@#ali fire-rate (tak jak w ET) |
||
|
|
|||
20:22, 20 07 2004
Post
#5
|
|||
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 78 Dołączył: 25-03-2004 Nr użytkownika: 1597 |
I żeby nie użyli "świetnych" hitbox`ów |
||
|
|
|||
22:38, 20 07 2004
Post
#6
|
|||
|
Oberst Grupa: Half ProPlay0r Postów: 1087 Dołączył: 3-10-2003 Skąd: jelito grube Nr użytkownika: 367 |
moze lekko off topic ale wie juz ktos moze jakie wymagania ma/bedzie miec DOOM3?
W koncu niby nowy endzin wyznaczy nowe standardy gier i pod te juz mozna lekko rasowac kompa...
I co jak co jeszcze zbyt wiele o RTCW2 nie wiemy, co jedynie to glebokie domysly, ale pomarzyc juz mozna... |
||
|
|
|||
12:42, 21 07 2004
Post
#7
|
|||
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 78 Dołączył: 25-03-2004 Nr użytkownika: 1597 |
http://www.tomshardware.com/hardnews/20040...720_133749.html |
||
|
|
|||
14:25, 21 07 2004
Post
#8
|
|||
|
Leutnant Grupa: Half ProPlay0r Postów: 167 Dołączył: 14-11-2003 Skąd: wawa Nr użytkownika: 729 |
Minimalne to jeszcze.... lepsze sa recommended XD
|
||
|
|
|||
14:41, 21 07 2004
Post
#9
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Ej spokojnie - RTCW2 (jeśli wogóle się pojawi) to pojawi się najwcześniej za półtora roku a znając życie ten termin może ulec przedłużeniu.
Do tego czasu taki sprzęt już będzie złomem. |
|
|
|
11:59, 22 07 2004
Post
#10
|
|
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 78 Dołączył: 25-03-2004 Nr użytkownika: 1597 |
|
|
|
|
22:43, 22 07 2004
Post
#11
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 203 Dołączył: 5-08-2003 Nr użytkownika: 69 |
jesli 2 miala by byc na silmiku D3 to nie ma szans na MP przeciez D3 moze miec max 4 graczy, pewnie engin obeta lub optymalizuja
|
|
|
|
1:18, 23 07 2004
Post
#12
|
|||
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 78 Dołączył: 25-03-2004 Nr użytkownika: 1597 |
A co ma piernik do wiatraka? Silnik jest modyfikywalny w tak ogromnym stopniu ze nie stanowi to problemu, |
||
|
|
|||
9:52, 25 07 2004
Post
#13
|
|
|
Grupa: Half ProPlay0r Postów: -1936 Dołączył: 22-10-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 547 |
rtcw2 bedzie chyba posiadalo tryb single player, a splashdamage ma doswiadczenie tylko i wylacznie w tworzeniu gier online. pozostaje wiec nadzieja, ze ktos inny sie tym zajmie np. wspomniane nerve. mam nadzieje, ze bedzie to atak na single takich gier jak call of duty czy medal of honor. co do engine graficznego to silnik doom3 to raczej zaleta, przypominam ze rtcw tez nie korzystalo z autorskiego silnika tylko z quake3. zamiast koncentrowac sie na nim mozna przerzucic sily na dopracowanie gry. natomiast wymarzony silnik sieciowy posiada tribes2 (przy pingu ponizej 100 gra sie jak na lanie) i taki przydalby sie w rtcw2. zreszta id software raczej nie wydaje gniotow za ktore musimy placic. sporo czasu minie zanim zobaczymy pierwsze screenshoty z wolfa trzeciej generacji (a moze pokolenia?), wiec wszystko w swoim czasie. jakie ma byc rtcw2 wedlug zdecydowanej wiekszosci graczy? oczekuja oni starego dobrego wolfa, a nie et z minami, covert opsami etc. zreszta na jaki rynek zdecyduje sie wydac gre id software: gre kupia posiadacze orginalnych wersji rtcw czy osoby grajace w darmowe et?
|
|
|
|
12:52, 25 07 2004
Post
#14
|
|||
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 78 Dołączył: 25-03-2004 Nr użytkownika: 1597 |
RTCW2 pojawi się po Q4 ,to jest ok. 2006 i prawdopodbnie będzie na silniku tejże gierki. |
||
|
|
|||
22:59, 15 11 2004
Post
#15
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 2 Dołączył: 15-11-2004 Nr użytkownika: 3204 |
Gry z serii Wolfenstein sa najlepsze na świecie!!! No i coś ostatnią kręcą sie złuchy o tym że bedzie RTCW 2
|
|
|
|
15:57, 16 11 2004
Post
#16
|
|
|
Hauptmann Grupa: Moderatorzy Postów: 304 Dołączył: 3-07-2003 Skąd: Lublin Nr użytkownika: 19 |
Mam nadzieję że zrobią coś czego głownym atutem nie będzie wypasionna grafika ze światłocieniami i fajerwerkami ktore zarzynają każdą kartę grafiki a procesor przyprawiają o zwęglenie ^^
Niech porobia wyważone w końcu klasy postaci bez supremacji jakiejkowolwiek wyważone bronie i niech nie zrobią z tego quake w żadnej postaci ani MoHa a będzie dobrze |
|
|
|
2:09, 17 11 2004
Post
#17
|
|
|
Oberst Grupa: Half ProPlay0r Postów: 1087 Dołączył: 3-10-2003 Skąd: jelito grube Nr użytkownika: 367 |
http://rtcw2.baconsbits.com
strona nie wiadomo co, niby jakis trailer jest, ale codekow nie sposob znalezc. Raczej jakis zart. Ostatnio wyczytalem ze rtcw2 wyjdzie w 2006 roku, a jeszcze gdzie indziej ze zaczeli prace po wyjsciu dooma3. wiec kazdy pisze co chce praktycznie. czyli uzbroic sie w cierpliwosc, grac w bierki online. Pozdro nawet nie sciagajcie tego czegos zwanego trailerem xD wogole :joke: ta strona Ten post edytował falubaz 2:20, 17 11 2004 |
|
|
|
20:34, 21 11 2004
Post
#18
|
|
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 56 Dołączył: 29-04-2004 Nr użytkownika: 1807 |
A ja jestem np. prawie pewien, że gosciom (słowo na p)nie woda sodowa do głowy po Q4/D3 i jeszcze bardziej `urozmaicą` nam grę. Mam tu na mysli latanie samolotami, motorówki, Jeepy, pojazdy etc. Nie chcemy drugiego BFa/OFP
Może to być też takie drugie ET na nowym engine, tym samym firerate i Pr0 Speedem FFA, tyle, że płatne i `pr0plajorzy` beda sie cieszyc, ze nie ma warzyw. To tyle. |
|
|
|
2:07, 24 11 2004
Post
#19
|
|
|
Leutnant Grupa: ProPlay0r Postów: 147 Dołączył: 20-10-2003 Skąd: Gliwitz Nr użytkownika: 528 |
Zanim wyjdzie rtcw2 sporo czasu minie sprzety zmienia generacje z dwa razy. Imo rtcw2 na enginie doom3 to jakas porazka
|
|
|
|
11:37, 24 11 2004
Post
#20
|
|||
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Dlaczego porażka ? Dlatego że multi w Doom3 jest kiepski ? czy może chodzi o duże wymagania sprzętowe ? Engine przecież moze ulec bardzo dużej modyfikacji, wystarczy popatrzeć w przeszłość na takie gry jak Quake->QW, HL-> CS, Unreal -> UT, Q3->RTCW. Te gry (oprócz Quakea 3) nie nadawały się na multi a na ich bazie powstały najlepsze, najpopularnijesze multi. Jeśli nawet RTCW 2 wyjdzie na engine D3 to będzie za tyle czasu że jego wymagania sprzętowe spełni bez problemu każdy w miare nowy komp. |
||
|
|
|||
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |