13:36, 4 12 2004
Post
#1
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 41 Dołączył: 31-08-2003 Nr użytkownika: 161 |
Chcialbym w imieniu swoim i Kristo zaprosic was do wziecia udzialu w naszym skromnym turnieju 1 on 1.
Wszelkie informacje mam nadzieje znajdziecie na stronie turnieju, to czego tam nie wyjasnilem postaram sie dopowiedziec tutaj. Turniej jest darmowy, narazie nie przewidujemy limitow co do ilosci graczy mogacych w nim wystartowac. Dzieki sponsorom juz teraz wiemy ze za pierwsze trzy miejsca beda nagrody. Jako ze to pierwsza edycja, upominki beda skromne, na ta chwile pula nagrod wynosi okolo 500zl, jednak caly czas prowadzone sa rozmowy z sponsorami, wiec sa szanse ze ta kwota ulegnie zmianie (bardziej na lepsze niz na gorsze) Zapisy prowadzone sa od tej chwili do 5 stycznia 2005. Planowana data rozpoczecia jest jeszcze nie ustalona, ma to byc wekend okolo 8 stycznia lub 15 stycznia 2005, wiec czasu na podciagniecie umiejetnosci strzeleckich i opanowanie mapy jest jeszcze sporo. Mapa na ktorej odbedzie sie turniej jest juz dostepna na stronie, jest jej stara wersja, w nowej nad ktora pracuje nasz zespol maperow, zostana usuniete znane bugi, ewentualnie dodane nowe tekstury nie wplywajace na rozgrywke, takze smialo mozna trenowac na wersji juz dostepnej. Link do tymczasowej lokalizacji strony turnieju www.kac-et.prv.pl Wszelkie pytania, pomysły lub uwag dotyczących rozgrywek, regulaminu itp. mile widzane, chcielibysmy ograniczyc ilosc pozniejszych zmian w turnieju do minimum. |
|
|
|
![]() |
16:09, 4 12 2004
Post
#2
|
|
|
Oberst Grupa: Half ProPlay0r Postów: 1087 Dołączył: 3-10-2003 Skąd: jelito grube Nr użytkownika: 367 |
jak narazie pytanka wynikajace z mojej nieuwagi raczej.
Czy pary beda przydzielane wg. losowania, czy wg. skilla, uznania czy z dupy? I czy Ty allu w zg mieszkasz? xD |
|
|
|
0:41, 5 12 2004
Post
#3
|
|
|
Leutnant Grupa: ProPlay0r Postów: 165 Dołączył: 6-03-2004 Nr użytkownika: 1392 |
Imo lepsza bylaby valhalla ,ale co tam :<.Co do nagrod,to czy finaly beda na lanie czy bedziecie wysylac ?
|
|
|
|
1:56, 5 12 2004
Post
#4
|
|||||
|
Oberst Grupa: Half ProPlay0r Postów: 1087 Dołączył: 3-10-2003 Skąd: jelito grube Nr użytkownika: 367 |
|
||||
|
|
|||||
21:29, 5 12 2004
Post
#5
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 6 Dołączył: 15-11-2004 Skąd: Darłowo Nr użytkownika: 3192 |
myślę że bedzie to ciekawy turniej, zapisałem się i mam nadzieje trafić na jakiegoś skillowca żeby sie sprawdzić, na stan dzisniejszy jest ponad 70 osób
|
|
|
|
23:21, 5 12 2004
Post
#6
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 14 Dołączył: 3-12-2004 Skąd: Czudec Nr użytkownika: 3346 |
Bardzo fajna sprawa. Być może też się zapiszę
|
|
|
|
23:34, 5 12 2004
Post
#7
|
|||
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 210 Dołączył: 16-10-2003 Nr użytkownika: 496 |
Po co Ci TS? |
||
|
|
|||
23:50, 5 12 2004
Post
#8
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 28 Dołączył: 4-09-2004 Nr użytkownika: 2731 |
Nie powiem 1 vs 1 dobry pomysl , i widac ze duze zainteresowanie takim cupem ^^ .
Trzeba sie za trening wziac bo po Sylwku ostre granie sie zaczyna |
|
|
|
12:00, 6 12 2004
Post
#9
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 41 Dołączył: 31-08-2003 Nr użytkownika: 161 |
falubaz
Pary beda przydzielane losowo, zapewne jak w niewsie pisze pomoze w tym wszystkim znany EXEL, albo inny program z generatorem licz losowych. Moze sie okazac ze dwoch skillowcow trafi na siebie na poczatku turnieju, moze sie tez okazac ze nie trafi sie do finalu na nikogo ciekawego. wiec pewnie odpowiedz "z dupy" bedzie najblizsza prawdzie Nie, mieszkam obecnie w warszawie. Loleq Valhalla byla brana pod uwage, jednak po rozegraniu paru meczy, uznalismy ze latanie w kolko w poszukiwaniu przeciwnka po mapie przez 3 min moze byc nudne. Ogolnie nasz rekord z kristo to okolo 1,5 min bez spotkania sie na mapie, jestem pewien ze gydby valhalla byla grana na turnieju komus udalo by sie go pobic. Niestety brak dzwiekow na tej mapie rox. Final oczywiscie jak pozniej napisano, bedzie na internecie, nagordy wyslemy poczta polska. Bobin TS to jeden z wymogow wziecia udzialu w turnieju, zawodnicy podczas meczu beda znajdowac sie wspolnie z sedzia na kanale TS, tak aby w razie klopotow ze sprzetem sedzia wiedzial co sie dzieje i mogl dac pause. |
|
|
|
12:59, 6 12 2004
Post
#10
|
|||||
|
Generalmajor Grupa: Half ProPlay0r Postów: 2750 Dołączył: 27-09-2003 Skąd: tychy Nr użytkownika: 318 |
ofcors sie czepiam, ale przypadkowe upadki mają mnie zdyskafalifikowac ? jeżli w ferworze walki spadne z czegoś to łamie regulamin ?? - nie odebrać jako ataku tylko troszke dziwne
hehe to jest dobre |
||||
|
|
|||||
15:03, 6 12 2004
Post
#11
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 41 Dołączył: 31-08-2003 Nr użytkownika: 161 |
blacktyger
doczytaj ten punkt regulaminu do konca wszelkie formy samobojstw nie moga spowodowac dyskwalifikacji zawodnika, ale kazde samobojstwo to -1 frag od wyniku, takze ktos kto bedzie dawac kill po kazdym fragu wyjdzie na 0 pod koniec mapy, wszelkie upadki z wysokosci itp rozumiem ze moga zdarzyc sie w jakis sytuacjach przypadkiem, dlatego trzeba grac ostroznie dzis wieczorem postaram sie napisac to troche inaczej tak aby zadnych watpliwosci pozniej nie bylo dzieki za uwage. AD2 Wolelismy sie zabezpieczyc na wszelkie wypadki niz pozniej kombinowac na szybko z wymysleniem co zrobic w ramach remisu |
|
|
|
15:12, 6 12 2004
Post
#12
|
|||
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 14 Dołączył: 3-12-2004 Skąd: Czudec Nr użytkownika: 3346 |
15. Każdy z zawodników ma obowiązek grac podłączony do kanału TS podanego przez sędziego meczowego, wszelkie problemy podczas meczu będą zgłaszane właśnie za pomocą TS. |
||
|
|
|||
1:16, 26 12 2004
Post
#13
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 14-08-2004 Skąd: Gliwice Nr użytkownika: 2574 |
To ja powiem teraz co sadze o mapie bo o cupie racznie bylo by nie namiejscu sie wypowiadac teraz
|
|
|
|
13:44, 27 12 2004
Post
#14
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 41 Dołączył: 31-08-2003 Nr użytkownika: 161 |
Pisalem juz kiedys gdzies o wyborze mapy...
Wybrana zostala taka ktora uznalismy za najlepsza do tego typu turnieju, zdaje sobie jednak sprawe ze zawsze znajdzie sie ktos komu to nie bedzie odpowiadac, kazdy z nas jest inny i kazdy ma prawo do swojego zdania i wyboru. Coz ET to nie QW, nie ma chyba sensu porownywac tych 2 gier to nie ten topic Co do teleportow, jezeli chodzi o miejsce teleportowania wystarczy pograc chwile i czlowiek zaczyna sie orientowac gdzie w jakis sposob wywala z kazdego teleportu. Jezeli chodzi o odglosy teleportu, nie spotkalem sie z tym problem... moze jakies demko ? pozatym jezeli chodzi ci o inne dzwieki jak wchodzisz w teleport z jednej strony i inny dzwiek jak wchodzisz z 2 strony, to sry ale takiego czegos nie bylo w qw, q2, q3 tutaj tez nie bedzie.... Granat tez bron ale nie robmy z tego duela na granaty.... pozatym granatow masz ile chcesz ... Lojt moze sobie dawac ammo i miec granatow ile mu sie zachce... |
|
|
|
5:49, 28 12 2004
Post
#15
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Blacktyger sory ale grałeś kiedyś na tej mapie ?
Huntplace obok et_headshot to jest właśnie taka mapa na której gra się wyłącznie na fragi bez /kill (na et_headshot kill daje się po duelu w celu zrespawnowania) i jaka kolwiek inna forma jest bez sensu. I to są jedyne mapy na których /kill nie ma sensu. Natomiast /kill i granie na objective jak najbardziej ma sens np na ctf_multi ctf_well czy silly_ctf (ta ostatnia mapa to crap) inaczej granie na tych mapach na fragi przypomina partię szachów gdzie każdy kampi a wygrywa ten co mniej atakuje, dzięki czemu zatraca się jakikowliek dynamizm. Co do te_vallhalla Allu nie wiem jak wy gracie że na tej mapie szukaliście się 1.5 minuty :OOOOO. Grałem z kilkoma wymiataczami i rozgrywak tam jest dość dynamiczna może nie tak dynamiczna jak na et_headshot ale od biedy może być. Imo mapa nie jest najlpesza ale powszechnie gra się na niej wyłącznie na fragi - od biedy taka rozgrywka może być. A brak dźwięków jest wlaśnie w celu uniemożliwienia kamperom łatwych fragów. Trzeba się domyślać gdzie jest przeciwnik a mapa nie jest wkońcu taka duża. Trickme: Huntplace jest przeróbką mapy z RTCW która to znowu była przeróbką kultowej (może i najlepszej w historii gier map multi - dm4 z QW (badplace) ). A granaty tam w Wolfie mają znikome znaczenie - to nie quake Allu Ostatni huntplace miał masę różnych bugów - np problemy z respawnem (kilkakrotne respawnowanie się z własnym gibem). Pomijam już fakt że zarówno w RTCW jak i QW niektóre tricki można było wykonać a tu nie - ale to akurat można sobie odpuścić że mapa jest w jedym miejscu za mała lub za szeroka w porównaniu z pierwowzorem. Myślę że ten najważniejszy bug (problemy z repsawnem) zostanie naprawiony. I jeszcze co do przydziału par - Mówisz że pary będą przydzielane losowo - jak chcecie. Tylko może być później lol gdy okaże się że w finale zagra jakiś wymiatacz vs warzywo bo wszyscy dobrzy gracze trafili do dobrej grupy i się wykrwawili w przedwczesnym finale. |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |