IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> Enemy Territory: Fortress, dyskuja na temat moda Fortress
K@F@R3K
post 18:33, 19 01 2005
Post #1


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 57
Dołączył: 4-10-2004
Skąd: z dupy jeża
Nr użytkownika: 2960



Witam. Rozpoczynam nowy topic związany z modem Fortress. Będzie tu można dyskutować na jego temat, napisać swoje odczucia co do wykonania,pomysłu etc. Sam się zainteresowałem tym modem więc czym prędzej zassałem instalke. Po uruchomieniu odrazu założyłem serek i zacząłem pykać. Pierwsze wrażenie:chaos,chaos i jescze raz chaos. Po bliższym przyjrzeniu się rozgrywce doszedłem do wniosku że skąds znam taki "model" gry. Po kilku chwilach spędzonych na graniu odczułem swoiste deja vu. Okazało się że pomysł,klasy,oraz ogólne wykonanie jest bardzo ale, to bardzo podobne do Team Fortres. Tak samo jak w pierwowzorze można budować działka,urządzenia do ammo i armora. Nawet szpieg ma prawie takie same zdolności jak w oryginale. Jedyne co odróznilo oryginała od "klona" to to że klon umie włanczac niewidzialność. No dobra tyle moich wypocin. Teraz na was pora!!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi (1 - 1)
ChoX
post 21:24, 19 01 2005
Post #2


Leutnant
Ikona Grupy

Grupa: Moderatorzy
Postów: 166
Dołączył: 13-03-2004
Skąd: Tychy
Nr użytkownika: 1439



Dwa tematy niżej masz ten sam topic.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Closed TopicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi