15:02, 2 06 2005
Post
#1
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 2 Dołączył: 2-06-2005 Nr użytkownika: 4349 |
Jako że nie jestem obcykany w tworzeniu mapek a muszę zrobić dosłownie prostacką mapkę bardzo proszę kogoś o pomoc.
Zrobiłem sobie ładny teren z górkami i drzewkami w programie EASYGEN i muszę teraz to wrzucić do Radianta ale coś mi nie bardzo wychodzi. Kożystałem z różnych ściągawek ale jestem chyba za ciemny, bo nie wiem jak doprowadzić to do końca aby móc to odpalić w ET. |
|
|
|
![]() |
18:01, 2 06 2005
Post
#2
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 194 Dołączył: 18-05-2005 Nr użytkownika: 4289 |
Moze napisz dokladniej czego nie potrafisz zrobic...
|
|
|
|
22:18, 2 06 2005
Post
#3
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 2 Dołączył: 2-06-2005 Nr użytkownika: 4349 |
To co zrobiłem w Easygenie to bardzo prymitywny teren - górki jakieś modele drzewek itp. wyeksportowałem to jako q3map pliczek *.map i teraz nie wiem jak doprowadzić do postaci końcowej czyli *.pk3 abym mógł to wrzucić do ET i odpalić mapkę.
A wszystko to po to bo po prostu potrzebuję na zaliczenie jakiegoś durnego przedmiotu zrobić prostą mapkę do ET, a że nie mam o tym pojęcia to szukam pomocy u ludzi którzy są w tym dobrzy. najlepiej by było jakby ktośbył tak miły i uzyczył mi jakąś gotową naprawdę prostacką mapkę. Byłbym wdzięczny za każdą pomoc. |
|
|
|
22:45, 2 06 2005
Post
#4
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 114 Dołączył: 16-10-2004 Skąd: Wrocław / Giżycko Nr użytkownika: 3029 |
Może od razu w Radiancie to spróbuj zrobić? Nie znam się na mapach, ale takie przenoszenie map Q3 do ET nie wróży niczego dobrego.
|
|
|
|
17:45, 3 06 2005
Post
#5
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 194 Dołączył: 18-05-2005 Nr użytkownika: 4289 |
Tworzenie pliku *.pk3 jest banalne (robisz to zwykłym Winrarem czy jakos tak), Ale zeby mapka działała potrzebny jest plik *.bsp (plik *.map jest tylko jakby "projektem"). Nieznam sie na Easygenie ale powinna byc tam opcja cos w stylu "Q3Map2: (single) BSP" - tak jest w radiancie.
Jak juz utworzysz plik *.bsp to wrzucasz go do katalogu /etmain/maps (jesli nie ma takiego to tworzysz go), odpalasz et i wpisujesz w konoli /devmap * (czyli jak plik *.bsp to lol.bsp to wpisujesz /devmap lol). Odpalasz i (jezeli ustawiles wszystkie spawnpointy i inne glupoty) GRASZ! Oczywiscie mozesz stworzyc plik *.pk3 ale komu by sie chciało meczyc |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |