19:19, 21 09 2003
Post
#1
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 8 Dołączył: 21-09-2003 Nr użytkownika: 272 |
Witam.
Chciałbym się dowiedzieć, jak można zrobić własną kampanie czyli własny dobór map i ich ilosć. Pozdrawiam MICH |
|
|
|
![]() |
20:18, 21 09 2003
Post
#2
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 44 Dołączył: 10-09-2003 Nr użytkownika: 206 |
Jeżeli grałeś na jakimkolwiek serwerze z inną kampanią niż standardowe, masz zapewne w swoim katalogu [...]/etmain/ jakiś krótki plik z rozszerzeniem pk3, kilkaset bajtów (nazwy są różne). Jeżeli nie grałeś, co jest mało prawdopodobne, wejdź na dowolny taki serwer i ściągnie ci się w/w plik. Rozszerzenie jest pk3, ale to jest zwykłe archiwum formatu zip, czyli bez problemu otworzysz w Winzipie lub czymś podobnym. Windows/Total Commandery też bez problemu otwierają pliki pk3. W każdym razie w środku siedzi w katalogu scripts plik nazywający się na przykład sixmaps.campaign, który możesz sobie dowolnie wyedytować, czyli zmienić mapy, ich kolejność, tekst przy ładowaniu itp. Potem zapakuj ponownie do pk3 i umieść z powrotem w katalogu etmain. Będziesz miał nową kampanię.
|
|
|
|
23:44, 21 09 2003
Post
#3
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 8 Dołączył: 21-09-2003 Nr użytkownika: 272 |
Robię wszytsko według instrukcji, ale moja kampania nie pojawia się w oknie wyboru kampani. Czy nie musze jeszcze czegos pozmieniać lub cos zrobic??
|
|
|
|
16:32, 27 09 2003
Post
#4
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 51 Dołączył: 20-08-2003 Skąd: Gliwice Nr użytkownika: 113 |
albo poprostu uzyj campaign editora na tej stronce
|
|
|
|
14:42, 30 10 2003
Post
#5
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 71 Dołączył: 8-10-2003 Nr użytkownika: 414 |
jak dodac dodatkowe mapki do campani na serwku dedykowanych pod linuxem
sciagam pliki wrzucam do katalogu etmain i co? |
|
|
|
19:04, 30 10 2003
Post
#6
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 24 Dołączył: 11-08-2003 Nr użytkownika: 83 |
Musisz w pierwszej kolejności stworzyc conf swojej kampani np.: marmo.cfg
set d1 "campaign cmpgn_marmo ; set nextcampaign vstr d1" // server doesn't recognise the campaign command when the gamecode isn't running yet." set d_initial "set g_gametype 4 ; map oasis ; set nextcampaign vstr d1" vstr d_initial oraz w pliku *.pk3 umiescić katalog scripts z plikiem kampanii "marmo.campaign./pk3-zip/ wyglada ten plik nastepująco: { name "marmo" shortname "cmpgn_marmo" description "Campaign created by marmo" maps "Battery;normandy_final;flughafen;goldrush;carnage2" mapTC 374 374 type "wolfmp" } Pozdrawiam!! |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |