IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> Sensitivity zmienne podczas chodzenia/strzelania, Jak napisać skrypt na zmienny sensitivity ?
abruuzi
post 8:40, 15 04 2007
Post #1


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 4
Dołączył: 12-04-2007
Nr użytkownika: 7718



Jak zrobic tak zeby podczas strzelania byl sens inny niz podczas poruszania sie tzn. gdy strzelasz, automatycznie zmienia ci sie sens "mouse1" gdy przestajesz strzelac, sens powraca do poprzedniego stanu.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi (1 - 11)
MorFeuS
post 23:09, 15 04 2007
Post #2


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 324
Dołączył: 1-02-2007
Skąd: Golub-Dobrzyn
Nr użytkownika: 7344



Napewno wiesz, ze musisz do tego zrobic skrypt, ale nie radze tego robic. Moim zdaniem z takim skryptem szybko się zamotasz, bo jak bedziesz strzelal seriami to ciagle ci sens bedzie się zmieniał a to raczej nie wpływa dobrze na skill. Natomiast proponuje skrypt ale na inny przycik, np CTRL. Będziesz musial tylko wcisnac control i sens się zmieni (no i nie musisz zmieniac sensa jak Ci się nie podoba, nie to co z skyrptem pod mouse1).

BIND ctrl "vstr fov_1"

set fov_1 "seta sensitivity NOWAWARTOSC(np.3); bind ctrl vstr fov_2"
set fov_2 "seta sensitivity STARAWARTOS(np.2); bind ctrl vstr fov_1"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TheOtherS!de
post 2:23, 16 04 2007
Post #3


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 79
Dołączył: 21-03-2007
Skąd: GLiwice
Nr użytkownika: 7602



Morfeus eh kiepski ten twój skrypt :( Tu masz porządny :

/// - SENSITIVITY - ///

seta on "+attack; sensitivity 0.77"
seta off "-attack; sensitivity 1.0"
bind mouse1 "+vstr on off"


Jeżeli chodzi o skrypty to pisać do mnie mam ich kilka :) Co prawda nie moje ale trochę zajęło mi znalezienie ich :)

Załączony plik
Dodany plik  t19.jpg ( 82.92k ) Liczba pobrań: 3
Dodany plik  t25.jpg ( 88.08k ) Liczba pobrań: 3
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
MorFeuS
post 18:18, 16 04 2007
Post #4


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 324
Dołączył: 1-02-2007
Skąd: Golub-Dobrzyn
Nr użytkownika: 7344



CYTAT
Morfeus eh kiepski ten twój skrypt :( Tu masz porządny :


Moj skrypt jest ok, tylko nie taki jaki on chciał wiec mu doradziłem... przeczyaj wyzej bo pisac mi sie znowu nie chce ;)

CYTAT
Napewno wiesz, ze musisz do tego zrobic skrypt, ale nie radze tego robic. Moim zdaniem z takim skryptem szybko się zamotasz, bo jak bedziesz strzelal seriami to ciagle ci sens bedzie się zmieniał a to raczej nie wpływa dobrze na skill. Natomiast proponuje skrypt ale na inny przycik, np CTRL. Będziesz musial tylko wcisnac control i sens się zmieni (no i nie musisz zmieniac sensa jak Ci się nie podoba, nie to co z skyrptem pod mouse1).
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TheOtherS!de
post 20:01, 16 04 2007
Post #5


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 79
Dołączył: 21-03-2007
Skąd: GLiwice
Nr użytkownika: 7602



Ja używając mojego skryptu zauważyłem tylko wzrost, skill, ale może to, dlatego że moja seria to 4-5 pocisków, po których przeważnie następuje zgon przeciwnika. I nie mam czasu się zamotać:) ( wiadomo, że jeżeli różnica w sensie będzie zbyt wielka [np. o 1.00 i więcej ] można napotkać problemy).


··Co do naszych skryptów, najważniejszą jest żeby umieć z nich korzystać:) dzięki mojemu nie ma problemu żeby się odwrócić o 180 stopni, z twoim wydaje mi się że miałbym wielki problem przełączając za każdym razem (Co jest nie możliwe) gdy naciskam Mouse1. Ale to tylko moje skromne zdanie &&


Załączony plik
Dodany plik  bobavatar5by8cy.gif ( 633.12k ) Liczba pobrań: 0
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kaurz
post 21:18, 16 04 2007
Post #6


Major
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 584
Dołączył: 17-11-2004
Skąd: położenie horyzontalne
Nr użytkownika: 3234



CYTAT(TheOtherS!de @ 20:01, 16 04 2007) [snapback]61265[/snapback]
Ja używając mojego skryptu zauważyłem tylko wzrost, skill, ale może to, dlatego że moja seria to 4-5 pocisków, po których przeważnie następuje zgon przeciwnika. I nie mam czasu się zamotać:)


hax hax hax albo wiesiek cfaj nam tu rosnie
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Konik
post 22:03, 16 04 2007
Post #7


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 308
Dołączył: 10-04-2004
Skąd: Bydgoszcz
Nr użytkownika: 1690



CYTAT
moja seria to 4-5 pocisków, po których przeważnie następuje zgon przeciwnika

No tak to bys musial kazdemu sprzedawac po 3 hsy ewentualnie 2 hsy i 2 w korkus, co jest raczej niewykonalne bez wspomagaczy
Go to the top of the page
 
+Quote Post
TheOtherS!de
post 22:07, 16 04 2007
Post #8


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 79
Dołączył: 21-03-2007
Skąd: GLiwice
Nr użytkownika: 7602



Napisałem:
Ja używając mojego skryptu zauważyłem tylko wzrost, skill, ale może to, dlatego że moja seria to 4-5 pocisków, po których przeważnie następuje zgon przeciwnika. I nie mam czasu się zamotać:)

Jak bym napisał:

Ja używając mojego skryptu zauważyłem tylko wzrost, skill, ale może to, dlatego że moja seria to 3-3 pocisków, po których zawsze następuje zgon przeciwnika. I nie mam czasu się zamotać:)

to by można powiedzieć hax albo Wiesiek.

Wiadomo że gdy walniesz dłuższa serie niż 5 pocisków a przeciwnik jest oddalony, szanse na trafienie są o wiele, wiele mniejsze wiec staram się 5 pocisków przerwa na 2 sekundy i znowu wiadomo że nie zawsze się tak da i czasem 30 naboi jest za mała na serie.

Ja zwsze myslałem ze wystarczy 2 hs i body o_O
Załączony plik
Dodany plik  wolfet.gif ( 135.46k ) Liczba pobrań: 0
 
Go to the top of the page
 
+Quote Post
kaurz
post 22:51, 16 04 2007
Post #9


Major
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 584
Dołączył: 17-11-2004
Skąd: położenie horyzontalne
Nr użytkownika: 3234



zalezy z jakiej odleglosci.
i tak walac 4-5 naboi na killa jestes moim bogiem. dema dcc
Go to the top of the page
 
+Quote Post
MorFeuS
post 23:13, 16 04 2007
Post #10


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 324
Dołączył: 1-02-2007
Skąd: Golub-Dobrzyn
Nr użytkownika: 7344



CYTAT
Ja używając mojego skryptu zauważyłem tylko wzrost, skill, ale może to, dlatego że moja seria to 4-5 pocisków, po których przeważnie następuje zgon przeciwnika. I nie mam czasu się zamotać:)


Oho, czyzby high+ czy wannabe mastah Oo? Skoro zabijasz przeciwnika 5 strzalami powinienes grac dla dignits (i mowie tutaj szczerze. No chyba, że grasz z low, ale i tak 5 strzalami to nieźle musisz bić ;]

CYTAT
Ja używając mojego skryptu zauważyłem tylko wzrost, skill, ale może to, dlatego że moja seria to 4-5 pocisków, po których przeważnie następuje zgon przeciwnika. I nie mam czasu się zamotać:)


Napisz CZASAMI zamiast przeważnie i będzie o wiele lepiej.. a najlepiej jak napiszesz rzadko ;)

d.TheOtherSide !

Go to the top of the page
 
+Quote Post
Konik
post 23:14, 16 04 2007
Post #11


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 308
Dołączył: 10-04-2004
Skąd: Bydgoszcz
Nr użytkownika: 1690



Nie tlumacz sie tylko potraktuj to wszystko z przymruzeniem oka. Nie wiem, czy w ferworze walki strzelasz seriami, jak dla mnie malo kto o takim czyms mysli. Z tego co zauwazylem to przecietny gracz, zuzywa na 1 killa polowe magazynku. Ilosc hsow, zalezy od odleglosci. Zauwaz jak ciezko jest zdjac kogos z mg, np na goldzie. Nieraz wchodzi nawet 5 hsow i koles nie padnie. 2 hsy i body to wystarczy jak wyskoczysz z za rogu.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Yetti
post 14:51, 17 04 2007
Post #12


Gefreiter
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 21
Dołączył: 9-04-2007
Skąd: Bolszewo
Nr użytkownika: 7701



hax albo wiesiek dobre sformulowanie :C. Co do theotherside może gra rifla i potrzebuje 4-5 granatnikow :>. Natomiast jesli grasz smg to zauważ, że celność dobrego gracza raczej nie przekracza 50% (powinno być okolo 40-45). Więc wychodzi na to, że trafiasz około 3 strzały z twojej serii. Musiałbyś być w miarę dobry w te "klocki", by przeważnie tak bić.
Proponuje nie kombinować dużo z cfg jeśli ktoś gra na swoim jakiś czas (zmiana cfg daje bardzo mało, no chyba, że masz podstawowy).
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi