0:51, 12 11 2003
Post
#1
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 12-11-2003 Nr użytkownika: 713 |
Mam takie pytanie do szanownej spolecznosci graczy.....Grzebie sobie w Radiancie...robie mapke...cos tam wychodzi ....ale...o co chodzi z SHADERAMI-co to jest w ogole...jak tego uzywac.....(jak zakladam textury to sa one jakies takie "surowe"..jak polozyc cienie???)...........i jeszcze jedno......jak zrobic wlasna teksture..??
pomocy!! |
|
|
|
![]() |
8:32, 12 11 2003
Post
#2
|
|
|
Gefreiter Grupa: Zbanowany Postów: 48 Dołączył: 31-07-2003 Skąd: Poland, Lublin Nr użytkownika: 47 |
cienie? compilujesz do bsp z opcja np. Q3Map2: (single test) -light -faster
|
|
|
|
16:59, 15 11 2003
Post
#3
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 12-11-2003 Nr użytkownika: 713 |
thx.......a co z tworzeniem textur..?.....czaje dosyc dobrze Photoshopa...ale jak przeniesc zrobiona rzecz do Radianta....? ...albo cos.....
|
|
|
|
17:04, 15 11 2003
Post
#4
|
|||
|
Gefreiter Grupa: Zbanowany Postów: 48 Dołączył: 31-07-2003 Skąd: Poland, Lublin Nr użytkownika: 47 |
robish texture o wymiarach 256x256, zapisujesh ja do folderu etmain/textures/nptwojnick/ w formaice jpg albo tga...
dalej w radiancie bierzesz TEXTURES no i wskazujesh nptwojnick stworz plik o nazwie nptwojnick.shader a wnim ma sie znajdowac:
thats all |
||
|
|
|||
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |