18:03, 20 01 2004
Post
#1
|
|
|
Leutnant Grupa: ProPlay0r Postów: 106 Dołączył: 19-09-2003 Skąd: Białystok Nr użytkownika: 253 |
Odwiedzając nową stronke Poison (ah! oh! ja też chce!
b_levels_battlesense "50 140" b_levels_engineer "50 140" b_levels_medic "50 140" b_levels_fieldops "50 140" b_levels_lightweapons "50 140" b_levels_soldier "-1 140" b_levels_covertops "50 140" Czyli xp już nie takie istotne (jeżeli dobrze odczytałem tekst). b_moverscale "1.5" Zwiększona prędkość poruszania się czołgu. b_maxmines "6" Każdy widzi co to jest. sv_cvar cl_timenudge eq 0 Bye, Bye warp? fueldump: set g_userTimeLimit 20 radar: set g_userTimeLimit 15 battery: set g_userTimeLimit 15 goldrush: set g_userTimeLimit 20 oasis: set g_userTimeLimit 20 railgun: set g_userTimeLimit 15 Czasy gry na poszczególnych mapach. radar: "forcecvar r_drawfoliage 0" Była trawa, nie ma trawy. Sumując jeżeli zmiany przejdą to rozgrywka będzie znacznie szybsza a wpływ xp mniejszy. Próba przybliżenia ET do RtCW? Osobiście zmiany mi się podobają choć ograniczenie ilości min jest cokolwiek kontrowersyjne. Po pełny opis "co jest co" odsyłam Tu . |
|
|
|
![]() |
19:52, 26 01 2004
Post
#2
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Przemyślałem to co powiedział Farsight
MAPY DO ET BYŁY ROBIONE Z UWZGLĘDNIENIEM MIN I uważam że miny powinny pozostać ale powinna być jakieś rozsądne ograniczenie. Tak jak jest ograniczenie na pf (1 na team) tak samo powinno być ograniczenie na ilość min i myśle że przyjęte przez CB i rtcw.no 7 min jest optymalnym rozwiązaniem. To co zrobili ostatnio z soldierem to poprostu woła o pomstę do nieba. Medyk aby dostać 3 level musi uzbierać 140 xp, soldier też musi uzbierać 140 xp - ale żeby osiągnać dopiero 1 level. Ogranicza się i tak już z!@#any, rzadko używany na klanówkach PF a nie ogranicza się wogóle riffle grenade !!! Jak zauważył Far ktoś chce zrobić pure smg game To już k#!@a niech lepiej zrobią team_maxpanzers 0 i g_soldierchargetime 9999 a nie bawią się w jakieś podchody. W ten sposób panowie z CB fundują nam grę tylko 1 broni (bo różnica pomiędzy thompsonem a mp40 jest tylko w dźwiękach) no może w międzyczasie przetykaną jakimś farciarskim strzałem z riffle grenade. Jak dla mnie taka gra będzie cholernie nudna i nie ma to jak dobre (słowo na p)nięcie z pfa. Następna sprawa to covert ops. Ta niewątpliwie klasa z dupy (soldier staje się też klasą z dupy dzięki nowym ustawieniom). Czyli z clan wars wylatują parktycznie 2 klasy umieszczone przez twórców gry. To dlaczego np nie przyspieszyć zdobywania przez coverta xp (szybsze wykrywanie min itp ?) - wtedy covert ops mógłby być częściej używany na klanówkach jak do tej pory. Skoro to jest z!@#ana klasa to może coś zrobić żeby była mniej z!@#ana ? Co do fopsa to również zgadzam się z Farsightem. Mniejsza możliwość nabijania xp i 20 sekundowych artów za to możliwość rzucania nalotu przy połowie paska (jak w RTCW). Mniej artów, więcej nalotów. Tylko to wymaga kolejnego patcha lub wersji etpro ale pewnie znając życie pojawią się głosy że wszystko jest ok, 4 lvlowe fopsy i medy ok, żeby nie robić z ET RTCW (ET stanie się drugim RTCW jak fops będzię rzucał nalot przy połowie paska ? - lol ) Co do full bara po killu. Też powinien być i też powinno to być uwzględnione w jakimś nowym etpro. Założenie było takie żeby 3-4 levelowy fops nie dawał wciąż killa i rzucał artów. Obecnie kiedy do tego 3 levelu praktycznie nie bedzie można dojść to znikanie power bara po killu traci rację bytu. Wogóle jakaś paranoja - Czasami na kilka sekund przed respem wolę się komuś podłożyć żeby mnie zabił i żebym po repsawnie miał full power bar (jak ktoś cię zabija przeciwnik - odzyskujesz power bar jak sam się zabijasz nie odzyskujesz - lol ) Aktualne zmiany xp w CB i rtcw.no - Nadal jest możliwosć zrobienia 3 lvlowej klasy ale obecnie ten 3 level będzie praktycznie niemożliwy do osiągnięcia i będą duże trudności ze zrobieniem 2 levela. W sumie i tak lepiej jest niż było wcześniej. Tylko co dziwne pozostawiono nadal 20 xp do zrobienia 1 levelu (czyli tak jak było) |
|
|
|
Evingolis Zmiany w ustawieniach CB? 18:03, 20 01 2004
Swiety Wywalić wszystkie miny, wywalić xp, wprowadzić ... 22:17, 20 01 2004
blinkkin co do zmiany w xp to popieram, a nawet wprowadzilb... 23:07, 20 01 2004
WinterS Imho ograniczenie XP takie jak dla Soldiera powinn... 23:27, 20 01 2004
TgcRap4 Goldrush: 20 minut :> bylo 25 nikomu to nie przesz... 0:01, 21 01 2004
zUBER QUOTE Co do fueldump to niech bani zrobi dodatkowy... 1:59, 21 01 2004
tranx-san ja sobie zaczne od d*** strony... trawa na radarze... 5:07, 21 01 2004
Swiety QUOTE (TgcRap4 @ 22:01, 20 01 2004) Brak trawy :C ... 5:27, 21 01 2004
tranx-san QUOTE (WOLFszLAGIER @ 3:27, 21 01 2004)Omg Nie mó... 5:33, 21 01 2004
FarSight Co do zmian:
Brak trawy .... wiadomo ze dobre
T... 13:57, 21 01 2004
Usagi wszystko mi sie podoba procz zdupienia pf i maxilo... 16:56, 21 01 2004
R4Gn4k imo pf i tak jest z dupy to jeszcze gorszy bedzie,... 5:52, 23 01 2004
Prosper QUOTE (Usagi @ 14:56, 21 01 2004) wszystko mi sie ... 6:19, 23 01 2004
Thoro Liga rtwc.no zdecydowala jednak na troszke inne za... 22:33, 25 01 2004
Blitztrager QUOTE usagi : stawiam k#!@a miny na oazie na ... 2:19, 26 01 2004
Phantom Co do paska to powinien on byc pelny tylko dla sol... 17:58, 4 02 2004
blinkkin QUOTE (Phantom @ 16:58, 4 02 2004) Poziomy powinny... 5:09, 5 02 2004![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |