IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> ET source-code, Linux i source
UBERSOLDAT
post 1:29, 14 02 2004
Post #1


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 51
Dołączył: 20-08-2003
Skąd: Gliwice
Nr użytkownika: 113



Czy wyszła juz wersja kodu żrudłowego kodu ET która jest przeznaczona do komplikacji zpod LInuxa ??. A właściwie to w czym to komplikować na Windowsie ?? niemam Visuala, jest jakaś inna możliwość skomplikowania tego ?? sad.gif blink.gif
z góry Danke! tongue.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
UBERSOLDAT
post 22:13, 19 02 2004
Post #2


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 51
Dołączył: 20-08-2003
Skąd: Gliwice
Nr użytkownika: 113



1.Zawsze musi być ten pierwszy raz...każdy kto chce muśi kiedyś zacząć a wy wlasnie w większośći odpowiedzi u góry odciagcacie od tego wszystkich.
2. JEst miliony toturiali na temat zmian w kodzie.....Quaka!!! a quake i Et jadą na wspulnym silniku wienc to to samo...i kazda zmiana jaką da sie przeprowadzić w kodzie quaka da sie w kodzie et !! dry.gif trzeba troszke pomyśleć. mad.gif mad.gif
3.Ja tylko niewiem jak i czym(darmowym biggrin.gif) sKomplikować mad.gif wszytkie pliki .c i .h i reszte do,, jak by to nazwacL: "DO JEDNEGO PLIKU" a takich plików muśi być 3 cgame_mp_x86.dll , qagame_mp_x86.dll , i ui_mp_x68.dll mad.gif

I właściwie to po co piszecie odpowiedzi na posty jak macie zamiar krytykować i wyśmiewać ?? mad.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posty w temacie


Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi