IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> entity wordlspawn
FranekDolas
post 10:59, 7 07 2004
Post #1


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 13
Dołączył: 7-07-2004
Nr użytkownika: 2248



entity wordlspawn ... no wlasnie , z tym mam pewien problem . O ile wczesniej stosujac sie do wskazowek z tutoriali udawalo mi sie odpalic mapki jakie probowalem zrobic , o tyle teraz nie jest to mozliwe ... Radiant przy probie opisania entity wordlspawn informuje , ze nie moze tego zrobic ... do rzeczy : w jaki sposob opisac wartosci mapcoordsmins i mapcoordsmaxs , czy zaleza one od wiekosci calej mapki ??? jesli tak to ktore wartosci brac pod uwage ??? co traktowac jako mins , a co jako maxs ???? ... bo proba stworzenia malego bruscha , tak jak to opisano w tutorialu konczy sie tym samym ... you must have a selected brusch to create a entity ... wiec wybieram robie go i wybieram ... a potem czytam Can't create an entity with wordlspawn ... nie wiem czy cos pokickalem w ustawieniach ??? wiec , jakie powinny byc ustawienia samego radianta ... poza tymi o ktorych juz napisano ... i jeszcze jedno ... Easy gen ... po zrobieniu czegokolwiek , wyeksportowaniu , otwarciu w radiancie , wszystkich opisanych czynoosciach , przy eksportowaniu do pliku bsp ... wyskakuje mi na czerwono cos w stylu ... nie moge zaladowac ... nazwa.pcx ... ktos poradzi co mam zrobic ??? poza reinstalacja systemu ??? ;-)
pozdrawiam i sie klanaim .
Franek Dolas
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
MoS*StiloMAN
post 12:51, 8 07 2004
Post #2


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 90
Dołączył: 7-04-2004
Nr użytkownika: 1661



Troche żeś namieszał :]


Co do Entity WorldSpawn:
Tworzysz brusha, zaznaczasz go, na widoku 2D wybierasz z menu (prayw przycisk myszy) Worldspawn. Radiant wyświetli ten głupi komunikat, ale dajesz OK i się nie przejmujesz.

Co do zakresu mapy:
Na widoku 2D od góry masz przy krawędziach takie liczby. Patrzysz gdzie znajduje się mniej więcej koniec Twojej mapy i wpisujesz to do Keyów. Odznacz wszytsko, nacisnij N, i wpisujesz... Mapcoordsmins oraz Mapcoordsmaxs, na przykład:


Key | Value
mapcoordsmins | -1000 1000
mapcoordsmaxs| 1000 -1000

Co do EasyGena:
Podczas którejś z czynności podczas rzeźby terenu i eksportu (chyba podczas konwersji do .map) EasyGen tworzy plik z rozszerzeniem .pcx, jest to taki obrazek. Jak kompilujesz teren, musisz pamietać o uwzglednieniu tego obrazka...


Mam nadzieję, że nie ominąłem czegoś :]
Aha i BTW. zaniedługo poprawię artykuły na et.pl :]

# Pozdro
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posty w temacie


Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi