IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> duuuza przestrzen
FranekDolas
post 23:01, 11 07 2004
Post #1


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 13
Dołączył: 7-07-2004
Nr użytkownika: 2248



ano wlasnie , jakos nie moge odnalezc tematu
jak zrobic niebo ???? niby wiem , kwestia texturki z chmurkami ... ale jak zrobic takie niebo jakby bylo otwarta przestrzenia , a nie tylko sufitem ???? bo jakos nie moge ... prosze o wskazowki
klaniam sie
F.D.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
MoS*StiloMAN
post 9:49, 21 07 2004
Post #2


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 90
Dołączył: 7-04-2004
Nr użytkownika: 1661



ja właśnie też podejżewam, że wina jest Shaderfiles...

i coś nie cos o shadresach:
są to niby zwykłe pliki tekstowe, ale tak naprawdę określają one właściwości jakiejś tekstury... co za pomocą tych plików możemy zrobić?? naprawdę dużo rzeczy!!

dla przykładu możemy ustawić jaki głos słyszymy chodząc w grze po tej teksturze, możemy ustawić czy tekstura blokuje graczy i broń (granat, PF), możemy także ustawiać czy po tekstyrze gracz chodzi normalnie, czy jest śliska....

naprawde shader's to wielka moc w zwykłych plikach...... warto ich uzywać wink.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posty w temacie


Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi