IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> Problem z sv_setbrushmodel: null, Przy wgrywaniu mapy
Sanczo
post 9:46, 2 08 2004
Post #1


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 2
Dołączył: 2-08-2004
Nr użytkownika: 2475



mapa zapisuje mi sie i kompiluje ormalnie ale gdy chce ja sprawdzic w W:ET , po wpisaniu komend /sv_pure 0 , /g_gametype 2 , /devmap , mapka zaczyna mi sie chwilunie wgrywać a po jakiejś niedługiej chwili wyskakujie mi okno z błędem "sv_setbrushmodel: null" . O co chodzi ???
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
MoS*StiloMAN
post 10:42, 3 08 2004
Post #2


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 90
Dołączył: 7-04-2004
Nr użytkownika: 1661



No NIE MUSI BYĆ W DRZWIACH... ale lepiej jak by był...

Ten błąd wynika z innej rzeczy! Ja na przykład go miałem i sie pytałem na SD. Zobacz czy na swojej mapie nie masz opuszczonego brusha z teksturą 'origin'.

Jak znajdziesz taki brush (np pozostałość po żle usuniętych drzwiach) to go wykasuj. Jak to nie pomoże, to wykasuj wszystkie takie brushe...
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posty w temacie


Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi