10:59, 7 07 2004
Post
#1
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 13 Dołączył: 7-07-2004 Nr użytkownika: 2248 |
entity wordlspawn ... no wlasnie , z tym mam pewien problem . O ile wczesniej stosujac sie do wskazowek z tutoriali udawalo mi sie odpalic mapki jakie probowalem zrobic , o tyle teraz nie jest to mozliwe ... Radiant przy probie opisania entity wordlspawn informuje , ze nie moze tego zrobic ... do rzeczy : w jaki sposob opisac wartosci mapcoordsmins i mapcoordsmaxs , czy zaleza one od wiekosci calej mapki ??? jesli tak to ktore wartosci brac pod uwage ??? co traktowac jako mins , a co jako maxs ???? ... bo proba stworzenia malego bruscha , tak jak to opisano w tutorialu konczy sie tym samym ... you must have a selected brusch to create a entity ... wiec wybieram robie go i wybieram ... a potem czytam Can't create an entity with wordlspawn ... nie wiem czy cos pokickalem w ustawieniach ??? wiec , jakie powinny byc ustawienia samego radianta ... poza tymi o ktorych juz napisano ... i jeszcze jedno ... Easy gen ... po zrobieniu czegokolwiek , wyeksportowaniu , otwarciu w radiancie , wszystkich opisanych czynoosciach , przy eksportowaniu do pliku bsp ... wyskakuje mi na czerwono cos w stylu ... nie moge zaladowac ... nazwa.pcx ... ktos poradzi co mam zrobic ??? poza reinstalacja systemu ??? ;-)
pozdrawiam i sie klanaim . Franek Dolas |
|
|
|
![]() |
19:14, 21 08 2004
Post
#2
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 9 Dołączył: 14-08-2004 Nr użytkownika: 2575 |
Sprobuje zrobić wszystko tak jak mi napisałeś. A teraz dla pewności opiszę wszystkie rzeczy które robiłem:
- nowa mapka (dajmy -256,256 na 256,-256), duży brush, hollow - teksturuję brushe powstałe caulkiem, odznaczam, zaznaczam wewnętrzne ściany teksturuję jakimś stone'm - tworzę mały brusz (znaczy się wcześniej tak robiłem - odznaczam , PPM team/team redspawn (chyba), Esc, PPM team/team wolf_objective wciskam n, zaznaczam default axis Esc, zaznaczam objective potem spawnpoint , Control-K - powtarzam (tym razem allies) - tworzę info/info player_deatchmatch - tworzę info/info limbo_camera ,N, wpisuję objective 0, tworzę info/info null, linkuję (najpierw zaznaczam kamere potem null) - konwertuję, otwieram konsole na moich pierwszej mapie pisalo 5 second elapsed, teraz różnie. Nie wiem czy ma to znaczenie, ale chciałem opisać wszystko. Raz zrobiłem jescze małą fioletowa skrzynkę (script multiplayer). |
|
|
|
FranekDolas entity wordlspawn 10:59, 7 07 2004
MoS*StiloMAN Troche żeś namieszał :]
Co do Entity WorldSp... 12:51, 8 07 2004
FranekDolas mieszanie to moja specjalnosc ;-)
ale dziekuje za... 21:00, 8 07 2004
FranekDolas No i wreszcie doszedlem sedna klopotu , plik .pcx ... 6:06, 9 07 2004
MoS*StiloMAN Własnie podejrzewałem, że pcx musi być w /etma... 9:23, 9 07 2004
Zawadzki14 a co sie stanie jezeli sie wpisze mniejsza wartosc... 16:06, 8 08 2004
hiwer Jeśli chcesz zmienić wartości wpisz jeszcze raz... 16:32, 8 08 2004
MoS*StiloMAN na przycisku pisze "Del Key/Pair"
a żeby zmienić... 20:21, 8 08 2004
Hulk Ja mam chyba ten sam problem (entinity worldspawn)... 11:40, 14 08 2004
SzakaL Ze limbo sie nie otwiera...
Wpisales w worldspawn ... 2:35, 15 08 2004
Hulk No to już wiem jaki popełniałem błąd! Nie... 15:40, 18 08 2004
Hulk Sprawdziłem wczytywanie mapy. Oto ono:
"Loa... 15:49, 19 08 2004
SzakaL
Moze za malo pamieci aby wyswietlic, albo jakies ... 16:56, 19 08 2004
Hulk !!!!!!!!!... 19:04, 21 08 2004
SzakaL CYTAT Sprobuje zrobić wszystko tak jak mi napisa... 20:19, 21 08 2004
Hulk Zobaczę czy mapka ze strony którą podaŁAŚ (so... 18:07, 22 08 2004![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |