IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> Watermark w ET Pro 3.2.1, Jak się za to zabrać?
gleba10!
post 19:09, 19 08 2005
Post #1


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 6
Dołączył: 19-08-2005
Skąd: Warszawa
Nr użytkownika: 4808



Na wstępie - czołem (nie bijcie za mocno - jestem świeży)! wink.gif Od niedawna gramy z kumplami w ET - póki co wygląda to komicznie dla 15letnich wyjadaczy, tongue.gif ale jakoś sobie radzimy.

Mamy swój klanowy serwerek na którym tłuczemy w Fuel Dump. Jest to raczej standard - ET 2.55 + PATCH 2.60 + ET Pro 3.2.1. Próbuje od jakiegoś czasu zrobić watermarka dla ET Pro, ale kompletnie nie wiem jak się za to zabrać. Oczywiście czytałem to co jest na stronie ET Pro, ale na niewiele mi się to zdało.

Tzn nie mam problemów z stworzeniem pliku TGA czy JPG tyle, że kompletnie nie wiem co z tym zrobić. Na początku myślałem, że należy wedytować plik /etpro/example.cfg i dać tam ścieżkę do pliku gfx, ale chyba nie tędy droga. Potem doczytałem się, że trzeba(?) robić jakieś *.pk3, a to już dla mnie czarna magia. Czy ktoś mógłby nakierować mnie na odpowiedni tor? Bardzo dziękuję i liczę na wyrozumiałość!

Pozdrawiam,
gleba10!
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
gleba10!
post 16:00, 7 09 2005
Post #2


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 6
Dołączył: 19-08-2005
Skąd: Warszawa
Nr użytkownika: 4808



Hmm. Coś jednak nie tak. Oto co zrobiłem.

Skład pliku 5ww.pk3:
KOD
/scripts/nj.campaign
/scripts/nj.shader
/watermark/al2.tga


/scripts/nj.campaign
KOD
{
name "NightHawkFive"
shortname "cmpgn_NJ"
description ">> NOCNY JASZCZOMB <<** ==> 2 x 5 maps <==** ..:: XP SAVE ::..** www.PODtext.bo.pl**   pgu.webhop.org**  toudi.prezes.com"
maps "Oasis;Goldrush;Radar;Battery;Fueldump;Oasis;Goldrush;Radar;Battery;Fueldump"
mapTC 374 374
type "wolfmp"
}


/scripts/nj.shader
KOD
// COMMANDMAP

watermark/al2.tga
{
nopicmip
nocompress
nomipmaps
{
clampmap watermark/al2.tga
depthFunc equal
rgbGen identity
}
}

watermark/al2.tga
{
      nocompress
      nomipmaps
      nopicmip
      {
              // image filename
              map watermark/al2.tga
              blendFunc blend
              rgbGen vertex
              alphaGen vertex
      }
}


Plik *.pk3 wrzucam do etpro. Kampania się łąduje. Ale po uruchomieniu watermark się nie pojawia. Ktoś wie co pominąłem? THX. sad.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posty w temacie


Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi