IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

> Ping 100, Czy da się grać na pingu 100 ?
wojtasskorcz
post 16:52, 15 06 2007
Post #1


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 5
Dołączył: 11-05-2007
Nr użytkownika: 7909



Mam jedno pytanie odnośnie pingu. Mam ping ok. 100 (moje połączenie nie jest najlepsze), czyli 0,1s. Czy jeżeli strzelam do kolesia, którego widzę teraz na ekranie, to on mógł się przesunąć w czasie tej 0,1s mojego opóźnienia? Czy może obraz współgra (jest zsynchronizowany) z "rzeczywistym" stanem rzeczy na serwerze a ping to tylko opóźnienie w odbiorze pakietów (koleś aktualnie jest tam, gdzie ja go widzę)? Odpowiedzcie, bo nie wiem czy gdy wróg porusza się w prawo to mam strzelać bardziej z jego prawej strony czy centralnie w niego.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
 
Start new topic
Odpowiedzi
Swiety
post 0:50, 16 06 2007
Post #2


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



Gdyby engine sieciowy gier fpp nie był dopowiednio optymalizowany to przy ping 100 strzelając do kolesia musiałbyś faktycznie strzelać do niego przewidując gdzie będzie za 0,1 s. To jest dużo.

Jednak ze względu na optymalizację nie jest tak źle. Część rzeczy liczy serwer, część rzeczy liczy klient, systemy antilaga, optymalizacja kodu, techniki przesyłania pakietów.
Engine ET dosyć dobrze znosi duże pingi, ponadto w ET jest dosyć wolne strzelanie (fire-rate) więc ping 100 nie jest złym pingiem w ET. Oczywisćie ping 20 będzie lepszy niż ping 100 ale jak powiedziałem 100 w ET to nie jest katastrofa.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Posty w temacie


Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi