![]() ![]() |
8:22, 23 03 2004
Post
#61
|
|||||
|
Generalmajor Grupa: Half ProPlay0r Postów: 2750 Dołączył: 27-09-2003 Skąd: tychy Nr użytkownika: 318 |
czytanie ze zrozumieniem to juz tu bylo Żuker
|
||||
|
|
|||||
10:38, 23 03 2004
Post
#62
|
|||
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 34 Dołączył: 3-11-2003 Nr użytkownika: 659 |
Gralem wtedy tego spara z Thorem i tez chcialbym sie dowiedziec czy oni uzywali czitow, czy to byl bug??? Czytaj cytat - to cala odpowiedz thora. |
||
|
|
|||
11:25, 23 03 2004
Post
#63
|
|
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
to był bug - dwa dynamity po jednym działem uzbrojone w tym samym momencie (+- 1s) dają taki efekt. w konsoli jednak wyraźnie widać, że zamiast dwóch różnych komunikatów o wysadzeniu dział jest jeden ale podwójny. wykorzystywanie bugów podczas cw jest zabronione, więc najrozsądniej skierować sprawę razem z demami do admina.
|
|
|
|
12:24, 23 03 2004
Post
#64
|
|||
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 54 Dołączył: 3-11-2003 Skąd: Gliwice :> Nr użytkownika: 658 |
Heh, to taki bardzo dziwny bug, gdzy jest to spowodowane skryptami ktore jak kazdy podprogram maja pewne opuznienie co do wykonania (a tu jeszcze dohodzi potwojne sprawdzanie ich oraz zwykle wait zeby bylo "ladniej" p.s.: wiekszym bugiem chyba jest to plywanie w tunelach |
||
|
|
|||
13:46, 23 03 2004
Post
#65
|
|||
|
Major Grupa: Użytkownicy Postów: 673 Dołączył: 19-10-2003 Skąd: Łódź Nr użytkownika: 519 |
To byl tylko spar, wiec mozna to olac, ale CB to inna sprawa. Powiedz mi czy nieswiadome wykorzystywanie bugow jest karane?? Bo ode mnie nikt z klanu nie wiedzial o tym bugu, a z 13-nastek tez chyba nikt. Fakt faktem nieslusznie przegralismy mape, ale oni moga miec pretensje, ze przeciez oni by wysadzili poludniowe, bo mieli jeszcze czas. Z drugiej strony rozegranie ponowne ich ataku tez nie jest jakims extra rozwiazaniem, bo za drugim razem zawsze broni sie latwiej (jesli mamy do czynienia z druzynami wyrownanymi co do skilla). Wiec na kogo wine zwali CB?? |
||
|
|
|||
14:10, 23 03 2004
Post
#66
|
|
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
no to już zależy od was i admina jak to rozwiążecie - skoro żaen z teamó nie był świadomy buga należało by uprzejmie unieważnić runde i rozgrać ją ponownie - to chyba najdojrzalsze rozwiązanie, jeżeli można się tak wyrazić
|
|
|
|
9:29, 31 03 2004
Post
#67
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 27 Dołączył: 2-09-2003 Nr użytkownika: 170 |
a ja w poniedzialek zauwazylem na oasis taka ciekawa rzecz: akurat bylem dead i na spekcie sobie patrzylem - gosc rozlozyl sie z mobile mg42 (axis) za ktoryms murkiem, niestety nie widzialem za ktorym, bo ten murek zaslanial prawie caly widok. ale najciekawsze, ze walil na oslep przez ten murek i kosil gosci. bug czy "niebug" oto jest pytanie...
|
|
|
|
20:24, 1 04 2004
Post
#68
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 74 Dołączył: 14-01-2004 Skąd: Lublin/Kielce Nr użytkownika: 1102 |
Jak dla mnie to miał wallhacka, może się nie znam... nieważne.
Mój kumpel przed chwilą obczaił niezły motyw!!! Po kolei. Wlazł na serka WP etpro sam. Zmienił na stopwatch. Plansza CAEN i zaczął sobie biegać. Patrzy- czołg, no to kombinerki w rękę i montuje. Zmontował, wsiada i w tym momencie oczy stanęły mu dęba. Czołg pojechał a on wisi w powietrzu z ckmem na monitrorze. Tutaj nastąpiła dłuższa przewa na brechtę, po czym nacisnął F i wyskoczył nie tam gdzie utknął ale przy czołgu, czyli daleko daleko. |
|
|
|
2:13, 2 04 2004
Post
#69
|
|||||||
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
to na 90% nie był WH a bug, który ciągnie się od samego początku ET - obraz ze specta nie pokrywa się z obrazem playora, którego oczyma widać.
takich butów jeszcze nie widziałem btw. w nowym etpro ponoć został załatany bug powodujący znikanie, wtapianie się w tekstury - jednak powstał nowy, kontakt z pewnymi krawędziami powoduje, że postać może zostać wystrzelona w kosmos |
||||||
|
|
|||||||
20:26, 10 04 2004
Post
#70
|
|||
|
Major Grupa: ProPlay0r Postów: 505 Dołączył: 21-12-2003 Skąd: Toruń Nr użytkownika: 952 |
Bug na specie - też się z tym spotkałem na fuelu. Gość rozkłada mg42, i strzela na oślep :/ do tego trafia :/ im0 lol |
||
|
|
|||
| Go��_keNOOBie|PL |
21:03, 10 04 2004
Post
#71
|
||
|
Goście |
ten bug jest i w podstawowej wersji etmain.. oasa.. chyba ma ich najwiecej.. znam min 3... Pozdrawiam |
||
|
|
|||
23:58, 10 04 2004
Post
#72
|
|
|
Leutnant Grupa: ProPlay0r Postów: 165 Dołączył: 6-03-2004 Nr użytkownika: 1392 |
lnatrikcjumpbeta3 ma najwiecej
|
|
|
|
1:24, 11 04 2004
Post
#73
|
|||
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
wnikanie i rozbijanie się o tekstury owszem - ten bug jest od etmain, jednak to własnie on został w etpro 3.0.0 naprawiony i to właśnie od powoduje, że kontakt z pewnymi teksturami (trudno mi określić jakimi - sam niebarzdo wiem co jest los) powoduje, że postać zostać wystrzelona pod sam "sufit" mapy. |
||
|
|
|||
| Go��_keNOOBie|PL |
19:02, 11 04 2004
Post
#74
|
|
Goście |
Nie chodzi mi o wnikanie w tekstury...(chyba tylko raz udalo mi sie w takowe wpasc
Hmm. imo.. to jest niedokladne polaczenie krawedzi scian. (na bardzo okrojonym cfg nawet to niezle widac). a mnie jakos nie wystrzeliwuje w gore.. tylko zawsze w dol i mam msg, ze zabilem sie spadajac to jest cos w stylu wyjscia z bramy na radarze.. ta zdradliwa krawedz, o ktora mozna sie "potknac".. spadek jest za wysoko zawieszony... Pozdrawiam |
|
|
|
19:24, 17 04 2004
Post
#75
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 13 Dołączył: 22-02-2004 Nr użytkownika: 1326 |
Ja zauważyłem jeden bug, co prawda nie da sie go nijak wykorzystac, nie jest też denerwujący ale to przykład niedokładności twórców tej gry.
Otóż jak zapewne zauważyliście Field Ops w Allies jest murzynem - przynajmniej tak wynika z obrazka w HUDzie. A więc dlaczego gdy gram murzynem i przeładowuje broń to widze że jego ręce są białe ?? |
|
|
|
21:26, 17 04 2004
Post
#76
|
|||
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Słuchaj czarnuchu - fops w ET to jest Majkel Dżekson i se wybielił ręce ale jeszcze twarzy nie zdążył wybielić. Jak ci przeszkadza to graj z cg_rysujkarabin 0 i nie bedziesz widział tych ochydnych czarnych łap. |
||
|
|
|||
22:45, 17 04 2004
Post
#77
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 13 Dołączył: 22-02-2004 Nr użytkownika: 1326 |
Ej kolego ja nic nie mam do czarnych i nie przeszkadza mi to, po prostu zauważyłem to i chciałem opowiedzieć. Jak ci to przeszkadza to sorry "czarnuchu"
|
|
|
|
22:51, 17 04 2004
Post
#78
|
|||||
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 54 Dołączył: 29-01-2004 Skąd: Salusa Secunda !;o Nr użytkownika: 1181 |
Imo swięty jesteś w błędzie. To zwykła falaga axisów na budynku a nie flaga respawnu :/ . Dla niedowiarków screen . ![]()
|
||||
|
|
|||||
18:30, 18 04 2004
Post
#79
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 85 Dołączył: 24-02-2004 Nr użytkownika: 1333 |
Tą flagę bardzo dobrze widać w moim i szafy filmie , gdy Pi i Sigma koło niej latają
|
|
|
|
19:08, 1 05 2004
Post
#80
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 90 Dołączył: 7-04-2004 Nr użytkownika: 1661 |
Co do wnikania w tekstury, to myśle, że jest to wina twórców mapy...
Też w mojej mapie miałem taką sytuację, że wbiłem się w ścianę Opowiem Wam także o takim pewnym bugu: Dawno dawno temau, za górami i za palmami na oazie mnie i kilku kolegów dopadł nieczysty LAG Co do tego wbijania się w tekstury na oasis, to nie wiem jak kiedyś było, ale teraz jak gram u mnie na etpro 3.01, to zaraz obok flagi old city jak wskocze w takie jedno miejsce, to inni widzą jak wtapiam się w ziemię, a ja dalej jestem w miejscu wyskoku, ale jak na złość po kliku sekundach mnie rozwala i pisze, że spadłem |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |