![]() ![]() |
15:10, 24 03 2004
Post
#41
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 23 Dołączył: 15-03-2004 Skąd: Katowice Nr użytkownika: 1483 |
Ze spawnkillingiem to wszystko zależy od okoliczności... jeżeli ktoś perfidnie pakuje cały czas artylerią lub panzerem PROSTO W SPAWNPOINT, to zabawa zamienia się w niepotrzebną nerwówę. Bo co to za gra, kiedy nie możesz tyłka ruszyć z miejsca, w którym pojawiasz się ZAWSZE po śmierci? Najlepszy przykład to spawn w Old City na Oasis - tam nie ma drugiego wyjścia, jest tylko malutki domek. Jeden strzał z panzera = czystka. Zmiana spawna na pierwszy (grając allies) = bezsens i strata cennego czasu. Kampowanie tuż przy spawnpointach to też lamerstwo straszne. Amerykanie mówią "cheap" albo "cheesy", czyli "tanie". Tanie, bo co za problem zdobywać w ten sposób fragi i opóźniać przeciwnika? Nie potrzeba do tego żadnych umiejętności. W takich sytuacjach jestem jak najbardziej za wykopywaniem delikwentów z serwerów.
Niestety, nie wszyscy są zgodni do tego, co jest spawnkillingiem, a co nie. Stąd te bany z zawiści itd. Bardzo dobrze, że po respawnowaniu się są te 3 sekundy nieśmiertelności, inaczej WSZYSCY byliby zgodni, że spawnkilling powinien być zabroniony. |
|
|
|
15:50, 24 03 2004
Post
#42
|
|
|
Grupa: Użytkownicy Postów: -999899 Dołączył: 9-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 200 |
bez komentarza...
teraz już wiemy dlaczego np. q3 nie byłoby tak popularne jak et gdyby było za darmo :C |
|
|
|
15:59, 24 03 2004
Post
#43
|
|||
|
Feldwebel Grupa: Half ProPlay0r Postów: 51 Dołączył: 22-03-2004 Skąd: Gdańsk Nr użytkownika: 1562 |
Ok, ale w ten sposób można rozprawiać na temat wielu innych aspektów. Nie chcą dać szufli mimo wyraźnie nierównych składów? Warzywniak, idź na inny serek, etc. Cały czas pozostaje wiele innych serków, ale na hipokryzję trzeba zwracać uwagę w celu jej zlikwidowania. Poza tym spawnkilling nie jest wcale taki łatwy do ominięcia w ffa. No, bo Ci da, że sam jeden zmienisz respa? Sam wszystkich nie wykosisz, w sumie możesz odciągnąć uwagę od respa, biorąc się sam za realizację objective, ale i to ma marne szanse powodzenia. Dlatego wg. mnie w ffa przypadki długotrwałego oblegania respa powinny być sygnałem do szufli, aby wszyscy mogli czerpać przyjemność z gry. No, bo to nie jest taka niezwykła frajda stać medem w korytarzu na goldzie i leczyć tych, z których coś jeszcze zostało, czekają jedynie na chwile kiedy Ciebie trafi pf.... |
||
|
|
|||
10:09, 25 03 2004
Post
#44
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 41 Dołączył: 20-10-2003 Skąd: Wejherowo Nr użytkownika: 530 |
Nie wiem, ale mi to nie przeszkadza. Mogę być zduszony w respie. Po pewnym czasie i tak ktoś zaproponuje szufle bo to jest nudne dla strony kampiącej. Nie ma to jak się wydostać z respa w takiej sytuacji np. w oasis (allies). Idziesz potem spokojnie do jednego działa, drugiego i pozamiatane...przeciwnik szybko zauważy, że to nie jest metoda. W ten sposób latwo można się narazić na kontratak. Nie raz widziałem jak na railu Allies kampią Axis i mają radochę, a tu nagle jedzie pociąg i zaczyna się burdel. Niektórzy się kapują i lecą go odbić inni dalej cisną w respa jakby nic nie widzieli. To jest element gry, który może ubarwić rozgrywkę. Battery. Jak Axis mają dobrych fieldów to na plaży jest istny pogrom. Mięso aż się wdycha do płuc. Jeżeli jedna Allies zbudują rampę chociaż na chwilkę i tylko jeden eng prześliźnie się do działa to pozamiatane. W tej sytuacji to nie warto zajmować flagi tylko trzeba leciej przed siebie do działa. Axis odradzają się przy plaży, a ty masz wolną rękę. Rypią te naloty i często nie słyszą, że podłożyłeś dynamit. Kampić respa trzeba umieć, bo często jest to broń od której łatwo jest przegrać mapę.
|
|
|
|
18:51, 25 03 2004
Post
#45
|
|||||||||||||||||
|
Hauptmann Grupa: ProPlay0r Postów: 220 Dołączył: 12-09-2003 Nr użytkownika: 210 |
wynika to imo miedzy innymi z wiekszych map, dluzszego czasu rozgrywki czy grania kampanii (wyzszy level - wieksze mozliwosci spawnkillingu). nie bede sie wglebial w szczegoly bo wyjade off-topa :|
zaden sk nie powinien byc traktowany banem. jest to najwiekszy przyklad lamerstwa jaki widzialem (ze strony gracza). w taki sam sposob bana powinni dostawac ludzie grajacy mortarem, miotla i Bog wie czym jeszcze. z drugiej strony (admina), wlasciciel serwera ma prawo do wszystkiego i wcale nie musi sie tlumaczyc graczom ze swojego postepowania. wlepil w to hajs, czas czy cokolwiek innego. jak bedzie dobrze zarzadzal serwerem - bedzie mial wielu gosci, gorzej - mniej gosci. normalne...
goldrush... hm moja ulubiona mapa do sk. axis ma dwa wyjscia ze spawna. rzadko kiedy na ffa powinno sie wybiegac wyjsciem blizszym tankbarrier/truckbarrier <- mozna dostac z pf/miotly/arta/wdepnac na mine. tak czy siak da rade doskoczyc do tankbarrier 2 i nie zginac - wystarczy dobry movement i umiejetne wykorzystanie tarczy. jezeli ktos tego nie umie, niech wychodzi od strony banku... problemem tez jest zamykanie allies w drugim respawnie (go away n00b!) <- ostatnio nawet musielismy tlumaczyc warzywkom (nie wiem jak to inaczej nazwac), jak zmienic respa... blah... ban mode off
kozacka sprawa zwiazana z taktyka i umiejetnoscia myslenia. wpada sie na minetki po respawnie, co w cw daje mozliwosc utrzymania pozycji na moscie i przepuszczenia czolgu. ci co wpadaja na miny albo nie mysla, albo sie spiesza (i nie mysla), albo zapomnieli ze jest drugie wyjscie... ban mode off
allies ma dwa do trzech respawnow na plazy /east, west, przy command post/. jezeli nie potrafia myslec, niech gina. przynajmniej axis pocwicza lojta/mortara/pf/snajperke. ban mode off
klopotliwa sytuacja. railgun w kampanii, grany jako 3 i dalej mapa jest niegrywalny. latwo skampic axis, latwo tez utrzymac pozycje allies... z drugiej strony admini powinni zdawac sobie z tego sprawe i albo puszczac raila jako pierwsza (or druga) mape lub stopwatch, albo wywalic raila z serwera ban mode off. jak admin jest zlosliwy, moze przeniesc medyka lub fielda do axis
sztuczka udaje sie raz, dwa razy, chyba ze allies to prawdziwe lamy. tak czy siak jest mozliwe i jest praktykowane zamykanie allies w respie na fd. imo... nawet jezeli 3-4 zlapie sie na naloty, kolejnych 6 wybiegnie (mowimy o ffa) -> powinni poradzic sobie z fieldem, nawet jezeli ow field ma obstawe. ban mode off. jezeli admin jest zlosliwy, moze przeniesc fo do allies i dac axis lock
nizej wspomniany radar, gdzie sa dwa (jak nie trzy) punty respawnu axis, do tego z jednego sa dwa wyjscia (kolo west), z drugiego 3 (kolo east). wystarczy nauczyc sie myslec. wiadome jest ze na sk mozna poleciec raz czy dwa razy. jednak czlowiek myslacy cos takiego powinien odebrac to jako nauczke i wiecej nie dac sie nabrac na ten trick. jezeli nic z tego... hmm moze wyjsciem bedzie pojsc na gorszy serwer i samemu pokampic ban mode off na kazdy sk... btw rollo na jakich ty serwerkach grasz? ;> |
||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||
| Go��_keNOOBie|PL |
21:14, 25 03 2004
Post
#46
|
|
Goście |
hmmm nie mialem czas przeczytac wzystkich postow , wiec dodam tylko swoja opinie..
dla mnie spawnkilling.. jest wtedy, kiedy jedyna droga, ktora mozesz isc jest ostrzeliwana... tzn.. jezeli masz 2 spawny to zawsze mzesz uzyc 2.. jezeli ze spawna masz 2 drogi zawsze mozesz uzyc tej drugiej.. ale jezeli wszystkie drogi ze spawna razem ze spawnem sa ostrzeliwane.... no to lipton.. i gra jest do bani.. Pozdrawiam |
|
|
|
11:56, 26 03 2004
Post
#47
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 192 Dołączył: 12-12-2003 Skąd: Poznań Nr użytkownika: 889 |
spawnkilling jest elementem tej gry, co wiecej, jest najlepsza taktyka eliminowania przeciwnika, a kto tego nie rozumie widocznie jest za glupi ze grac w ET
|
|
|
|
13:11, 26 03 2004
Post
#48
|
|||
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 23 Dołączył: 15-03-2004 Skąd: Katowice Nr użytkownika: 1483 |
Ty chyba dalej nie rozumiesz, o co chodzi. Ta "taktyka" jest ŁATWA. Nie wymaga prawie żadnych umiejętności. Taktyki, które nie wymagają umiejętności są uważane za niesportowe. A za głupi żeby grać w ET są IMO ci, którzy nie chcą fragować w uczciwy sposób. |
||
|
|
|||
13:24, 26 03 2004
Post
#49
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 168 Dołączył: 8-11-2003 Skąd: Będzin koło Kat. Nr użytkownika: 696 |
OMG
A co za różnica czy axis będą kampić 50 "metrów" dalej czy przy respie? |
|
|
|
13:38, 26 03 2004
Post
#50
|
|
|
Oberschutze Grupa: Half ProPlay0r Postów: 15 Dołączył: 2-01-2004 Nr użytkownika: 1030 |
@ Loco
Na meczach ( nie ffa) nie ma czegos takiego jak fragowanie w uczciwy sposob, kazdy frag jest dobry, a jesli przeciwnik pada pod zorganizowanym obstrzalem axisow kampiacych respa allies to tym lepiej. Nie wiem naprawde czym tu sie podniecac, to jest element gry, ci co umieja dobrze grac, badz mysla (czyli praktycznie jedno wynika z drugiego A jesli chodzi o ffa to spawn killing nie jest nieetyczny w zadnej mierze (czy tam nieuczciwy jak ty to nazwales), o ile w MOTD serwera nie prosi o nie kampienie spawnow. |
|
|
|
17:21, 26 03 2004
Post
#51
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 23 Dołączył: 15-03-2004 Skąd: Katowice Nr użytkownika: 1483 |
Ja gram tylko na FFA, bo moje łącze nie pozwala mi na grę w jakimkolwiek klanie (transfer zbyt często jest za niski) i na szczęście na spawnkilling trafiam rzadko. Ale potrafię sobie wyobrazić, że wielu osobom psuje to zabawę.
|
|
|
|
18:43, 26 03 2004
Post
#52
|
|||
|
Hauptmann Grupa: ProPlay0r Postów: 220 Dołączył: 12-09-2003 Nr użytkownika: 210 |
nie moglem sobie odpuscic przyjemnosci odpowiedzi. ta "taktyka" jest trudna, bo wymaga dobrego ukrywania sie, wyczucia sytuacji, umiejetnosci korzystania z mapy, timera i czesto glupoty przecwinika. wymaga dobrego skilla, by sciagnac jak najwieksza ilosc wrogow, rozeznania, by nie zostac zabitym/znalezionym itd. nie lubie spawnkillerow, bo tez czasem uda mi sie od nich zginac. ale, jakby na to nie patrzec, jest to jeden ze sposobow gry. calkowicie legalny, czy sie to komus podoba, czy nie. |
||
|
|
|||
19:21, 5 04 2004
Post
#53
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 37 Dołączył: 25-03-2004 Skąd: Warszawa Nr użytkownika: 1599 |
Swoją drogą gdyby autorzy ET nie chcieli za wszelką cenę dopuścić do spawnkillingu to zastosowaliby jakieś środki zaradcze typu "pole siłowe"
PS. Dwa zrównoważone teamy nigdy nie pozamykają się w spawnpointach |
|
|
|
2:12, 6 04 2004
Post
#54
|
|||
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 348 Dołączył: 7-11-2003 Skąd: Szczecin Nr użytkownika: 687 |
no coz moge powiedziec.. ja tam zawsze widzialem 2 wyjscia...czy tak trudno jest wyjsc tylem i poswiecic te 4s na to zeby wybic tego goscia zanim zaladuje pf'a? nie sadze.... jestem za SK i wszystko...lubie sobie ganiac po mapie z pf i strzelac do wszystkiego co nie w mojej druzynie...jak przy okazji uda mi sie z teamem zamknac spawna to luzik...jak mnie bija to nie mam pretensji, bo o co....bija_mnie_w_spawnie=lamie... mowi sie trudno...na klanowkach nie ma zmiluj... co nie jest zabronione to jest dozwolone, a nie widzialem nigdy w zyciu zeby SK byl zabroniony (wiem powtarzam sie)...mi to sprawia przyjemnosc a na FFA gra sie 4fun...czyli dla wlasniej przyjemnosci....a nie dla przyjemnosci innych (to tez juz bylo-respect dankan)...jak gram na ffa to wale staty, exp (to zawsze wale) itp...liczy sie przyjemnosc...a jak chce porzadnej gry to ide na jakis dobry serwer (nie jakis warzywniak, tylko taki na ktorym siedzi porzadna ekipa znajaca sie na rzeczy)...i co wtedy?? gra wyglada podobnie z ta roznica ze jest lepiej zorganizowana bo ludzie sie znaja na rzeczy i nie ma jeczenia ze znow jakis LoL robi sobie SK pf'em ... dolaczam sie do ruchu "Ban dla tych, ktorzy daja bany za SK".... to tyle. |
||
|
|
|||
9:00, 6 04 2004
Post
#55
|
|||
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 90 Dołączył: 17-11-2003 Nr użytkownika: 754 |
przeciez tarcza nad lbem to nic jak taki srodek zapobiegawczy. zagrajcie w battlefield vietnam, to poznacie co to znaczy kampa... durnie z electronic arts nie zrobili tarczy. budzisz sie w respie i dostajesz od razu na twarz z bazooki |
||
|
|
|||
23:15, 6 04 2004
Post
#56
|
|
|
Gefreiter Grupa: Użytkownicy Postów: 31 Dołączył: 4-04-2004 Nr użytkownika: 1649 |
Mnie osobiscie spawn killerstwo nie irytuje, czasami samemu sobie lubie narobic kilku fragow
|
|
|
|
12:29, 7 04 2004
Post
#57
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 90 Dołączył: 16-11-2003 Nr użytkownika: 751 |
Moim zdaniem ban to jest za duza kara. Czy nalezy karac kogos banem za umiejetnosci przewyszajace innych graczy. To ze ktos jest lepszy lub potrafi dziala w parach (med i leut). W takiej sytuacji admin powinien dac "suffa" i powinno jest ok a jesli nie ma admina no coz "suffa" nie bedzie no i bana raczej tez nikt nie zalozy. A wszyscy czepiaja sie pf :/ przeciez to jest bron taktyczna (np. powstrzymanie respa) wiec koncze posta do dzwonek w szkolce dzwoni......
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |