![]() ![]() |
16:55, 4 05 2004
Post
#21
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 1 Dołączył: 4-05-2004 Nr użytkownika: 1842 |
Nie mialem za wiele doczynienia z RtCW, raptem kilka bywalem na zagranicznych serverach. To jednak uwazam, ze skill jest rownie wazny w ET. Byc moze powodem dla ktorego to stwierdzenie padlo jest to, ze zbyt malo dobrych graczy jest na tej scenie. Z pewnoscia ta gra wymaga wiekszej ilosci fps, a wielu graczy, ktorzy zrezygnowali z rtcw, ze wzgledu na jego nastepce, maja z nimi problemy. Tworcy gry nie pomysleli o niektorych graczach. Ktos moze zapyta? a co maja fps'y do skilla? Chociazby to ze przy wiekszej ilosci fps bron pracuje kilka razy szybciej (m. in. knife, smg) nawet paczki (medi pack oraz ammo pack) rzucamy szybciej. Smg ktore w RtCW rzeczywiscie strzelalo szybko to jednak w ET rowniez mozemy zwiekszyc szykbosc wylatywania kul. Oprocz wpisania commendy \pmove_fixed 1, musimy jeszcze tylko nieco zwiekszyc nasze fps'y, co oczywiscie nie u wszystkich jest to mozliwe. Zatem Ci ktorzy naprawde chca miec frajde z gry w ET to lepiej niech se najpepierw sprawia lepszego kompa.
Sprawa z FPS'ami w ET jest bardziej zawila niz komukolwiek by to sie wydawalo. Zmienia sie fizyka ruchu oraz sprawa z dynamiką broni. Troche to nie na temat ale w kazdym razie uwazam, ze to przez fps'y sa wszystkiemu winne :). |
|
|
|
17:17, 4 05 2004
Post
#22
|
|||
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 78 Dołączył: 25-03-2004 Nr użytkownika: 1597 |
Zamieniam się w słuch |
||
|
|
|||
13:04, 9 05 2004
Post
#23
|
|
|
Hauptmann Grupa: ProPlay0r Postów: 204 Dołączył: 16-10-2003 Nr użytkownika: 499 |
no i byście kr0pa zdziwił , wszedłem z lockiem na ctf w ET , właczył com_maxfps 50 puścił serie , włączył com_maxfps 300 i walnął serię ok 2xszybciej jakie to ma znaczenie nikomu mówić nie trzeba. Broń przy 300fps w ET pop.i.e.r.d.a.l.a. conajmniej tak szybko jak w RTCW. To kolejny dowód na to że ET jest z deka z!@#ane a RTCW rox .
PS: Leopard > all |
|
|
|
16:49, 9 05 2004
Post
#24
|
|||
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 78 Dołączył: 25-03-2004 Nr użytkownika: 1597 |
To nie wiem jak ty to mierzyłeś ,bo ja właśnie to sprawdziłem i różnice pomiędzy magicznymi fps ( 43,76,125,333 ) są w granicach błędu pomiarowego (0,2s).Owszem ,ET ma zwalony kod antilag ,który daje graczom z wyższym fps przewagę nad biedakami z wolniejszymi fps.Jednakże w nowych wersjach etpro jest to naprawiane i w ostatnim bugfixie 3 jest to praktycznie zlikwidowane (polecam lekturę forum Baniego) Bug o którym mówisz dotyka MG42 (aby w pełni opróżnić magazynek Mg42 przy 43fps potrzeba ~20s przy 333fps ~15). PS: rzeczywiście Leopard > all |
||
|
|
|||
4:03, 10 05 2004
Post
#25
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Co do szybkości broni w ET i RTCW. Kod ET jaki i RTCW jest publicznie dostępny. Ale zostawmy długie i męczące grzebanie w tonach linii kodu maniakom Wolfa i języka C.
Mój sposób na mierzenie szybkostrzelności broni (dotyczy tylko smg) jest następujący X - ilość klatek/s Z - ilość naboi w magazynku Y - ilość waitów w bindzie. W konsoli piszemy com_maxfps X (w RTCW osp forcefps X) czyli ilość klatek/s. Warunek: Ilość klatek musi być stała i nie może spadać (musi być zalokowana na stałe) - inaczej pomiar nie ma sensu. Następnie w konsoli wstukujemy następujący bind: bind mouse1 "+attack;wait Y;-attack) Po naciśnięciu fire, smg będzie strzelać samo przez określony czas po czym się zatrzyma. Wartość Y czyli ilość waitów (wait Y) ustawiamy tak żeby cały magazynek naboi (czyli wartość Z) został wsytrzelany do ostatniego naboju i żeby smg nie próbowało strzelać dalej po opróznieniu magazynka (czyli charaktersytyczne cykanie przy wyłączonym autoreload) Szybkostrzelność broni (naboje/minute) określamy z następującego wzoru Szybkostrzelność=Z*X/Y (Z razy X dzielone przez Y) czyli mówiać jaśniej: ilosć naboi w magazynku razy ilość klatek/s dzielone przez ilość waitów w bindzie. Jak widać pozornie szybkostrzelność jest liniowo zależna od ilość klatek/s. Tylko że ilość potrzebnych waitów w bindzie wzrasta wraz ze zwiększaniem fpsów. Tylko ten wzrost już tak bardzo liniowy nie jest chcoiaż do liniowego jest dość podobny. Oczywiście to nie są jakieś tam kolosalne różnice ale jakieś tam są. Powyższe pomiary najlepiej przeprowadzić kilka razy dla różnych ilości ammo i stąd wyciągnąć średnią. Oczywiście całość będzie obarczona błędami bo ta metoda jest "domowej roboty" ale pi razy drzwi z grubsza pozwala określić szybkostrzelność poszczególnych broni zarówno w ET jak i RTCW przy różnych ilościach fps. |
|
|
|
17:23, 10 05 2004
Post
#26
|
|||
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 78 Dołączył: 25-03-2004 Nr użytkownika: 1597 |
No tak jak pisałem powyżej - najbardziej widoczne przy Mg42 ,ale nigdzie nie zanotowałem dwukrotnych różnic |
||
|
|
|||
11:39, 12 09 2004
Post
#27
|
|
|
Leutnant Grupa: Half ProPlay0r Postów: 167 Dołączył: 14-11-2003 Skąd: wawa Nr użytkownika: 729 |
Na rtcw wlasnie przeszlo Dignitas
Lineup: Zenon, Ankel, Darkie, Pjoter (!!!), Syl, Intact, Sanctity, Equx (backup) rtcw iz bek? |
|
|
|
6:53, 13 09 2004
Post
#28
|
|
|
Generalmajor Grupa: Half ProPlay0r Postów: 2750 Dołączył: 27-09-2003 Skąd: tychy Nr użytkownika: 318 |
poza tym mecz oglądała duża ilośc osób znanych mi z ET i duża ilośc odpaliło WTV pierwszy raz - to znaczy że jakaś moda się robi, nie mówiąc o powrocie 4K
|
|
|
|
1:57, 14 09 2004
Post
#29
|
|
|
Leutnant Grupa: ProPlay0r Postów: 165 Dołączył: 6-03-2004 Nr użytkownika: 1392 |
4K i Dignitas beda grac for fun EC wiec stfu jak gowno wiecie(chyba ze sanctity i Zaf (słowo na p)a glupoty :<).RTCW nie wroci ,przynajmniej nie w Polsce ,bo jak juz graja polacy to wola isc na RTG,RWD czy innego Jolta mimo gorszych pingow ale skill tam jest znacznie wiekszy.A ze niemcow gra mnostwo (w koncu jest ich 80mln...) to zawsze niby cos tam z tej sceny zostaje.
|
|
|
|
20:01, 14 09 2004
Post
#30
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
RTCW nie wróci a ET już nie będzie bardziej populrne.
Nie sądzę żeby z powodu uczestnictwa kilku starych klanów w EC i samego EC RTCW nagle jakoś drastycznie zwiększyła się popularność RTCW. Pozostaje mi czekać tylko na nową grę (RTCW 2 ? ET 2 ? ) Która będzie łączyć najlepsze elementy z obydwu gier. |
|
|
|
22:49, 14 09 2004
Post
#31
|
|||||
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 210 Dołączył: 16-10-2003 Nr użytkownika: 496 |
No niestety nie moge sie z tym zgodzic
Jak widzicie brakuje tu pomiarow z 333, ale zrobie je jutro (trza sciagnac mapke na ktorej uda sie tyle wyciagnac edit: jesli chodzi o te cyfry na przodzie, to biora sie one z tego, ze moj stoper nalicza od tylu (od 24 godz dokladnie co zreszta widac) |
||||
|
|
|||||
14:14, 22 09 2004
Post
#32
|
|||
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 78 Dołączył: 25-03-2004 Nr użytkownika: 1597 |
Jak zwał tak zwał,grają aby wygrać. Jak dodasz do tego powrót Infensus`a (pod starym nickiem Eh) i Kreaturen oraz kilka nowych klanów (np: epi) to scena RTCW znowu zaczyna tętnić życiem |
||
|
|
|||
15:58, 22 09 2004
Post
#33
|
|
|
Leutnant Grupa: ProPlay0r Postów: 165 Dołączył: 6-03-2004 Nr użytkownika: 1392 |
Z czego polowa na WTV to niemcy :<.Pozatym iN dalej funkcjonuje w NC Jako team Swe,KiH,emaho,epiphany,SoD gra w limbo zerom mial grac w wh00psach wiec oni non stop graja - to nie jest nagly powrot.
|
|
|
|
19:00, 22 09 2004
Post
#34
|
|
|
Gefreiter Grupa: ProPlay0r Postów: 33 Dołączył: 17-04-2004 Skąd: Bytom Nr użytkownika: 1728 |
zerom nie jest z infensus, a KiH to tez nie infensus. Jakis tam eksperyment dawno temu byl, ale nic nie wyszlo z tego. A jesli nie nazwac naglym powrotem civ'a, zam'a, sw33t'a i radical'a (zwłaszcza tych dwoch ostatnich) to nie wiem co mozna innego nazwac powrotem. Btw. ocrana.ati rowniez wrocila do rtcw i .. jest jedzona przez wszystkich niestety =)
|
|
|
|
20:10, 22 09 2004
Post
#35
|
|
|
Leutnant Grupa: ProPlay0r Postów: 165 Dołączył: 6-03-2004 Nr użytkownika: 1392 |
Zerom byl w iN razem z niemal calym KiH wiec co ty (słowo na p)isz ?;/.Akurat powrot tych graczy zbytnio mnie nie zdziwil w dodatku powrot kilku osob z dobrym skillem i urozmaicona przeszloscia na scenie RTCW raczej za duzo nie zmieni.
|
|
|
|
8:40, 24 12 2004
Post
#36
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 77 Dołączył: 28-07-2004 Skąd: z qnetu Nr użytkownika: 2434 |
Ten link może pocieszy was
DIALOG RTCW |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |