![]() ![]() |
22:12, 16 12 2004
Post
#61
|
|
|
Hauptmann Grupa: Użytkownicy Postów: 210 Dołączył: 16-10-2003 Nr użytkownika: 496 |
Od kiedy jest tak, ze jezeli cos jest szybsze czy bardziej dynamiczne to daje wiecej przyjemnosic? No sorry - CS to jedna z wolniejszych i starszych gier - nie twierdze, ze jest fajna, ale gra w nia ogrom osob. To z tymi playorami - jak to mozna stwierdzic? To ludzie z Q3 CPMa sa najlepsi bo graja w najszybsza gre? Poza tym jak gine to zazwyczaj wiem skad do mnie strzelaja. Zreszta podchodzac do gry w RTCW bylem naprawde bardzo dobrze do niej nastawiony - jednak po kilku grach troche mi zbrzydla. Nie bede sie rozpisywal bo byl juz temat porownujacy ET i RTCW, ale sam fakt ze do RTCW trzeba duzo lepszego lacza mnie zniechecil. Oczywisice nie byl to jedyny powod. Sposob poruszania tak, hitboxy - teraz wiele osob zaskocze - SZAJS. Tylko nie mowcie mi, ze zapewne twierdze tak, bo mnie wszyscy lali. PF tez na plus. Jednak w ogolnym rozrachunku stwierdzilem, ze nie bede sobie zawracal glowy wolfem.
"I med musi myslec w RTCW" - moze i tak, ale w ET znacznie bardziej liczy sie myslenie (mozna to roznie zinterpretowac) - ogladalem i porownywalem demka. |
|
|
|
6:58, 17 12 2004
Post
#62
|
|||
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Tak samo rzadko na FFA widuje się ludzi którzy dobrze grają medami - Wniosek ? zakazać grać medami ? No to już chyba wynika z samego g_soldierchargetime wspólnego dla wszystkich klas soldiera. Nie lepiej odrazu team_maxpanzers 0 ? |
||
|
|
|||
10:08, 17 12 2004
Post
#63
|
|||
|
Hauptmann Grupa: ProPlay0r Postów: 204 Dołączył: 16-10-2003 Nr użytkownika: 499 |
ymma nie zrozumialas mnie chyba
A tu sie nie zgadzam Ciezko powiedziec ze 70% szansy na sukces to skill , zalezy o ile jest on lepszy od przeciwnika , im bardziej wyrownany tym bardziej liczy sie tp i cross fire czyli taktyka. Najwazniejsze w grze klanowej to nie byc baranem i rozumiec o co chodzi w grze , nie atakowac 5s przed respem przeciwnika, gibowac !!!!! , do podnoszenia w ataku jest jeden medyk (ostatni) a nie 4 w okreslonych sytuacjach zeby korkow nie robic Jeszcze slowko o serwerze ICP zgwalciliscie pzf zeby ktos nie spawnkillowal a fo po smierci maja pelne paski i wczoraj na goldzie nic innego nie robilem tylko artowalem i szedlem dac dupy na 3s przed swoim respem Topic sie rozkrecil |
||
|
|
|||
12:30, 17 12 2004
Post
#64
|
|||||||||
|
Feldwebel Grupa: Half ProPlay0r Postów: 64 Dołączył: 18-11-2003 Nr użytkownika: 765 |
*** Swiety ***
Jesli takie sa Twoje odczucia i to Ci przeszkadza, to oczywiscie ja osobiscie nie mam nic przeciwko zebys sobie postawil serwer z taka restrykcja ;) Inna sprawa, ze nie podzielam Twoich spostrzezen. IMO duuuzo latwiej o dobrego medyka na ffa niz pfa. Ale... ale to bez znaczenia. Coraz wiecej ludzi grajac na ffa nie mysli o teamplayu i to wcale nie dlatego ze brak im rozumu lub umiejetnosci (lub jednego i drugiego). Czesto chca sie jedynie rozgrzac przed meczem, albo pocwiczyc rozne elementy gry. Łatwo wiec o medyka, ktory wymiata skillowo i w zwiazku z tym tez dobrze podnosci, ale tego nie robi, bo chce sobie po prostu postrzelac. To samo dotyczy innych klas. Taki juz urok wiekszosci ffa. Wydaje mi sie takze, ze nikt rozsadny nie nastawia sie raczej na teamplay na ffa. Config ICP to po prostu uklon w strone tych, ktorzy chca sobie postrzelac glownie z smg bez nadmiernego spamu ze strony pfow i mortarow roznej jakosci. Wreszcie jesli na serwer wbija Qupą :) zwolennicy pfa, to zawsze moga zavotowac config clanwar.
Jasne. Dla porzadku jednak wymienilem co objemuja zmiany.
Odpowiem, choc chcialbym wierzyc, iz rozumiesz ze ww. pytanie jest pytaniem retorycznym. Odpowiedz brzmi: uznalismy ze nie lepiej. *** Termit ***
Wybacz grubianski zart. Ale naprawde niezle musisz dawac tej dupy jesli zalatwiasz sobie full pasek po respie ;). Bo zwykle tak nie jest, przynajmniej na ICP Polewki. |
||||||||
|
|
|||||||||
12:50, 17 12 2004
Post
#65
|
|
|
Hauptmann Grupa: ProPlay0r Postów: 204 Dołączył: 16-10-2003 Nr użytkownika: 499 |
wczoraj tak bylo
|
|
|
|
16:30, 17 12 2004
Post
#66
|
|||||||
|
Feldwebel Grupa: Half ProPlay0r Postów: 64 Dołączył: 18-11-2003 Nr użytkownika: 765 |
Moze Apart stale monitoruje te forum i zmienil to przez noc Naprawde nie kojarze zeby takie akcje mialy miejsce. Ale po pierwsze, moze jakimś cudem tego wcześniej nie zauważyłem, a po drugie, no to juz napisalem w pierwszym zdaniu |
||||||
|
|
|||||||
16:42, 17 12 2004
Post
#67
|
|||||||
|
Hauptmann Grupa: ProPlay0r Postów: 385 Dołączył: 8-07-2004 Skąd: Toruń - tak, jestem Krzyżakiem! Nr użytkownika: 2258 |
Termit
Oki, może odebrałam Twoją wypowiedź zbyt tendencyjnie - jestem już lekko przewrażliwiona na to wieczne utyskiwanie na wszystko co związane z ET. I zgadzam się - ET jest mniej dynamiczne i daje większą możliwość kombinowania taktycznego, i jak wspomniałeś czasem to dobrze, czasem wywołuje zgrzyt zębów, ale taki urok tej gry - imo dobrze, bo dzięki temu nie jest tylko klonem RTCW, ale odrębną grą rządzącą się swoimi prawami.
Oczywiście mogę się mylić, co do tych 70%, dokładnych badań nie przeprowadziłam
Nic dodać, nic ująć I na koniec jeszcze słówko o ffa, ale z nico innej beczki. Czy zauważyliście jak wyraźny zrobił się podział pomiędzy serwerami sw a tymi z kampanią? To jakby już dwie różne gry były. Sw opanowany został niemal w całości przez klanowiczów i słóży faktycznie bardziej jako miejsce na rozgrzewkę, potrenowanie, czy zmierzenie się z innymi zawodnikami - zdecydowanie ostrzejsza gra. Natomiast kampanie to zupełnie inna bajka - tam gra dużo więcej "niedzielnych" graczy, bardziej liczy się obj, i w większości wypadków (zwłaszcza późną nocą, lub nad ranem) klimat jest zdecydowanie bardziej luźny i rozrywkowy. No i poziom też jest zdecydowanie bardziej zróżnicowany - na sw coraz bardziej się wyrównuje, a na kampaniach nadal widoczne są ogromne różnice pomiędzy poszczególnymi graczami. |
||||||
|
|
|||||||
16:56, 17 12 2004
Post
#68
|
|
|
Leutnant Grupa: ProPlay0r Postów: 165 Dołączył: 6-03-2004 Nr użytkownika: 1392 |
Ja tam wole jeszcze RTCW z jednego powodu - tam ludzie graja na FFA (rTG sie klania) naprawde na obj. i to nie sa lamusy tylko nierzadko gracze bardzo dobrzy skillowo.W Polsce,nawet na BiO czy Efterze ludzie nie przykladaja takiej wagi do objectives ,bo chca sobie postrzelac ale nieraz widzialem jak kolesie sie wkurzali na rTg gdy nie udalo im sie dokow doniesc.
|
|
|
|
19:50, 17 12 2004
Post
#69
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 50 Dołączył: 3-09-2004 Skąd: Hindenburg Nr użytkownika: 2722 |
Cały ten dziecięcy płacz i skarżenie się chooj wie komu, że "pf jest do doopy", że "medyk to ma za dużo apteczek" (najlepiej to powinien rozdawać rutinoscorbin), że "rifle to lame-gun", że "oni strzelają do mnie z dwóch stron a nie honorowo z jednej" (każdy powinien w ogóle komunikować wcześniej, że zacznie duel-a wtedy inni poczekają szanownie albo jak w pojedynku: razem z sekundantami wybieramy wspólnie broń i strzelamy na raz, dwa, trzy), że "miny i artyleria to cienizna" i w ogóle to skill, skill i do zayebania skill się liczy...
O co to jęczenie? Dajmy na to w piłce nożnej. Zespół gra przeciw drugiemu zespołowi i kiedy wygrywa jeden (i jeśli sędzia coś nie spieprzy) to ciekawe kto mówi, że "oni mają lepsze trampki" albo że "piją lepszą wódę od nas" i "mają specjalną trawę zprowadzaną w Wimbledonu dlatego wygrali" a "my i tak lepiej kopiemy piłkę od nich i wogóle to ich była jakaś kwadratowa". Najważniejszy jest WYNIK KOŃCOWY! Mecz wygrany lub nie. O to w tym wszystkim chodzi. I niech nikt od razu nie mówi, że przyszedł popykać sobie dla relaxów (pamiętacie te gustowne kozaczki Wszyscy mają teoretycznie RÓWNE szanse, taką samą broń, taką samą mapę, dwie ręce, mysz i klawiaturę (problem sprzętowy to bardziej skomplikowana sprawa A jeśli komuś coś nieodpowiada: jakaś broń, jakieś ustawienia to niech się umówi z przeciwnikani (słowo regulamin jest na miejscu i wszyscy będą zadowoleni) i niech ustawi sobię pole gry jak chce. Jak mawiał Kazimierz Górski ("Piłka jest okrągła a bramki są dwie"): "Drużyny są dwie a mapka nie jest okrągła" ??? ... coś nie tak... Generalnie panie i panowie, wygrywa ten team, który potrafi sobie lepiej dać radę na mapie i to bez względu jak (ależ odkrycie Tym tokiem myślenia to najlepiej tylko z nożami latać Pozdrawiam. southorn |
|
|
|
23:08, 17 12 2004
Post
#70
|
|||||||||
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
To typowe dla warzywnych klanów. Spuszczają się na samą myśl wysokiego miejsca w ladderze a jak wygrają jakiś tren to cieszą się i trąbią wszędzie tak jakby wygrali conjamniej finał Euro-Cup czy QuakCon. Najlepiej olewać takie klany. Ci z wyższej półki znają dobrze swoją wartość i nie oceniają jej na podstawie laddera czy treningu. A już wbijanie na kanał i krzyczenia ale z was nuuby - pojechaliśmy was to już skrajne buractwo. Najelpeij w takim przypadku już nigdy nie zagrać z takim klanem i lepiej dobierać sobie sparring-partnerów. Ale to wszystko wynika z ich niedowartościowania. Poprostu chcą na siłę dowartościować się.
QW jeszcze mam (no jakbym mógł wykasować ?) ale pogrywam sobie narazie tylko z botami. Ale myśle że już niedługo pykniemy jakąś partyjkę na dm4 (tylko dostanę Neo)
Ale co ma zrobić pf jeśli nagle wyskoczy metr od niego med a samemu nie masz za sobą backupu meda ? Pozwoić mu się zabić i iść dalej ? Patrzysz czy nie ma koło ciebie swoich i gibujesz jego razem ze sobą. Dobrego pf-a nie poznaje się po kasowaniu spawnów. Żaden dobry team nie pozwoli sobie na to aby 1 pf skasował cały spawn. Dlatego łatwiej jest ownować pfem grając przeciwko słabemu teamowi. Bo aby wybić respa to wcześniej trzeba zabić (bo przecież nie będziemy kampować pustego respa) a to pomogą zrobić koledzy z teamu. Zresztą aby pozwolić jednemu pfowi wybić 6 graczy to trzeba być wyjątkowo głupim, mieć klapki na oczy, wybiegać w jednej grupie zawsze tym samy wyjściem itp. Dobre kampowanie respa to częściej błędy przeciwnika wychodzącego z respa niż skill samego pf-a. Pomijam już fakt że pf w ET ma bardzo mały splash-damage i jeśli nawet uda nam się zabić kilka osób to jeśli przeżyje jakiś med to większość z nich podniesie. Dlatego grając w ET pf-em bardziej skupiam się na tym aby zgibować 1-2 max 3 anie zabić 5 ale tak że ich med podniesie. Jak ktoś chce gibować całe spawny pf-em to niech gra w RTCW. W ET na CW ciężko gra się pfem a jeszcze ciężej gra się na FFA. Przykład FFA na goldrush - Twój team zaraz rąbnie czołg, zmieniaz spawnpoint na 4 aby przykampić respa a tu jakiś z dupy przeciwnika eng idzie budować truck barrier 2, zamiast pomagać kolegom. No i jak masz zakampić tego respa ? Pod tym względem FFA jest nieprzewidywalne. Cięzko też o dobrego meda (nawet na CW) a jeśli mamy kampić respa to najpierw musimy do niego dojść. A co mamy marnować pocisk na jakiegoś samotnego kozaka bo jak nas zabije to żadem med nas nie podniesie ? Wtedy sprzątamy tego kozaka. I może dlatego ciężko o dobrego gracze pf-em w ET bo właśnie ten pf jest dość z!@#any.
No i co wchodzi jakiś noob na serwer strzela z pf-a a poźniej pf ładuje mu się pół godziny ? Tylko traci czas zamiast wziąć inna klasę. 1) Może dlatego że ogólnie pfem obecnie cięzko gra się w ET na Cw i jeszcze ciężej na FFA. 2) A że med wchodzi na serwer aby tylko sobie postrzelać to może pf też chce wejśc na serwer aby tylko sobie postrzelać ? Wiesz jest wiele serwerów a których jest wyłączony pf i gra się na nich bardzo dobrze ale wyłączanie pfa poprzez ustawianie wysokiego recharge jest poprostu śmieszne (by nie powiedzieć lamerskie) |
||||||||
|
|
|||||||||
0:01, 18 12 2004
Post
#71
|
|
|
Major Grupa: ProPlay0r Postów: 852 Dołączył: 24-10-2003 Skąd: Płock Nr użytkownika: 551 |
omg stormbringer, nie skumales aluzji zwiazanych z tym off-topiciem
to nie jeczenie, tylko powod do powaznej dyskusji o podlozu mniej powaznym, czyli takie sobie pier.dolenie o szopenie z ludzmi na poziomie tak jak gram na ffa i mnie zabije pf to napierd.alam glowa w klawiature krzyczac "skur.wialy pf znow mnie za!@#.al", jak wpadne na arta czy puche to krzycze "powinni wykasowac lojtow z tej gry" coraz mniej ciekawych topicow na forum to ludzie gadaja o tym co ich denerwuje, wcale nie oznacza ze ktos jeczy czy placze z tego powodu... tak tak denerwuje mnie moj sasiad, bo o 3:30 wzywa mi policje do domu bo za glosno krzycze na tsie, to pojde do niego i go zapier.dole ? moge sie z tego posmiac, ponarzekac innym, ale tak naprawde w ch.uju to mam @ swiety pewno masz racje, bo nich.uja nigdy pfem nie gralem, nie mysle jak pf, ale raczej nie spotkalem sie z dobrym pfem podczas cw czy ffa, w sumie to malo kto gra pfem w 6o6, a to ze pf jest z!@#any w et to juz kolejny temat do dyskusji. Wracajac do tematu odnosnie uvm Mam kumpla w tym klanie i jest mi go szkoda... odszedl tam tylko i wylacznie dlatego, ze u nas a) nie gral czesto Ostatnio znow pogrywa z nami i mam jako taki inside-out odnosnie uvm. Przyznal mi bez bicia ze /n/ to byl fejk klan uvm, i ze w polowie klanow pl sceny graja ludzie z uvm XDD, uvm jest wszedzie, wiec chyba trzeba sie ich bac Wywalono ich z cb (sami sie wywalili ? po co to napisalem ? ano po to aby ktos mi wyjasnil komu oni to robia na zlosc ? Mrozowi ? czy pl scenie ? i tak wiekszosc klanow ma ich gleboko w du.pie. Spaczenie ludzkie nie zna granic. ps. nicka kolegi z uvm nie podam bo go johny rambo z klanu wywali, wiec pozdr UVM|Poziomek |
|
|
|
6:02, 18 12 2004
Post
#72
|
|||||
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Normalnie w real-life bardzo mało marudzę. Tzn nie marudzę na ok 90% tematów w przeciwieństwie do stereotypu polaka-marudy. A co mam założyć topic że ET jest świetne, oh i ah ? Nikt nikomu nie broni takich topików a i tak nie powstają.
Jak to co się zmieni ? Zmieni się na lepsze ! |
||||
|
|
|||||
13:28, 18 12 2004
Post
#73
|
|||||||||||
|
Feldwebel Grupa: Half ProPlay0r Postów: 64 Dołączył: 18-11-2003 Nr użytkownika: 765 |
Jesli nie zmienia na inna klase, to jest duza szansa ze mu sie znudzi ten zj...y serwer i sobie pojdzie. Zle?
Zaraz sie zgubimy. Nie dyskutowalismy przeciez o tym dlaczego jest malo dobrych pfow.
Lul, Swiety to naprawde ty? Przeciez jest wiele serwerow gdzie nie ma restrykcji na pfa. Moze tez ktos zalozy taki, gdzie pasek laduje sie 2 sek. Bardzo mi niezrecznie tlumaczyc Ci takie rzeczy. Nie bardzo wiem co probujesz mi powiedziec. To znaczy rozumialbym Twoj tok rozumowania, gdyby serwer ICP byl utrzymywany z pieniedzy podatnikow dla dobra wszystkich graczy ET. Ale przeciez doskonale wiesz ze tak nie jest. Mam nadzieje ze nie musze dalej rozwijac tego tematu. I zacytuje sam siebie: "Config ICP to po prostu uklon w strone tych, ktorzy chca sobie postrzelac glownie z smg bez nadmiernego spamu ze strony pfow i mortarow roznej jakosci." Przeciez nie rozgrywamy na nim zadnych oficjalnych CW. W czym problem?
A my zostawilismy pfa po to, aby byl do uzycia w jakichs wyjatkowych sytuacjach, przez jakiegos lebskiego gracza. Po prostu wydaje mi sie, ze zaden noob pf nie bedzie gral non stop pfem przy takich jego ustawieniach - przeciez statow w ten sposob sobie nie zrobi. Sa jednak takie sytuacje gdzie pf na jeden strzal sie przydaje i jesli ktos potrafi je dostrzec to ma taka mozliwosc na ICP.
Ech, przykro mi. Staram sie wytlumaczyc Ci moj punkt widzenia i nie widze powodu dlaczego mielibysmy w zwiazku z tym jakos strasznie obnizac poziom naszj dyskusji. Twoje powyzsze stwierdzenie raczej wiele do niej nie wnosi. |
||||||||||
|
|
|||||||||||
10:50, 20 12 2004
Post
#74
|
|||
|
Hauptmann Grupa: ProPlay0r Postów: 204 Dołączył: 16-10-2003 Nr użytkownika: 499 |
I tu sie ymma zgadzam w 100% , ze czasami wole sobie pograc kampanie z "białkami" na obj. niz zagrac np na serku storks gdzie czesto jestem jedynym fo w druzynie lub jedynym engiem , reszta to medy :| Wszyscy grajom tam na staty zeby sie pokazac , tylko jak ktos ma pojecie o grze to zwraca uwage na stosunek dg/dr Wkoncu wczoraj na ICP pzf szczelal jak zloto |
||
|
|
|||
11:27, 20 12 2004
Post
#75
|
|||
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 90 Dołączył: 17-11-2003 Nr użytkownika: 754 |
zeby cokolwiek zmienilo sie wraz z RTCW 2 to musialby sie zmienic wydawca. spedolone activision rece precz od RTCW 2! te pedaly znowu wypuszcza gre, powiedza "widzimy jaki odzewem cieszy sie gra, bedziemy dbac o ten tytul przez najblizsze 5 lat", po czym po miesiacu zapomna o RTCW 2 i wezma sie za gowna pokroju "Shreka" czy "Rybek z Ferajny". sami zreszta wiecie jakim supportem ze strony activision cieszylo sie RTCW i ET, wiec co tu sie rozwodzic. popatrzcie co robi Electronic Arts z Battlefieldem... k.u.rwa od kilku lat caly czas wydaja kase na kolejne dodatki, sequele i przede wszystkim promocje... |
||
|
|
|||
17:07, 20 12 2004
Post
#76
|
|||
|
Hauptmann Grupa: ProPlay0r Postów: 385 Dołączył: 8-07-2004 Skąd: Toruń - tak, jestem Krzyżakiem! Nr użytkownika: 2258 |
Oki jak już będę obrzydliwe bogata - co mam nadzieję nastąpi wkrótce (nie wiem tylko jakim sposobem, ale musi tak być, bo przecież mi się należy |
||
|
|
|||
17:29, 20 12 2004
Post
#77
|
|||
|
Hauptmann Grupa: Half ProPlay0r Postów: 295 Dołączył: 10-02-2004 Skąd: Lublin Nr użytkownika: 1257 |
Z tymi dodatkami to nie do końca się zgadzam imo. Dobrze, że się interesują grą i dbaja o graczy to naprawde pozytywne i byłoby sporo łatwiej w ET, gdyby był jakiś supp od wydawcy/producenta, ale dzięki temu ze do BF'a są dodatki to w CB jest kilka ladderow, ludzie grają też np. w Forgotten Hope, a niedługo ma wyjść BattleField 2. Gdyby podobnie było z ET, to soz, ale zamiast dzielic się na zwolennikow RtCW i zwolenników ET byłoby sporo więcej podziałów (dodatki, sequele wydawane szybciej, bo przeciez gra jest b.popularna, a jak wiadomo pośpiech nie zawsze wychodzi grze na dobre). Co do dodatków, to zazwyczaj nie jest to nic rewolucyjnego i wtedy by był dylemat w co grać. Oczywiście miło by było gdyby wydawcy się interesowali ET, ale lepiej gdyby grą interesowali się twórcy - maperzy, programiści etc., ludzie, którzy stworzyli grę, wiedzą o niej najwięcej - sam bani nie usunie wszystkich błędów, nie mówiąc o tym, że przydałoby się kilka map wykonanych naprawdę pro. Dlatego zastanawiam się nad tym, z jednej strony wspaniale, gdyby był supp od wydawcy/producenta, z drugiej strony znam wiele osob, ktorzy naprawde nie wiedzą w ktorą wersję BF'a maja grac i mowią ze gdyby był 1 wybór to by problemu nie bylo. Stąd moje wątpliwości. |
||
|
|
|||
16:56, 21 12 2004
Post
#78
|
|
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 90 Dołączył: 17-11-2003 Nr użytkownika: 754 |
tu nie chodzi o "dodatki" jako kolejne mody, czy bo ja wiem rozdzial na bf 1942 i bf: vietnam. po prostu o dodatki w postaci packow z mapami, latkami, broniami i cholera wie czym jeszcze. activision zapowiadalo, ze przez najblizsze 10 lat bedzie drazyc temat RTCW, a tymczasem po roku liczba graczy leciala na leb na szyje, a po 3 gra ledwie garstka. lepiej robic cokolwiek niz nic nie robic
|
|
|
|
17:13, 16 01 2005
Post
#79
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 74 Dołączył: 16-11-2004 Nr użytkownika: 3206 |
Po przeczytaniu ostatnich wypowiedzi doszedlem do wniosku ze gaming to coraz czesciej komercha. Co prawda to prawda niektorzy troszcza sie o swoje produkty a niektorzy nie przyklad... Dodatki? A nikt nie zauwazyl ze czesto sa zbedne? Daja kilka z dupy pomyslow i karza placic po 50zl. Bez sensu prawie to samo co ich brak. a jesli nie widac roznicy to po co przeplacac (
opinie tu zawarte sa wylacznie moimi |
|
|
|
17:42, 16 01 2005
Post
#80
|
|
|
Oberst Grupa: Half ProPlay0r Postów: 1087 Dołączył: 3-10-2003 Skąd: jelito grube Nr użytkownika: 367 |
a moja opinia na temat twojej opini to rotfl.
gdyby et nie bylo darmowa gra to support bylby x razy wiekszy zapewne i ogolnie byla by lepsza. a tak to zostala rzucona na swoj zywot i zapomnieli o niej w Splash Demedż po wydaniu 1.02. niestety scena et jest mierna bo nie tworza ja bani czy inni obrzezani tylko gracze, a przede wszystkim pro(f)playerzy, ktorych niestety w et nie ma? popatrz na wspomniany wczesniej BF i support od EA. A to ze dopiero ostatnio stwierdziles ze gaming to komercha, to jestes raczej szachista. a opublicznienie open source wiaze sie z paroma innymi rzeczami, ktorych nie sadze ze tworcy chcieli by zaakceptowac. imo |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |