IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

 
Reply to this topicStart new topic
> Skrypt na obrót o 180 stopni, Skrypty ze znakiem + i -
PolishVodka
post 3:29, 14 02 2004
Post #1


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 18
Dołączył: 15-10-2003
Nr użytkownika: 487



Mam pytanko nie wymagające skoplikowanych odpowiedzi itp. Chodzi mi tylko o to czy da się zbindować obrot o 180 stopni (z tego co słyszałem to da się ). Jezeli moje słuchy są dobre....... czy mogl by ktoś powiedzieć jak on wygląda.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Prosper
post 3:51, 14 02 2004
Post #2


Hauptmann
Ikona Grupy

Grupa: ProPlay0r
Postów: 253
Dołączył: 5-09-2003
Nr użytkownika: 188



Ja ci zadam pytanie. A na ch ci to?
Wystepujesz w jakims cyrku ET? biggrin.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
dNkN!
post 9:09, 14 02 2004
Post #3





Grupa: Użytkownicy
Postów: -999899
Dołączył: 9-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 200



to nie jest czit! ... poza tym bardzo łatwo napisać taki skrypt, robię go w ciemno więc popraw sobie wartość 'wait' adekwatnie do fpsów

// bind na obracanie się o 180 stopni
bind x "yaw_speed 700; +moveleft; wait 5; -moveleft; yaw_speed 140"
Go to the top of the page
 
+Quote Post
PolishVodka
post 12:20, 14 02 2004
Post #4


Oberschutze
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 18
Dołączył: 15-10-2003
Nr użytkownika: 487



Dzięki wielkie.


A co do przydatności to nie wiem czy bedzie to tak przydatne jak mi się wydaje ale wyprubuje, poprostu jak bede dostawal w plecy czy z okolicy pleców to nacisne se 2 klawisz myszy i bede szybko obrocony................ (normalnie myszka ciezko mi sie obrucic bo mam rozwalona troszeczke)

Dzięki jeszcze raz.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
MastaBlasta
post 2:14, 15 02 2004
Post #5


Feldwebel
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy pbm
Postów: 54
Dołączył: 29-01-2004
Skąd: Salusa Secunda !;o
Nr użytkownika: 1181



Tutaj zgadzam sie z Prosperem , po co taki bind na 180 stopni , to nie Tony Hawk tongue.gif

Hmm... Może zróbcie jeszcze binda na podwójene salto w tył laugh.gif
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swiety
post 11:59, 15 02 2004
Post #6


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



Koleś pyta się o bind o 180 stopni a ludzie zaczynają wypisywać po ch. ci to.

A może koleś gra na tak małym sensitivity i nie ma zamiaru używać akceleracji (raczej słusznie) ani zwiększać sensitivity, że obrót o 180 stopni trwa tak długo, że koleś zanim się obróci to ginie.
Sporo ludzi z małym sensitivity używa takich bindów.

Porównanie tego do czitu - w sumie to idać tym tokiem rozumowania możemy każdy skrypt uznać za czit.
Porównywanie skryptów do aimbota i wallhacka to już wogóle lamerstwo.

O obrocie o 180 stopni było już mówione w jednym z topiców (któryś z przyklejonych - wystarczy poszukać).

Dankan mniej więcej podał jak to ma wyglądać, dodam że trzeba jeszcze powiązać to z com_maxfps i odpowiednio dobrać cl_yawspeed aby za każdym razem mieć obrót dokładnie o 180 stopni a nie np 360 stopni. Myślę że te informacje pomogą w zrobieniu takiego binda, jak ktoś jest głąbem to nie zrobi.

Nie widze sensu kontynuowania tego topica i zamykam go.
Go to the top of the page
 
+Quote Post
pieniadz
post 21:59, 24 04 2005
Post #7


Schutze


Grupa: Użytkownicy
Postów: 1
Dołączył: 11-04-2005
Nr użytkownika: 4107



witam
czy jest mozliwe napisane wlasnego skryptu tak aby byl bindowany
jak +forward, +attack
zamiast
bind MWHEELDOWN "vstr obrot"

set obrot "cl_yawspeed 2770;+left;wait 10;-left;cl_yawspeed 140"

albo jaki kolwiek inny sposob bo teraz z bind MWHEELDOWN "vstr obrot"
jak przesunek rolke za mocno to przeskakuje kilka razy o 180.
dziekuje
Go to the top of the page
 
+Quote Post
conish
post 8:52, 25 04 2005
Post #8


Oberst
Ikona Grupy

Grupa: Moderatorzy
Postów: 1267
Dołączył: 9-08-2003
Nr użytkownika: 79



No bo to jest tak ze mwheeldown i mwheelup to jakby przeskok scrolla o jedno "tykniecie" (wyczuwalne na niektorych, wiekszosci, myszkach)

Zbinduj to sobie pod inny klawisz.

I czytaj faq
Go to the top of the page
 
+Quote Post
Swiety
post 19:04, 25 04 2005
Post #9


General
Ikona Grupy

Grupa: Użytkownicy
Postów: 6661367
Dołączył: 26-09-2003
Skąd: z dupy
Nr użytkownika: 306



Jak pisać skrypty z "+" jest opisane w przyklejonych topikach na forum technicznym.
Przypomnę że skrypt z "+" działa cały cały czas podczas wciśnięcia klawisza a kończy swoje działanie po puszczeniu.
Skrypty zwykłe działają po naciśnięciu przypisanego im klawisza - wystarczy nacisnąć klawisz raz i dany skrypt się wykonuje.

Przypomnę składnię skryptu z "+"

bind X +vstr komenda_po_naciśnięciu klawisza komenda_po_puszczeniu_klawisza
set komenda_po_naciśnięciu_klawisza "lista_skryptów_i_komend"
set komenda_po_puszczeniu_klawisza "lista_skrytpów_i_komend"

Jak widać skrypty z "+" pisze się przy pomocy +VSTR.

Pisanie skryptu z "+" w przypadku obrotu o 180 stopni jest bezsensu - chcesz się obracać o 1800 stopni czy o 180 ?
takie skrypty pisze się w postaci bind X vstr "lista komend"

Skrypt z "+" ma sens np jak chcemy mieć autosprint przy strejfowaniu. Wtedy piszemy skrypt w którym przy naciśnięciu klaiwsza strafe mamy automatycznie sprint do czasu aż puścimy ten klawisz.
Go to the top of the page
 
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 Użytkowników czyta ten temat (1 Gości i 0 Anonimowych użytkowników)
0 Zarejestrowanych:

 



Wersja Lo-Fi