![]() ![]() |
14:32, 24 11 2003
Post
#21
|
|
|
Leutnant Grupa: Half ProPlay0r Postów: 124 Dołączył: 29-09-2003 Nr użytkownika: 334 |
1. "Dziala Nawarony" - na podstawie ksiazki i filmu. Podobna do battery, ale bardziej rozbudowany bunkier i wieksze pole do popisu dlz covertow (duzo drzwi dla axis i wysadzenie radiostacji (czy czegos) co spowolnilo by respawn axis).
2. Mapa na podstawie "Komu bije dzwon" (co prawda rzecz sie dzieje w 1938 w Hiszpanii, ale wazny jest pomysl). Grupa partyzantow (allies) musi wysadzic most (2-3 ladunki w odpowiednich miejscach). Axis maja dwie "strozowki" w okolicy koncow mostu (szczegoly w ksiazce 3. Atak niemieckich spadochroniazy na Belgijski fort (nie pamietam nazwy, jak ktos wie o co mi chodzi to niech poda nazwe; mial to byc fort nie do zdobycia, a niemcy zrobili to szybciutko). Axis musza wysadzic 5 wielkich dzial. 4. Zdobycie enigmy (inaczej niz to bylo na prawde). Mala mapa. Wszystko by sie dzialo na lodzi podwodnej. Allies musza znalezc enigme (aparat szyfrujacy) i wyniesc na zewnatrz zanim lodz zatonie. 5. Leningrad. Zniszczone miasto w sniegu. Wszedzie wybuchy artylerii. Axis musza wysadzic magazyny jedzenia i amunicji by obroncy sie poddali. Allianci bronia kazdego budynku (bardzo duzo spawn postow, zeby walki byly o kazdy dom). Field opsi nie mogliby wzywac nalotow (bo w taki mroz nic nie lata btw istnieje mama o monte casino (imo dosyc slaba) |
|
|
|
17:48, 24 11 2003
Post
#22
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 50 Dołączył: 20-09-2003 Skąd: Łaziska Górne Nr użytkownika: 264 |
hmm ja bym sie teraz skupił na tej mapie majcoka - za...ioza ale musiał by ja wykonac jakiś pożądny maper - Bad Idea np.
|
|
|
|
23:04, 25 11 2003
Post
#23
|
|||
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 1 Dołączył: 25-11-2003 Nr użytkownika: 811 |
Oooh, say it ain't so... ten pasożyt, bezmózgi śmieć, złodziej map AE shitsin chce wziąć udział w konkursie? Czyją mapę ukradnie tym razem i przedstawi jako swoją? http://www.splashdamage.com/forums/viewtop...1d3b04fbe115b05 |
||
|
|
|||
9:45, 26 11 2003
Post
#24
|
|||
|
Feldwebel Grupa: ProPlay0r Postów: 68 Dołączył: 13-09-2003 Nr użytkownika: 212 |
widzisz sff ze problem polega na tym iz mapa jest zrobiona na "odp... sie" nie ma polowy lokalizacji, a jedynie wierza i glowne przejscie co powoduje ze 2 timy wpadaja na siebie po 4sek. Mozna by uzyc modeli , niektorych textur ale calosc jest do dupy ta mapa ktora chcialbym zobaczyc w ET byla by 3 razy wieksza. I alianci zmuszeni byli by do odwrotu przez nacierajace czolgi (2?) tak jak na fueldumpie tyle tylko ze tu czolgi strzelaly by w domy torujac droge. Innymi slowy polaczenie mp_destruction z ut_rommel generalnie walka w miescie. |
||
|
|
|||
8:47, 2 12 2003
Post
#25
|
|
|
Oberschutze Grupa: Użytkownicy Postów: 15 Dołączył: 29-10-2003 Nr użytkownika: 606 |
A mi brakuje map z duzymi przestrzeniami. Cos jak ta mapa z rtcw z tym axis samolotem przed hangarem.
|
|
|
|
18:45, 2 12 2003
Post
#26
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy pbm Postów: 50 Dołączył: 20-09-2003 Skąd: Łaziska Górne Nr użytkownika: 264 |
zdaje mi sie że chodzi ci o Assault - to ta mapa wyszła na Et niejestes to idealna konwersja ale da sie przeżyć
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |