![]() ![]() |
5:03, 22 09 2005
Post
#1
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 6 Dołączył: 7-07-2005 Nr użytkownika: 4560 |
Witam mam taki mały problem z ustawieniem czasu respawnu.. Np: deafultowo g_redlimbotime na oasis to 30000.. Ale jeśli chcę ten czas skrócić i wpisuję wartość np:10000 to wyskakuje mi taki napis: "g_redlimbotime ll changed upon restarting".. No ok to daje map_restart i nic!! Dziwne to bo w przypadku odnawiania paska np. dla Soldiera taki manewr działa...(?)
|
|
|
|
21:53, 22 09 2005
Post
#2
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 194 Dołączył: 18-05-2005 Nr użytkownika: 4289 |
Wiesz może zamiast map_restart wpiszesz restart_match ?!
|
|
|
|
22:42, 22 09 2005
Post
#3
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Może g_axisrespwantime i g_alliedrespawntime ?
|
|
|
|
3:12, 23 09 2005
Post
#4
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 6 Dołączył: 7-07-2005 Nr użytkownika: 4560 |
Niestety komenda reset_match działa tak samo jak map_restart
|
|
|
|
7:23, 23 09 2005
Post
#5
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 194 Dołączył: 18-05-2005 Nr użytkownika: 4289 |
Nie wiem przez co stawiasz serwer, ale może spróbuj wejść w Host Game i tam masz ustawienia czasu respa. Potem dajesz jeszcze np. Dedicated to lan i stawiasz serwa. Jeżeli masz jakieś pliki w rodzaju server.cfg itp. to wykasuj z nich komendę dotycząca czasu respa i wpisz potem w konsoli "exec server.cfg". Po czym powinny załadować się wszystkie ustawienia z pliku server.cfg i pozostać ustalone wcześniej czasy repsawnu w Host Game.
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |