![]() ![]() |
16:52, 15 06 2007
Post
#1
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 11-05-2007 Nr użytkownika: 7909 |
Mam jedno pytanie odnośnie pingu. Mam ping ok. 100 (moje połączenie nie jest najlepsze), czyli 0,1s. Czy jeżeli strzelam do kolesia, którego widzę teraz na ekranie, to on mógł się przesunąć w czasie tej 0,1s mojego opóźnienia? Czy może obraz współgra (jest zsynchronizowany) z "rzeczywistym" stanem rzeczy na serwerze a ping to tylko opóźnienie w odbiorze pakietów (koleś aktualnie jest tam, gdzie ja go widzę)? Odpowiedzcie, bo nie wiem czy gdy wróg porusza się w prawo to mam strzelać bardziej z jego prawej strony czy centralnie w niego.
|
|
|
|
19:49, 15 06 2007
Post
#2
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 58 Dołączył: 7-03-2007 Nr użytkownika: 7523 |
Moim zdaniem przy pingu 100 opóźnienie nie jest tak bardzo odczuwalne.Dlatego, kiedy na pingu 100 widzisz kolesia w jednym miejscu i do niego strzelisz, to strzelisz do niego w tym momencie, kiedy on tam jest - fajne :D?
|
|
|
|
23:54, 15 06 2007
Post
#3
|
|
|
Oberst Grupa: Moderatorzy Postów: 1267 Dołączył: 9-08-2003 Nr użytkownika: 79 |
ping jak dobrze powiedziales jest liczony w ms. to znaczy, ze jesli masz ping 100 wyslanie pakietu i oczekiwanie na pong czyli odpowiedz serwera wynosi 100 ms. A to znaczy, ze opoznienie wynosci 0,1 sekundy. O ile jestes w stanie poprawic swoja celnosc w tym czasie? DMML. Inna rzecza jest engine sieciowy, ale gry oparte na q3a nie moga narzekac.
|
|
|
|
0:50, 16 06 2007
Post
#4
|
|
|
General Grupa: Użytkownicy Postów: 6661367 Dołączył: 26-09-2003 Skąd: z dupy Nr użytkownika: 306 |
Gdyby engine sieciowy gier fpp nie był dopowiednio optymalizowany to przy ping 100 strzelając do kolesia musiałbyś faktycznie strzelać do niego przewidując gdzie będzie za 0,1 s. To jest dużo.
Jednak ze względu na optymalizację nie jest tak źle. Część rzeczy liczy serwer, część rzeczy liczy klient, systemy antilaga, optymalizacja kodu, techniki przesyłania pakietów. Engine ET dosyć dobrze znosi duże pingi, ponadto w ET jest dosyć wolne strzelanie (fire-rate) więc ping 100 nie jest złym pingiem w ET. Oczywisćie ping 20 będzie lepszy niż ping 100 ale jak powiedziałem 100 w ET to nie jest katastrofa. |
|
|
|
20:11, 16 06 2007
Post
#5
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 11-05-2007 Nr użytkownika: 7909 |
Dzięki za odpowiedzi. Jeszcze takie małe pytanko offtopic (źeby nie zakładać nowego tematu). Czy w modzie noquarter 1.1.1 jest coś takiego, że jak osiągniesz engineerem poz. 4 a potem medykiem grasz to masz cały czas tą kamizelkę engineera?
|
|
|
|
15:33, 19 06 2007
Post
#6
|
|
|
Schutze Grupa: Zbanowany Postów: 5 Dołączył: 19-06-2007 Skąd: Warszawa Bielany Nr użytkownika: 8153 |
Jest, tak wogóle to czemu miałbyś jej nie mieć skoro nie tak łatwo ją zdobyć? Tak samo puszkę z gazem trującym, którą ma covert ops.
|
|
|
|
16:59, 19 06 2007
Post
#7
|
|
|
Major Grupa: Użytkownicy Postów: 509 Dołączył: 29-09-2006 Skąd: Danzig-Osowa Nr użytkownika: 7078 |
Ping do 100 jeszcze specjalnie nie opóźnia. Strzelaj w przeciwnika, nie w prawo. jednak powyżej 100 zaczynają sie schody, i wtedy lepiej brać lekką korektę...
|
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |