![]() ![]() |
15:10, 22 07 2007
Post
#1
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 1 Dołączył: 22-07-2007 Nr użytkownika: 8403 |
Witam
Od razu informuję, iż przeczytałem cały temat ze stefankiem, a w szczególności posty dotyczące camtrace. A więc od początku. Tworzę jakieś tam linie ('ścieżka'), poźniej trace -> save i otrzymuje plik *.ep3t . Conish napisał , że teraz moge tą sciezke jeszcze zmodyfikowac (wychylenia itp.) naciskając ctrl+i i ładując ten plik. Tylko coś się nie da bo jak biore ctrl+i to camtrace wymaga pliku *.epcp, jak już napisałem trace -> save = ep3t. Więc? |
|
|
|
17:19, 22 07 2007
Post
#2
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 100 Dołączył: 22-03-2007 Skąd: b'ham Nr użytkownika: 7608 |
Sadze ze to wyjasnia poczatki zabawy z camtrace3d, jak rowniez opisuje mozliwowsci modyfikacji kamerki czyli wychylenia w lewo i w prawo, zmiany fova i timescale.
http://www.etconfigs.net/viewpage.php?page_id=39 |
|
|
|
13:02, 22 08 2007
Post
#3
|
|
|
Schutze Grupa: Użytkownicy Postów: 5 Dołączył: 7-05-2007 Nr użytkownika: 7889 |
COOBA widze że coś wiesz o CT więc prosze cie o pomoc.
Chce zwolnić ruch kamery. Zmiana timescale zmienia tylko szybkość gry a kamera pozostaje bez zmian ;/ jaka opcja odpowiada za szybkość lotu kamery? Wygląda to tak że kamera dolatuje do miejsca gdzie wybucha granat ale muszę na ten wybuch czekać parenaście sekund bo "jeszcze nie został nawet rzucony" EDIT: W zakładce curve jest okno points number(speed). Chyba o to chodzi. Mam jeszcze inny problem. Gdy odpale już gotowy przelot podczas oglądania demka i jednocześnie zaczne nagrywać frapsem to kamera wolniej leci. A na dodatek za jednym kolesiem podąża taka upierdliwa zielona linia. KASZANA jednym słowem |
|
|
|
19:35, 22 08 2007
Post
#4
|
|
|
Feldwebel Grupa: Użytkownicy Postów: 91 Dołączył: 26-05-2007 Nr użytkownika: 8004 |
CYTAT(KRIS'u) Chce zwolnić ruch kamery. Jesli chcesz zwolnic ruch kamery tylko w niektorych miejscach to daj wiecej strzalek tam gdzie kamera ma leciec powoli. A jesli chodzi o sama predkosc kamery to wpisujesz w zakladce cuve ile chcesz i finito :) ps. daj sobie spokoj z frapsem z niego nic dobrego nie wyjdzie , sprubuj virtualduba |
|
|
|
14:16, 25 08 2007
Post
#5
|
|
|
Leutnant Grupa: Użytkownicy Postów: 100 Dołączył: 22-03-2007 Skąd: b'ham Nr użytkownika: 7608 |
1. Zeby zmniejszyc dystans lotu kamerki w ct3d, wystarczy dodac wiecej punktow blsko siebie, zeby zwiekszyla nagle wystarczy ulozyc nastepny w jakiejs odleglosci. Nie wiem czy lapiesz, ale inaczej tego nie wytlumacze, jak dqalej problemy to zrobie ci screenshota.
2. Jak uzyawsz ct3d to kolego nie uzywamy frapsa, fraps lapie klatki bezposrednio z takiej ilosci fps jaka masz, komenda cl_avidemo XX to zupelnie inna spiewaka, jesli w projekcie kamerki ustawiles 50 fps to zgrywa sie z komenda cl_avidemo 50. 3. Co do zielonej krechy to wstukaj w konsoli /demo_pv_shnit 0, lub poprostu nacisnij lewy "ctrl" W razie czego to #thoro-pictures na Qnecie ofc. Na gg nie odpowiadam! |
|
|
|
![]() ![]() |
| Wersja Lo-Fi |