IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

Profil
Zdjęcie użytkownika
Opcje
Opcje
Prywatny komunikat
Bastard PL nie posiada prywatnego komuniaktu.
Prywatne informacje
Bastard PL
Feldwebel
47 lat
Płeć nie została ustawiona
Lublin/Kielce
Urodzony Luty-5-1979
Zainteresowania
ET i pierdzenie po piwie...
Statystyki
Dołączył: 14-01-2004
Wyświetleń profilu: 1073*
Ostatnio widziany: 13 08 2007 - 17:04
Czas lokalny: 15:00, 21 04 2026
74 postów (0 postów na dzień)
Informacje kontaktowe
AIM 8277021
Yahoo Brak informacji
ICQ Brak informacji
MSN Brak informacji
* Wyświetlenia profilu aktualizowane są co godzinę

Bastard PL

Użytkownicy


Tematów
Postów
Komentarze
Znajomi
Moja zawartość
28 Jun 2004
No właśnie. Co do wody to mam kolejne ale. Mianowicie-->
Jeśli stworzymy np. basenik:
I wypełnimy go bryłą pokrytą texturą wody tak, że krawędzie jej będą dotylać krawędzi baseniku, robi się wtedy niemiły błąd. Konkretnie: textury baseniku i wody się pokrywają i nie wygląda to wtedy ładnie.
Próbowałęm wybrnąć z tej sytuacji na różne sposoby, np. texturując tylko boki sześcianu wody clipem. Czasami działało, czasami nie (woda traciła swoje właściwości).
28 Jun 2004
No włąśnie. Czy są w edytorze dostępne inne (poza zimowymi) drzewka. Jeśli tak to jak???
28 Jun 2004
No właśnie.
Ja szybkę robię tak-->
1.cienki sześcianik o rozmiarach dziury w ścianie.
2.pokrywam go najpierw clipem.
3.dopiero teraz na jednej, tej właściwej ściance sześcianiku zapodaję texturkę szybki no i shift+b, wiadomo.

Robię to w ten sposób, dlatego że jeśli pokryjemy cały sześcianik z każdej strony texturką okienka, to źle trochę wygląda. Lecz niestety nie w każdym przypadku to działa. Czasami zadża się, że taka konstrukcja okienka powoduje znikanie textur za nim (tym okienkiem). Czemu? nie wiem... czasami jest ok, a czasami się pierdzieli.
4 Jun 2004
No właśnie. Problem polega na tym, że -->
Robię 2 słupki. Tworzę wąską bryłę między nimi. Pokrywam ją caulkiem. Jedną płaszczyznę pokrywam alpha_kratką. Tworzę taką samą bryłę. Troszkę ją poszerzam, aby zawarła w sobie bryłę "kratki". I wiadomo pokrywam ją "clip missle"
W grze wygląda to tak -->
2 słupki z rozciągniętą pomiędzy nimi siatką.

I wszystko było by git gdyby nie to, że na bokach słupków (tam gdzie dotyka ich siatka) znikła textura blink.gif

Nie pomaga odsunięcie krawędzi bryły "clip" od krawędzi słupków..... wtf ??? & help !!!

ps. jeśli topic niezrozumiały napiszę drukowanymi wink.gif
24 Mar 2004
Jak w temacie proszę o wisywanie pod spodem wszystkie kobitki grające w ET biggrin.gif
Transwestyci, homo i bi <--- wstęp surowo wzbroniony. wink.gif
Ostatnio byli
Gość


15 Jul 2010 - 10:38
Gość


5 Feb 2009 - 17:11


30 Jun 2007 - 18:34


18 Jun 2007 - 13:03


29 Mar 2007 - 14:55

Komentarze
Inni użytkownicy nie zostawili komentarzy dla Bastard PL.

Znajomi
Brak znajomych do wyświetlenia.
Wersja Lo-Fi
IPS Driver Error

IPS Driver Error

There appears to be an error with the database.
You can try to refresh the page by clicking here