IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

Profil
Zdjęcie użytkownika
Opcje
Opcje
Prywatny komunikat
Spl!nt3r nie posiada prywatnego komuniaktu.
Prywatne informacje
Spl!nt3r
Leutnant
39 lat
Płeć nie została ustawiona
Skądinąd
Urodzony Kwie-15-1987
Zainteresowania
Brak informacji
Statystyki
Dołączył: 23-01-2004
Wyświetleń profilu: 691*
Ostatnio widziany: 22 05 2005 - 2:00
Czas lokalny: 17:15, 21 04 2026
125 postów (0 postów na dzień)
Informacje kontaktowe
AIM 2303892
Yahoo Brak informacji
ICQ 220374353
MSN Brak informacji
* Wyświetlenia profilu aktualizowane są co godzinę

Spl!nt3r

Użytkownicy


Tematów
Postów
Komentarze
Znajomi
Moja zawartość
14 Feb 2004
Jako że jestem pod wrażeniem tej gry pozwoliłem sobie napisać jej recenzje biggrin.gif

Wstęp, czyli ile czego laugh.gif
Po instalacji gry i obejrzeniu ''interka'' (z logo NVidi , jest inne , lepsze niż w ut 2003 ) Od razu przeszedłem do trybu instant celem zapoznania się z zawartością demka.
W demie mażemy pograć we wszystkie tryby jakie dostępne będą w wersji full (oprócz duble domination) tzn. w Deatchmatch . team deatmatch , bombrun , ctf (znane z ut 2003) oraz nowe , czyli Assault oraz Oneslaught. Ponadto mamy do dyspozycji 4 skiny postaci , 2 facetów i 2 laski .

Nowości , czyli różnice między ut 2003.
Przede wszystkim są to dwa nowe tryby czyli assault i oneslaught. Pierwszy tryb jest znany z stareńkiego ut , polega on na wykonywaniu ściśle określonych zadań przez dwa temy ( attack i defense , podobnie jak w wolfie). Mapka dostępna w demie przedstawia jadący konwój paru dużych pojazdów , podobna mapa była w ut tyle że tam był to jadący pociąg. Atakująca drużyna zaczyna w bardziej oddalonym pojeździe i musi się przedostać na dźwig , tam musi przesunąć go , umożliwiając przejście po ramieniu na sąsiedni pojazd. Dalej należy rozwalić drzwi , nacisnąć dwa przyciski otwierające tylne i boczne wrota i przedostać się na pojazd z rakietami nexus i uprowadzić jedną. Broniąca się drużyna stara się oczywiście do tego niedopuścić . Caly ten tryb na kilometr pachnie mi Enemy territory tongue.gif .
Drugi tryb czyli oneslaught jest właściwie sednem tej gry. 2 drużyny zaczynają w bazach zaopatrzonych w generatory , drużyny starają się zniszczyć generator przeciwnika. Jednak to niejest takie hip hop biggrin.gif , gdyż wroga drużyna stara się wybudować ''power node'' które to , połączone ''linią'' z generatorem tworzy pole siłowe wokół niego (generatora) . Zatem gra polega na przechwyceniu wszystkich power nodów i nakoncu zniszczenie generatora wroga.
W ostatnim trybie dostępne są pojazdy !!! Są to :
-Manta , lekki i szybki poduszkowiec wyposażony w działka plazmowe.
-Ciężarówka (nazwy niepamiętam biggrin.gif ) posiadająca oprócz miejsca dla kierowcy , dwa miejsca dla strzelców.
-Wyścigówka ( nazwa też wyleciała mi z głowy laugh.gif ) wyposażona w działko , i dwa ostrza (podobne do nożyc) które służą do koszenia ludzików które przez przypadek znajdą się na drodze pojazdu cool.gif
- goliath ,czyli czołg z potężnym działem i karabinkiem dla drugiej osoby.
-i samolot któey ma działko i samonaprowadzające się rakiety. Pojazdy można naprawiać drugą funkcją strzału Link Guna (tak samo buduje się ''power nodes''). Można też kożystać ze stacjonarnych działek laserowych i karabinów ( w trybach AS i ONS)
Do gry wprowadzono (celem zbalansowania rozgrywki) nowe bronie takie jak m.in. granatnik , pajęcze miny , przeciw pancerne rakiety samonaprowadziające...... , zmieniono też wygląd assault rifla (teraz można strzelać z dwóch sztuk naraz) i link guna.
BTW pojazdów , w demię dostępne są tylko 5 , a na stronie piszę że w wersji full dostępnych będzie 9 !!!!

Boty, czyli kierowca bombowca smile.gif
Z wprowadzeniem pojazdów , trzeba było też popracować nad botami , co by i one miały prawo jazdy.
Muszę powiedzieć że w tej kwestii jestem bardzo zdumiony, momentami boty zachowują się lepiej niż ludzie z którymi grałem huh.gif . Prowadzą skoordynowany ogień z wielu pokładowych broni ciężarówki naraz, umięjętnie wybierają cele dla samo. napro. rakiet samolotu (celują najpierw w czołgi , potem w mniejsze cele). Potrafią także budować ''power nodes'' . Może w pewnych kwestiach przesadziłem ..... jednak tylko torszeczkę tongue.gif

Miąsko i miodzik , czyli gra on-line smile.gif
Tutaj niemam wiele do powiedzienia , oprócz tego iż ta gra jest tak niesamowicie grywalna że w sam piątek przesiedziałem przy niej ponad 7 godzin blink.gif. Oprócz tego muszę nadmienić iż gra posiada wbudowaną wyszukiwarkę serwerów , która w dzień premiery dema wyszukała mi ok.120 serwerów ( po ok. 20 na każdy tryb gry). O jakości tych serwerów powiem tylko że w godzinach ranncyh 7:00 - 9:00 , grając na serwerze japońskim miałem ping nieprzekraczający 100 ohmy.gif . Gra posiada także zintegrowany program do komunikacji online (vide Team Speak lub Roger Wilco).

Podsumowanie , czyli oceny cząstkowe itp. smile.gif
Boże kochany ta gra jest ZA!@#ISTA , Battlefield SUXX , Halo SUXX , Enemy Territory ..... RULES biggrin.gif .
Unreal Tournamment 2004 RZĄDZI
Już uzbierałem 109 zł 46 gr cool.gif
Oceny cząstkowe:
Grafika - 10 , piękne texturki , efekty cząsteczkowe itp.
Dźwięk - 9 , kilka za!@#istych kawałków technicznych , supper voice menu.
Grywalność - 20 biggrin.gif , porażająca grywalność , zarówno w sieci jak i offline ( dzieki inteligentnym botom)

Ufffffff , mam nadzieję że ktoś przeczyta moje wypociny i zdecyduję się spróbować samemu zagrać w tą grę.
Czekam też na ciekawe opinie dotyczące mojej recenzji (IMHO całkiem niezłej chyba laugh.gif , biorąc pod uwagę że po raz pierwszy zareagowałem tak na jakąś grę i jest to moja pierwsza recenzja)
Może mnie wezmą do si di ekszyn biggrin.gif

Ostatnio byli
Spl!nt3r nie ma odwiedzających do wyświetlenia.

Komentarze
Inni użytkownicy nie zostawili komentarzy dla Spl!nt3r.

Znajomi
Brak znajomych do wyświetlenia.
Wersja Lo-Fi
IPS Driver Error

IPS Driver Error

There appears to be an error with the database.
You can try to refresh the page by clicking here