|
Profil
Zdjęcie użytkownika
Opcje
Prywatny komunikat
d0kUs nie posiada prywatnego komuniaktu.
Prywatne informacje
d0kUs
Gefreiter
Wiek nieznany
Płeć nie została ustawiona
Augustów
Data nieznana
Zainteresowania
Brak informacji
Statystyki
Dołączył: 31-08-2003
Wyświetleń profilu: 945*
Ostatnio widziany: 13 12 2005 - 19:31
Czas lokalny: 17:39, 21 04 2026
44 postów (0 postów na dzień)
Informacje kontaktowe
Brak informacji
Brak informacji
Brak informacji
Brak informacji
* Wyświetlenia profilu aktualizowane są co godzinę
|
Tematów
Postów
Komentarze
Znajomi
Moja zawartość
1 Nov 2004
Działacze Polskiego ESL nie kazali nam długo czekać na kolejne informacje dotyczące swojego projektu. Wiadomo było także, że to wszystko nie może się odbyć bez nas, graczy - esencji każdego turnieju, imprezy, czy ligi. Dlatego właśnie organizatorzy ESL Polska szukają osób chętnych do zarządzania poszczególnymi grami i ligami.
Polskie ESL staje otworem nie tylko przed graczami żądnymi esportowej rywalizacji, ale i także przed osobami, które chcą pomóc w organizacji poszczególnych zawodów. Pamiętajmy, że to właśnie od nas - graczy - zależy, czy uda się nam wspólnie tworzyć wspaniałe, wielkie, polskie dzieło. W tym właśnie celu należy rozpocząć dyskusje wewnątrz scenowe mające na celu wyłonienie od trzech do pięciu osób które będą odpowiedzialne za zorganizowanie, a później poprowadzenie, nowej ligi. Oczywiście działacze esl.pl tacy jak Szabla czy Krogoth będą aktywnie uczestniczyć w "konfigurowaniu" ligi, wspierając Wasze działa, jednak to właśnie od nas będzie w największym stopniu zależał wygląd poszczególnej ligi. Ostatecznego wyboru ludzi dokonają oczywiście osoby odpowiedzialne za główną część ESL Polska - zapewni to najlepszy z możliwych wybór. Nasuwa się teraz pytanie: Jakie wymagania powinny spełniać osoby pretendujące do funkcji Master Admina danej gry? * Sprawność organizacyjna Poszukiwane są osoby aktywne, potrafiące szybko podejmować decyzje mające na celu osiągnięcie ustalonego wcześniej celu. Osoby powinny mieć ogromną chęć organizowania - i poświęcenia się - tego typu turniejom. * Znajomość języka angielskiego Poszukiwane są osoby znające język angielski przynajmniej w stopniu dającym możliwośc np.: spokojnego zrozumienia tekstu czytanego. Nie jest wymagana perfekcyjna znajomość tego języka, jednak na tyle umiejętność w posługiwaniu się nim, aby komunikacja się nim nie była problemem. Należy pamiętać także, że na wybranych osobach będzie ciążyła bardzo duża odpowiedzialność. Powinny to być więc osoby z odpowiednim doświadczeniem w organizowaniu tego typu imprez oraz posiadające odpowiedni autorytet na danej scenie. Nie może to być - że tak się brzydko wyrażę - "byle kto". Musi być nią znana na danej scenie osoba która już "wiele" zorganizowała i nie boi się podjąć nowych wyzwań. Po wyborze odpowiednich osób należy zgłosić ich osoby osobom odpowiedzialnym za główne działanie polskiego podwórka esl - najlepiej kandydatury zgłaszać bezpośrednio do Krogotha. Przy zgłaszaniu poszczególnych osób należy przedstawić dowód wytypowania danych osób przez społeczność graczy danej gry. Może to być na przykład link do dyskusji na forum, ankiety itp. Bardzo dobry krok ze strony Adminów ESL Polska przyczyni się z pewnością do dobrego zorganizowania poszczególnych lig. Należy zadbać jednak o to, aby wytypowane osoby nadawały się na dane im stanowisko. Najgorsze w tym wszystkim będzie, jeżeli wybierzemy złe, niekompetentne osoby, do niczego dobrego to na pewno nie doprowadzi. Przy wyborze pamiętajmy także aby to wszystko, ta dana nam swoista "okazja", nie wytworzyła kłótni i podziałów wewnątrz scenowych. Prowadźmy spokojne, obiektywne dyskusje a nie nerwowe i pełne bluzgów kłótnie. Robimy to wszystko dla naszego wspólnego dobra, a to, jak szybko zostaną "odpalone" ligi w poszczególne gry jest zależne tylko i wyłącznie od nas ! (treśc newsa skopiowana z esports.pl) Taki news został dzisiaj zamieszczony na eSports.pl i warto się zastanowić nad kilkoma osobami "od nas" które chciałyby się w to zabawić. Myślę, że to duża szansa dla naszej sceny im szybciej byśmy kogoś wybrali, tym może szybciej zostałaby zorganizowana jakaś liga polskim klanom. Myślę, że tutaj póki co powinniśmy zgłaszać kandydatury, a później może jakieś głosowanie ?
17 Sep 2004
Witam!
Jak wiecie, lub nie niedługo startuje NationsCup i dlatego też przydałoby się wybrac jakiś team/kapitana. Lepiej zacząć tą dyskusję, a właściwie flamewar ;D teraz, niż tydzień lub 2 przed NC, a znajac życie kłótnia będzie trwała do samego NC. Przejdźmy jednak do rzeczy: 1. Kapitan Zacznijy może od kandydatów. Na tą chwile widze 2 osoby na to stanowisko: - Graszew (IC) - teamleader aktualnych mistrzów Polski, gra aktywnie, dobrałby drużynę i sam w niej grał, IMO główny pretendent - Mrozu (FF) - Wielu osób może ta kandydatura śmieszyć ale należy zauważyc, że Mrozu jest "wszędzie" mam tu na myśli et.gather.pl, scene Europejską i Polska, tak więc wie dokładnie kto gra na jakim poziomie. Myślę, że do reprezentacji jako gracz "jeszcze" się nie nadaje, jednak drużynę mógłby na pewno wybrać. - Kristo (Hunt3r) - Clanleader i teamleader klanu Hunt3r, gracz z bardzo dużym doświadczniem ( znany jeszcze za czasow RtCW ). Jednak narazie jest niepewna osoba -penny (storks) - Clanleader i teamleader klanu Storks, każdy chce swieżej krwi w reprezentacji i penny sie do takich osób zalicza -cwir3k (clanless?) - Bardzo doświadczony newswriter, zna bardzo dobrze scenę polską jak i zagraniczną. Odpowiednia osoba do powołania składu. Obecnie pisze on dla najwięszkego polskiego portalu o e-Sporcie www.eSports.pl -Vk (Hunt3r) - Podobnie jak cwir3k jest on newswriterem na 2 co do wielkości portalu o grach e-Sportowych www.netsports.pl, wcześniej pisał dla rtcw.hive.pl oraz rtcw.fpp.pl 2. Sposób wybierania kapitana Kapitana możemy wybrać na kilka sposobów, postaram wam sie przedstawić kilka z nich: - Ankieta na et.pl - Jest to IMO najgłupszy pomysł, dlatego, że można na 1 ankietę głosować kilka razy, nawet gdyby głosować w ankiecie mogli tylko zarejestrowani użytkownicy to i tak to by nic nie zmieniło, dlatego, że można założyć fejk konto i głosować na swego faworyta - sposób sprzed ostatniego roku - Czyli będzie tu trwać nieskończony flame, nikomu nic nie będzie chciało się robić, a Święty 5min. przed zakończeniem zapisów zgłosi nas. - Coś w stylu "głosowania", coś podobnego jest w użyciu na scenie Q3. Otóż 8 najlepszych klanów w Polsce oddaje głos na 1 z kandydatów, i ten który będzie miał więcej zostaje kapitanem. Ten sposób wyboru kapitana wydaje mi się najbardziej sprawiedliwy i każdy klan będzie miał coś do powiedzenia. Tu pewnie zacznie się flamewar, ale mimo to podaje MOJA liste top8 polskich klanów (kolejność jak na ostatnim cGc) : 1. IronCross 2. TeamPoison / Out Of Reach 3. Fear Factory 4. Hunt3r 5. Storks 6. FalleN 7. KmH 8. 4FuN 3. Reprezentacja No i najbardziej skomplikowana rzecz, czyli NASZ narodowy skład. Zacznijmy od kolejności jaka jest w Limbo SOLDIER -Krizz (IC) -Zaskro (FF) - Proste: PF -Kermit (FalleN) - PF -Tgcrap (KmH) - PF MEDYK -Ancik (IC) -Ltks (Hunt3r) -Nexilis (Storks) -Tasselhoff (Storks) - Maciek/FragStealer (FF) - Daniel (IC) - Tsunami (poison) - dimitr (poison) PORUCZNIK - Ac|D (poison) - Ant/sioux (IC) - Dimitr (poison) - Aluu (Hunt3r) - Spayki (IC) -Willstar (141) INZYNIER -Meskal (poison) - Zaskroni3c (FF) -Graszew (IC) -Baal (17) - FarSight (AoD) Myślę, że zawodników nie trzeba przedstawiać wszyscy są doskonale znani polskiej scenie. 4. Treningi Z tym zawsze były kłopoty. Jak zapewne pamiętacie treningi w poprzednich edycjach treningi odbywały się w ciągu tygodnia i przeszkadzały one w trenowaniu z klanem, co na pewno dobre nie jest. Myślę, że każdy znalazłby jakies 1.5h w weekend, żeby pograć z reprą. Przecież klany w weekendy nie grają, a i ludzie też nie zawsze wychodzą, więc można próbować różnych wariantów ze składem, a w niedzielę po południu możnaby zagrać w jakimś et-cupie który niedługo znowu rusza. Takie 3 treny co tydzień na pewno by coś dały, jeśli mielibyśmy się dobrze przygotować do NC. Później oczywiście kapitan wybrałby pierwszą 6 + 2 rezerowych i można działać Zachęcam do wpisywania swoich typów do reprezentacji, może ktoś został przeoczony (nikt nie jest doskonały). *EDIT* 18.09 9:57 , Dodałem 2 nowych kandydatów na kaptiana : - cwirka -Vk
2 Sep 2003
Chcialem rozpoczac poradnik strzelania, mysle ze wszyscy sie czegos naucza , nawet jesli myslicie ze wszystko wiecie ;/
Jak wiecie zeby wygrac duela ( czyt, walka z przeciwnikiem 1v1 ) trzeba go jak najszybciej zabic, tracac jak najmniej amunicji i hp (hitpoint = zycie ) Dlatego tez przygotowalem kilka rad: 1. NIGDY NIE SKACZCIE PODCZAS STRZELANIA!! To jest najwiekszy blad z mozliwych, prawdopodobienstwo ze zabijecie przeciwnika gdy ten ma full hp jest bardzo male, a to dlatego ze kule gdy skaczemy maja bardzo duzy rozrzut dlatego nie trafiamy, probujemy przemieszczac sie na boki , celujac w glowe lub korpus, ale wiadomo ze nie wolno trzymac celownika gdzies w niebie zeby zobaczyc glowe ^^ . Celownik idac, skaczac trzymajcie na poziomie korpusu, tak aby zawsze mozna byloby rozpoczac walke Gdy widzimy przecwnika z daleka, to wtedy najlepiej kucnac i strzelac do niego, ale nie tak ze kucniesz na srodko jak slup i bedziesz latwym strzalem, tylko rowniez trzeba sie przesuwac na boki (czyt. strafeowac) I jeszcze jedno bardzo wazne, NIGDY nie kladzcie sie! lepsza juz jest ucieczka na sprincie + jakies trickjumpy ;pppp lub probowac zabic przeciwnika, ale NIGDY nie klasc sie , poniewaz wtedy jestescie nieruchomym celem i latwo was zabic. Teraz rzecz ktora tez przydaloby sie opanowac poniewaz jest tez bardzo potrzebna. Otoz dajmy taka sytuacje: Strzelasz sie z gosciem, wystrzeliles caly magazynek, on tez on ma zapewne malo hp. ( ok. 40 ) wiec co wtedy robimy ?!??! PRZELADOWUJEMY. Otoz nie, gdy ma sie wylaczony autoreaload ( czyli automatyczne przeladowywanie broni /cg_autoreaload 0 ) mozemy go dobic lugerem, najlepiej miec go zbindowego gdzies w latwo dostepnym miejscu, zeby moznabylo go szybko wyciagnac i dobic przeciwnika, jesli chcemy trafic hs`a ( headshot= strzal w glowe ) celujemy w dolna czesc korpusu, moze wtedy cos wejdzie ;} Teraz sam celownik: Aby jak najlepiej trafic naszego przeciwnika, najlepiej uzywac kropki, lub kropki z biala otoczka, najlepsze kolory dla celownikow to " czerwony i fioletowy" Najlepiej zeby celownik byl miniejszy, rozmiar wg wlasnych upodoban, ale nie moze on zaslaniac calej glowy !! Aha jeszcze jedno, gdy strzelacie sie nie skupiajcie celownika na glowie na glowie, tylko sami probujcie wymierzyc. I jeszcze jedna rowniez bardzo wazna rzecz. Jesli chcemy strzelac duzo hsow, i miec duzo killi, potrzeba nam odpowiedniego sensitivity ( czulosc myszki ) , wiadomo im ktos bedzie mial wieksze bedzie mu trudniej trafic. Ja gram na 2.53 komenda : /sensitivity Po porady zapraszam na irca: #teampoison @ qnet |
Komentarze
Inni użytkownicy nie zostawili komentarzy dla d0kUs.
Znajomi
Brak znajomych do wyświetlenia.
|
| Wersja Lo-Fi |