IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

Profil
Zdjęcie użytkownika
Opcje
Opcje
Prywatny komunikat
c0m4r nie posiada prywatnego komuniaktu.
Prywatne informacje
c0m4r
Feldwebel
36 lat
Płeć nie została ustawiona
Położenie nieznane
Urodzony Kwie-24-1989
Zainteresowania
Brak informacji
Statystyki
Dołączył: 29-09-2004
Wyświetleń profilu: 1147*
Ostatnio widziany: 29 07 2007 - 23:37
Czas lokalny: 15:03, 21 04 2026
55 postów (0 postów na dzień)
Informacje kontaktowe
AIM Brak informacji
Yahoo Brak informacji
ICQ Brak informacji
MSN Brak informacji
* Wyświetlenia profilu aktualizowane są co godzinę

c0m4r

Użytkownicy


Tematów
Postów
Komentarze
Znajomi
Moja zawartość
26 Nov 2006
Witam. Problem dotyczy mojego serwera Enemy Territory, choć nie tylko, ponieważ zauważyłem ten problem jeszcze na dwóch innych. Problem polega na tym, że osoba, która podłącza się do mojego serwera albo czeka bezskutecznie na połączeniem ("awaiting gamestate"), albo w ogóle nie łączy się z serwerem przez dłuższy czas ("awaiting connection"). Z punktu widzenia gracza na serwerze wygląda to tak:

osobax connecting
------- jakieś echo --------
------- jakieś echo --------
------- jakieś echo --------
------- jakieś echo --------
osobax disconnecting


[ ------------------------------------ server.cfg ------------------------------------]
CODE


// INFO
set dedicated "2"                // 1: serwer dedykowany tylko LANowy 2: serwer dedykowany globalny
set sv_hostname "^1public-et^2@^5pukawka.pl"    // nazwa serwera
sets Admin "c0m4r"                              // kto tu rzadzi
sets Email "mp.c0m4r[at]gmail.com"                 // mail administratora
sets Website "www.pukawka.pl"                   // adres www
sets Location "Poland"                          // lokacja serwera

// NETWORK SETTINGS
set net_ip "81.219.18.14"            // set to override the default IP ET uses
set net_port "27960"                            // port serwera

// ETPRO
exec etpro.cfg                                  // plik, w ktorym znajduja sie ustawienia modyfikacji etpro

// PASSWORDS & CLIENTS
set sv_maxclients "26"                // laczna liczba slotow servera wraz z prywatnymi slotami
set g_password ""                // jesli chcesz aby serwer byl tylko na haslo...
set sv_privateclients "2"            // liczba prywatnych slotow (zarezerwowanych tylko na haslo).
set sv_privatepassword ""            // haslo na prywatny slot
set rconpassword ""             // haslo na RCONA (umozliwia administracje przez console na serwerze)
set refereePassword ""            // referee status password

// DL, RATE

set sv_maxRate "250000"                // 10000 standard but poor for ET
set sv_dl_maxRate "250000"            // increase/decerease if you have plenty/little spare bandwidth
set sv_allowDownload "1"                // czy client moze sciagac pliki z serwera? (mapy itd.)
set sv_wwwDownload "1"                // jesli sv_allowdownload = 1, wlacza tylko sciaganie z http, nie bezposrednio z serwera.
set sv_wwwBaseURL "http://download.pukawka.pl" // adres url do katalogu, w ktorym znajduja sie pliki serwera (jesli http://download.pukawka.pl, mapa Warbell sciagnie sie z http://download.pukawka.pl/etmain/Warbell.pk3)
set sv_wwwDlDisconnected "0"            // tell clients to perform their downloads while disconnected from the server
set sv_wwwFallbackURL ""            // URL to send to if an http/ftp fails or is refused client side

// MOTD ETC

// sa to linijki, ktore beda widoczne pod nazwa serwera podczas ladowania mapy
// maksymalna ilosc znakow: "12345678901234567890123456"
// linijka poprzedzajaca nie moze byc pusta, czarne kolory sa niewidoczne!

set server_motd0 "^5Najlepsze ^7serwery gier!"
set server_motd1 "^7Sloty juz za ^54,50zl^7!"
set server_motd2 "^7      www.PUKAWKA.PL      "
set server_motd3 "^1nie przeklinaj"
set server_motd4 "^1graj czysto"
set server_motd5 "^1admin: ^7c0m4r"

// MISC SETTINGS

set g_heavyWeaponRestriction "10" // ilosc mozliwych nalotow w ciagu minuty (restrykcja dla fieldopsow)
set g_antilag "1"               // antylag
set g_altStopwatchMode "0"
set g_autofireteams "0"         // automatyczne tworzenie fireteamu
set g_ipcomplaintlimit "3"      // limit complainow z tego samego ip (     Kicks player after complaints filed from this many IP's (different players))
set g_complaintlimit "5"        // liczba complainow, po ktorych gracz zotaje wykopany
set g_fastres "0"               // po uzdrowieniu gracz moze/nie moze od razu sie poruszac
set g_friendlyFire "1"          // strzelanie po swoich
//set g_gametype "4"            // Game type should be set from map rotation script
set g_minGameClients "0"        // minimalna ilosc graczy do rozpoczecia meczu.
set g_maxlives "0"              // wlaczyc/wylaczyc maksymana ilosc zyc dla druzyn
set g_alliedmaxlives "0"        // maksymalna ilosc zyc dla allies
set g_axismaxlives "0"          // maksymalna ilosc zyc dla axis
set g_teamforcebalance "1"      // balans drużyn
set g_noTeamSwitching "0"
set g_voiceChatsAllowed "4"     // ilosc komend glosowych, ktore moze uzyc gracz w ciagu 30 sekund (?)
set g_spectatorInactivity "0"   // czas w sekunadch, po ktorym specacor zostaje wykopany za nieaktywnosc
set sv_floodProtect "1"         // zabezpiczenie przeciw floodowaniu
set sv_pure "1"                 // sprawdzanie zgodnosci plikow z serwerem
set sv_minping "0"              // minimalny ping gracza podczas podlaczenia
set sv_maxping "0"              // maksymalny ping gracza podczas podlaczenia
set match_latejoin "1"
set match_minplayers "0"        // minimalna liczba graczy do rozpoczęcia gry
set match_mutespecs "0"         // mute specow przed rozpoczeciem meczu (?)
set match_readypercent "100"    // procent graczy do startu meczu
set match_timeoutcount "0"
set match_warmupDamage "1"      // przygotowanie do rozpoczecia meczu
set team_maxplayers "0"         // maksymalna liczba graczy w druzynie
set team_nocontrols "1"

set pmove_fixed "0"
set pmove_msec "8"

set g_doWarmup "0"              // wlaczyc/wylaczyc warmup przed przygotowaniem do mapy (gracze musza wcisnac ready (f3)) ?
set g_warmup "40"               // czas przygotowania do startu mapy

// LMS ONLY SETTINGS

set g_lms_teamForceBalance "1"
set g_lms_roundlimit "3"
set g_lms_matchlimit "2"
set g_lms_currentMatch "0"
set g_lms_lockTeams "0"
set g_lms_followTeamOnly "1"

// VOTING

// vote -> settings

set g_allowVote "1"                             // mozliwosc glosowania (ogolnie)
set vote_limit "3"                              // limi glosowan dla jednego gracza / na 1 mape
set vote_percent "75"                           // jaki procent graczy decyduje o "przejsciu" vote'a.
set vote_allow_comp "0"                         // vote na ustawienia komptentne
set vote_allow_gametype "0"                     // vote na typ gry
set vote_allow_matchreset "0"                   // vote na reset meczu
set vote_allow_mutespecs "0"                    // vote na mute spectacors (widownia)
set vote_allow_nextmap "0"                      // vote na nastepna mape
set vote_allow_pub "0"                          // vote na publiczne ustawienia
set vote_allow_shuffleteams "0"                 // vote na shuffle teams (sortowanie graczy w teamach wg XP)
set vote_allow_swapteams "0"                    // vote na zamiane teamow
set vote_allow_friendlyfire "0"                 // vote na wlaczenie/wylaczenie friendlyfire
set vote_allow_timelimit "0"                    // vote na zmiane limitu czasu (badz wylaczenie go)
set vote_allow_warmupdamage "0"                 // vote na zmiany w trybie warmup dotyczace zabijania i niszczenia
set vote_allow_antilag "0"                      // vote na wlaczenie/wylaczenie antilaga
set vote_allow_balancedteams "0"                // vote na wlaczenie/wylaczenie balansu drużyn

// vote -> map

set vote_allow_map "0"                          // mozliwosc glosowania na zmiane mapy i kampanii

// vote -> players

set vote_allow_muting "1"                       // glosowanie na mute
set vote_allow_kick "1"                         // glosowanie na kick
set vote_allow_referee "0"                      // vote na ustanowienie gracza sedzia (REFem)

// PUNKBUSTER

// sv_punkbuster is a readonly variable. Use +set sv_punkbuster on command line or use the command pb_sv_enable in the console
//pb_sv_enable
exec punkbuster.cfg                             // w tym pliku znajduja sie ustawienia punkbustera

// LOGGING

set g_log "etserver.log"             // Game logging
set g_logsync 0
set logfile 1                     // Console logging ( 1: enable 2: enable and sync )

// MAP ROTATION

//exec campaigncycle.cfg                     // Campaign mode
//exec objectivecycle.cfg             // Objective mode
//exec lmscycle.cfg                         // Last Man Standing mode
//exec pukawka.cfg                           // Kampania 6 map

exec 6map.cfg                                // 6map obj

// WATCHDOG

// in case the game dies with an ERR_DROP
// or any situation leading to server running with no map
//set com_watchdog 10                // defaults 60
set com_watchdog_cmd "exec pukawka.cfg"    // defaults to quit


[ ------------------------------------ pb.cfg ------------------------------------]

CODE
//PunkBuster Server config
//
//Thanks to those on the SplashDamage forums for their contribution.
//Compiled by Erik Melen (Deveus) and Paul Goldilla (loony)
//
//Enable Punkbuster
pb_sv_enable


//Bad Names list
//Place any names that you feel players should not use on your server in here.
//To add more bad name entries, simply follow the format shown below.
pb_sv_badname 30 Nazi
pb_sv_badname 30 Hitler


//CVARs for the PB server to check. Place checks to keep players from abusing CVARs.
pb_sv_cvarempty

pb_sv_cvar rate in 2500 25000
pb_sv_cvar snaps in 20 40
pb_sv_cvar cl_maxpackets in -15 100
pb_sv_cvar cg_bobup in 0 0.005
pb_sv_cvar r_picmip in 0 3
pb_sv_cvar r_overbrightbits in 0 4
pb_sv_cvar r_mapoverbrightbits in 0 4
pb_sv_cvar cg_shadows in 0 1
pb_sv_cvar r_rmse in 0 0
pb_sv_cvar cg_fov in 90 120
pb_sv_cvar r_allowextensions in 1
pb_sv_cvar r_softwareGL in 0
pb_sv_scorekick -9     //player gets kicked for having score below zero


pb_sv_CQC 1 //Client Query Capability (i.e. can they query the server cvars)

pb_sv_MsgPrefix "ET PB Server"
pb_sv_KickLen 5
pb_sv_LogSync 0
pb_sv_LogCeiling 1000
pb_sv_Sleep 100
pb_sv_PowerMin 10
pb_sv_PowerDef 1
pb_sv_PowerKickLen 5
//pb_sv_httpAddr 192.168.0.1  //enter Webtool address here
//pb_sv_httpPort 27970        //enter Webtool port here
//pb_sv_httpRefresh 60
//pb_sv_httpKey "Put Password Here"
//pb_sv_httpmaps radar railgun fueldump oasis battery goldrush   //for the Web Tool map pull down menu

pb_sv_extChar 0
pb_sv_minName 1
pb_sv_dupNameGrace 30 //Prevents name stealing on the server.
pb_sv_changePeriod 10
pb_sv_changeMax 6 //Number of name changes before kicking a player.
pb_sv_emptyname 1

// nadpisane

sv_cvar rate IN 3200 25000
sv_cvar snaps IN 20 40
sv_cvar cl_maxpackets IN 20 100
sv_cvar cl_timenudge EQ 0
sv_cvar cl_freelook EQ 1
sv_cvar m_pitch OUT -0.015 0.015
sv_cvar m_yaw IN -0.022 0.022
sv_cvar cg_bobup IN 0 0.005
sv_cvar cg_shadows IN 0 1
sv_cvar cg_fov IN 90 125
sv_cvar r_flares IN 0 1
sv_cvar r_primitives IN 0 2
sv_cvar r_nv_fogdist_mode INCLUDE NV GL_EYE_RADIAL_NV
sv_cvar r_detailTextures EQ 0
sv_cvar r_clamptoedge EQ 1

sv_cvar r_drawworld EQ 1
sv_cvar r_drawfoliage EQ 1
sv_cvar r_znear EQ 3
sv_cvar r_showtris EQ 0
sv_cvar r_drawentities EQ 1
sv_cvar r_showmodelbounds EQ 0
sv_cvar r_lightmap EQ 0

pb_sv_enable
pb_sv_cvarempty
pb_sv_kicklen 1

pb_sv_autoss 1
pb_sv_autossfrom 300
pb_sv_autossto 1200
pb_sv_ssfloor 1
pb_sv_ssceiling 500
pb_sv_ssdelay 15
pb_sv_sspath
pb_sv_ssheight 240
pb_sv_sswidth 320
pb_sv_ssSrate 1
pb_sv_ssxpct 50
pb_sv_ssypct 50
pb_sv_cvarlogging 2
pb_sv_cvarwalk 4
pb_sv_cvaruserpulse 15
pb_sv_cvarchangedpulse 15


trochę syfu w tym pb.cfg, ale problem istniał nawet przed tym jak w nim nasyfiłem, muszę go poukładać wink.gif

Bardzo proszę o pomoc, czy to kwestia łącz graczy, a może wina evenbalance?

pozdrawiam
29 Sep 2005
http://www.comar.serwer.us/forum/viewtopic.php?p=1786

najpierw wyśmiałem problem
potem gościa
a potem wchodze do et i wyśmiałem sam siebie ohmy.gif
wchodze na ase, odświerzam coś 30 polskich serwerów, wszystko puste...

WTF!?
Ostatnio byli


26 Nov 2007 - 21:04


17 Nov 2007 - 14:32


10 Feb 2007 - 18:29


9 Feb 2007 - 11:53

Komentarze
Inni użytkownicy nie zostawili komentarzy dla c0m4r.

Znajomi
Brak znajomych do wyświetlenia.
Wersja Lo-Fi
IPS Driver Error

IPS Driver Error

There appears to be an error with the database.
You can try to refresh the page by clicking here