IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

Profil
Zdjęcie użytkownika
Opcje
Opcje
Prywatny komunikat
Rollo Tomasi nie posiada prywatnego komuniaktu.
Prywatne informacje
Rollo Tomasi
Gefreiter
42 lat
Płeć nie została ustawiona
Warszawa
Urodzony Paź-2-1983
Zainteresowania
RTCW, ET
Statystyki
Dołączył: 7-10-2003
Wyświetleń profilu: 892*
Ostatnio widziany: 22 09 2009 - 1:23
Czas lokalny: 14:39, 21 04 2026
41 postów (0 postów na dzień)
Informacje kontaktowe
AIM Brak informacji
Yahoo Brak informacji
ICQ Brak informacji
MSN Brak informacji
* Wyświetlenia profilu aktualizowane są co godzinę

Rollo Tomasi

ProPlay0r


Tematów
Postów
Komentarze
Znajomi
Moja zawartość
29 Jul 2009
Jeśli kogoś interesuje ten temat, bo chce grać na linuksie nie rezygnując jednocześnie z PulseAudio. Załączam link do jak mi się wydaje dokładnego poradnika mojego autorstwa:

http://rollot0masi.blox.pl/2009/07/Pulseau...eamspeak-i.html
5 Mar 2005
Czy zastanawialiście się kiedyś, co najbardziej denerwuje Was na publicznych serwerach? Odpowiedź większości pewnie brzmieć będzie: „bo pełno tam noobow!”. Czy myśleliście kiedyś, kim jest noob i co was od niego odróżnia? Jeśli nie pozwólcie, że udzielę wam kilku rad jak być „warzywem kompletnym”.

Po pierwsze, aby dobrze grać FFA niezbędny jest wam voicechat. Żeby szybciej korzystać z komend głosowych zbindujcie sobie pod klawisze F, T, G i B komendy głosowe: Sorry, Thanks, Affirmative, Negative. Oczywiście powinny być one widoczne/słyszalne dla wszystkich. Pod pageup i pagedown proponuję wam Taking Fire! i Hold Your Fire!, pod Home i End przydatne będzie Cheer i Fire In The Hole! Na Delete warto wrzucić Heal Me!, niezbędne jest też Great Shot!

Tak uzbrojeni już możecie wbijać się na z góry upatrzony serwer. Dobrym wyborem są te na 32 graczy, absolutne minimum to 20.

Na początek kilka niezbędnych rad jak zachować się w konkretnych sytuacjach.
1) Gdy widzisz grupę strzelających do siebie graczy. Strzelaj do nich tak, żeby jak najwięcej pocisków wchodziło w twoich przyjaciół z drużyny. Gdy kogoś zabijesz zaspamuj uprzednio przygotowanym Sorry! (minimum to 5 powtórzeń).
2) Jeśli w twojej drużynie jest mortar stan mu na głowie i poczekaj aż strzeli. Gdy obaj zginiecie obowiązkowo daj mu complainta i zaspamuj dowolnymi komendami.
3) Gdy zginiesz (dopilnuj by działo się to często) spamuj Great Shot! i Heal Me!
4) Jeśli ktokolwiek powie Negative odpowiedz pojedynczym Affirmative. Może ktoś podchwyci i wtedy będzie niezła zabawa przez około 5 min.
5) Bądź dumny ze swego voice chata i używaj go cały czas. Gdy nie masz już na prawdę, co powiedzieć spamuj Taking Fire! i Hold Your Fire!
6) Puszki i artylerię rzucaj w jak największą grupę zawodników swojej drużyny.
7) Gdy widzisz, że ktoś z twojej drużyny znalazł sobie niezłą pozycje do kampienia, postaw na nim artylerie, lub po prostu rzuć mu granat. Sorry! będzie niezbędne.
8) Gdy tylko jakiś covert z twojej drużyny ukradnie mundur koniecznie go zastrzel.
9) Wbiegaj w ciasne przejścia z granatem w ręku i licz go na pięć, staraj się przy tym być jak najbliżej swoich teammatow.
10) Bądź przyjazny wszystkim tak żeby wysiedzieć na serwerze jak najdłużej. Koniecznie wyzywaj swoim przeciwnikom od cheaterow.

Powinieneś wiedzieć, że niektóre klasy nadają się do grania FFA inne nie. Skoncentruję się tylko na tych, którymi grac się powinno.
1) Covert Ops – świetna klasa – najlepsza z fg42. Poniżej kilka rad jak grac się nim powinno:
a. Swoim dobrze przykampionym kolegom rzucaj dymne granaty.
b. Rób użytek ze snajperki – strzelaj do swoich z dystansu, tak żeby mieli mało health points i nie wiedzieli skąd strzelasz.
c. Satchel to wspaniała broń – rzuć go najlepiej w miejscu waszego objective w ataku. Gdy których z inżynierów z twojej drużyny dobiegnie wreszcie żeby wysadzić działo spotka go przykra niespodzianka. Bind Sorry! będzie niezbędny.
2) Soldier z Pancerfaustem, Mortarem, lub Flamem
a. PF i Mortar to bronie masowego rażenia strzelaj nimi do teammatow dopiero, gdy jest ich kilku.
b. Flame jest cudowny do zabierania swoim przyjaciołom z drużyny tylu hp, aby byli totalnie nieprzygotowani do walki. Gdy któryś oporny przyjaciel z teamu cię zabije, obowiązkowo daj mu complainta wyzywając mu, od teamkillerow, koniecznie spamuj Sorry, gdy kogokolwiek zranisz.
3) Inżynier z K43 lub Garandem.
a. Miny są stworzone do zastawiania nimi własnego respawnu. Jeśli ktoś napisze, żebyś ich tam nie stawiał odpisz, że się nie zna, bo przynajmniej nikt wam respa nie skampi.
b. Postaraj się opracować takie miejsca dla min żeby zawsze wpadali na nie twoi przyjaciele z drużyny.
c. Miotła podobnie jak PF jest wspaniała do zabijania swoich teamatow w grupie.

Dostatecznie długo trenując dojdziesz do perfekcji w pozbawianiu swojej drużyny szans na zwycięstwo. Na 32 slotowym serwerze jest to na prawdę trudne i godne podziwu. Postaraj się zachęcić do takiej gry jak najwięcej swoich przyjaciół. Pamiętaj Enemy Territory to gra drużynowa. Razem będziecie bardziej efektywni. Wkrótce dzięki wam FFA może stać się całkowicie nie grywalne. Będzie to wasz niezaprzeczalny sukces!
17 Dec 2004
Od poprzedniego topicu uplynelo juz troche czasu. Mysle, ze dokladnie tyle aby stal sie on nieaktualny. Dlatego postanowilem napisac kilka moich nowych przemyslen i poddac je dyskusji (tak aby nie nudzilo sie forumowiczom w dlugie swiateczne wieczory tongue.gif ).

Po pierwsze nie wiem czy zauwazyliscie jak bardzo w dobra strone zmienila sie scena ET. Pol roku temu cierpielismy na brak wszelkiego rodzaju cupow. Te zas ktore byly (np ctfcup) pozostawialy wiele do zyczenia pod wzgledem organizacji. Wyjatek zapewne stanowilo cGc, ale jak niektorzy pamietaja jest to cup wywodzacy swe poczatki jeszcze z rtcw (poza tym organizacja zajal sie ktos spoza ET). Przypomne, tez ze mialo sie odbyc kilka turniejow wiecej, ale ze wzgledow organizacyjnych nigdy nie doszly do skutku.

Obecnie odbywaja sie 2 polskie turnieje (wintercup oraz Kac <1vs1 organizowany przez Kristo i Aluu>) Wielkimi krokami zbliza sie tez pga (na ktore z zapartym tchem czeka cala scena wink.gif ). Rownolegle klany moga oczywiscie brac udzial w zagranicznych rozgrywkach Christmas cup (organizacji eXellence), open cup (clanbase) oraz ligach wl czy ladderach cb. Na brak zajec trudno wiec narzekac. cool.gif

Nie tak dawno kilka znanych autorytetow sceny zauwazylo, ze pod wzgledem rozgrywek niewiele sie w ET dzieje, zas gracze wogole nie angazuja sie w zycie sceny i organizacje czegokolwiek. Grajace wiec klany nie czuja sie w jakikolwiek sposob zwiazane ze ETscena. Moga wiec w kazdej chwili zmienic gre na dowolna inna. (przykladem na to moglobyc chociazby dignitas). Obecnie uczestniczac w tak duzej ilosci lig trudno znalesc czas na myslenie o zmianie gry biggrin.gif Poza tym organizowanie, oraz kozystanie z shoutcastow i ETTV w pewnym stopniu integruje wolfplayerow.

Innym argumentem "proupadkowym" bylo znudzenie graczy i ich odchodzenie, lub calkowite konczenie z gra. Przykladem mialy byc rozpady silnych klanow takich jak np C4 czy fUzz. Dla niektorych odejsce 8 czlonkow z 7teens tez bylo poniekad rozpadem.

Wielu dawnych rtcwplayerow mowilo wowczas o nudzie panujacej w ET oraz o tym jak niesamowicie slaba jest to gra w porownaniu do rtcw. Obecnie wiekszosc z tych ludzi calkowicie zakonczyla kariere lub zmienila gry. Tak czy siak temat RTCWvsET chwilowo przycichl. Miejsce dawnych znudzonych wymiataczy zajmuja powoli ludzie nowi (grajacy wczesniej w slabszych teamach, lub w inne fpp'y), a zadni gry i mogacy poswiecic jej wiecej czasu. Jest to zjawisko calkowicie normalne i charakterystyczne dla prawdopodobnie wszystkich scen gier fps, o czym niejednokrotnie pisal chociazby Swiety.

W efekcie znane teamy albo calkowicie sie rozpadaja albo przemodelowuja sklad. Przykladem z naszego podworka pierwszego z nich moze byc C4, ktore przestalo istniec a jego czlonkowie, albo skonczyli gre albo jak np Tsunami zasilili inne teamy. IronCross mozna przytoczyc jako ten drugi typ klanu, poniewaz z dawnego skladu pozostali tam Daniel, Krizz, oraz MrX. Wazna zas czesc stanowia "nowi ludzie": Coen, Gotti, Jano, Spayki.

Klasyk polskiej sceny z jej poczatkow C4vsPoison stal sie niejako swiadectwem przemian jakie zaszly w tej grze przez ostatni rok. C4 jak wspomnialem calkowicie zakonczylo gre, zas Poison po okresie supremacji na polskiej scenie i znacznych sukcesow na arenie EU zaczelo sie toczyc po rowni pochylej. Poczatki byly niewinne druga lokata na cGc, potem proby zmian w skladzie, oraz spore zamieszanie w efekcie odejscie Doktora, Tsunamiego, Niedziowiedzia i paru innych zawodnikow (np tdp czy ja wink.gif ) i ostatnio mimo glosnych zaprzeczen ze strony samego poison na temat ich formy o dywizji ET mk 00reach jakos przycichlo. Najblizsze tygodnie zapewne pokaza czy Poison faktycznie nie powiedzialo ostatniego slowa w ET. Trzeba im tego zyczyc bo to jednak wciaz najbardziej znany w eu polski ETteam.

Obecnie scena emocjonuje sie juz innym spotkaniem: ICvsSTORKS (270 ludzi na ETTV mowi samo za siebie). O IC, ktore przejelo poniekad miejsce Poison w Polsce juz napisalem. Teraz poswiece kilka slow "bockom". To troche klan z innej beczki bo jego sklad oparty jest na graczach nowych na scenie wolfa (przynajmniej w porownaniu do chociazby Poison). Rok temu nikt nie(albo malo kto) slyszal o Tasslehofie, Locku, pennym, Cahrze, Nexilisie, Darkmanie. Obecnie zas Storks jest uznawane za jeden z 2 najsilniejszych PL teamow (zdania czy pierwszym czy drugim sa jak wiadomo podzielone wink.gif), zas 3ech jego graczy gra w reprezentacji. Sprawdzilo sie wiec to co niektorzy przewidywali, ze nowe teamy dogonia w koncu starych wyjadaczy. Jesli proces ten bedzie ciagly, a przeciez graczy ET wciaz przybywa, bycmoze scena przetrwa troche dluzej niz jeszcze pol roku ktore przewidzial dla niej Swiety blink.gif Zycze tego wam i sobie w te Bozonarodzeniowe Swieta rolleyes.gif

Zaznaczam, ze jest to jedynie niewielki wycinek ogromnego tematu jakim moga byc upadek sceny i jej podzialy (napisz wiec cos od siebie aby go wzbogacic wink.gif )
12 Jun 2004
Tematy "god bless et" by blinkkin oraz temat snoop'iego o serverze pod haslem natchnely mnie do kilku refleksji, ktore chcialem poddac dyskusji smile.gif. Jednoczesnie nie jest to proba reaktywacji zamknietego topica wiec prosze Swiety nie banuj mnie wink.gif

Po pierwsze uwazam, ze tej scenie do mogily jeszcze bardzo daleko. Patrzac ogolnie na aktywnosc tego forum, na ilosc idlerow #wolfpl oraz na ilosc graczy i poziom polskiego ffa.

1) Ilosc graczy na FFA. Wystarczy spojrzec na ilosc serverow - oszalamiajaca. Kilkadziesiat pod haslem czy tez bez. W rtcw zawsze bylo ich kilka, zawsze byl problem z pozyczeniem servera do cw. Tutaj ten problem nie istnieje. Dodatkowo na toadie byl zawsze pelen tylko 1 serwer. W ET pelnych polskich serwerow jest zawsze kilka, o permanentnie pelnym 10czicie nie wspomne smile.gif Co do poziomu to jest pewnie taki sam jak w calej europie. Wiecej o tym ponizej dry.gif

2) Aktywnosc tego forum chyba nie podlega dyskusji, wystarczy rzucic jakis temat a odrazu odpowiada kilkadziesiat osob. Z tym nie moze sie rownac oslawione forum hive.pl na ktorym moim zdaniem w szczytowym okresie rozwoju sceny aktywnych bylo znacznie mniej nickow. (jesli jest inaczej to niech ktos majacy tu status moderatora wyprowadzi mnie z bledu smile.gif )

3) Ruch na ircu - to chyba najslabszy wskaznik, ale czy ktos z was policzyl ile jest kanalow nalezacych do polskich et klanow, ktore maja stale rzesze idlerow ?

W rtcw (to bylo chyba na hive.pl) kiedys swiety napisal obszerny artykul szacujacy ilosc aktywnych polskich rtcw graczy wraz z ich kilkoma do kilkunastoma fejkami. Oszacowana liczba wynosila okolo 250 osob, lacznie z tymi ktorzy graja raz na 3 tygodnie. Przydalyby sie podobne szacunki dla sceny ET, to moze zamkneloby usta wszystkim mowiacym o upadku, regresie i takie tam mad.gif

Upadki klanow, zakladanie nowych, wzmacnianie sie juz istniejacych, to wszystko juz bylo. Zawsze jest spory ruch na scenie i to tylko moim zdaniem dobrze o niej swiadczy. Zawsze czesc ludzi sie wycofuje, a na ich miejsce przychodza nowi (Jesli oba czynniki sie rownowaza scena jest stabilna). Oznacza to jedynie, ze scena wciaz ewoluuje, ze aktualny stan nie jest ostatecznym. Pod koniec rtcw wszystko bylo stale i niezmienne. Istnialy stale teamy o niezmiennych skladach. Wialo stagnacja i nuda. Cos wisialo w powietrzu. Czy gdyby wszystkim dobrze bylo na scenie rtcw z taka checia rzucilibysmy sie na cos nowego nieznanego ? Nowe ma zawsze tyle samo plusow co minusow, musial istniec dodatkowy czynnik.

Po drugie denerwuja mnie wszelkie teksty o podziale na lepszych i gorszych, albo na tych z lepszych klanow i gorszych. Podzialy to cos calkowicie naturalnego. Nie biora sie one stad, ze istnieja rowne i rowniejsze teamy. Wynika to raczej z roznic miedzy graczami.

Zazwyczaj gracze klanow z dolnej polki graja raz do 2 razy w tygodniu FFA i raz w tygodniu klanowke. W tych calkiem na dole gra sie jeszcze mniej klanowo. Klany ze sredniej polki graja 2-3 razy w tygodniu, a ogolnie gracze codziennie lub co 2gi dzien FFA. Te zas z czolowki graja codziennie sparingi, a czasem nawet kilka jesli znajdzie sie przeciwnik i wciaz maja ochote grac.

Jak mozna porownywac graczy grajacych tyle klanowek, ze nie znajduja juz czasu na ffa z ludzmi ktorzy spotykaja sie na CW raz w tygodniu, a ffa graja czasem. Nie ma wspolnych tematow, nie ma tych samych umiejetnosci, nie bedzie tez tego samego poziomu klanowego. Jesli uwazacie, ze ci lepsi czy jak niektorzy w topicu o serku snoopa pisali "pro", zabardzo sie od was odgradzaja, napinaja itp. Spytajcie ktoregos z nich ile gra dziennie ile gral kiedys dziennie i ile musial tej grze poswiecic. Poziom gracza to jego umiejetnosci, ktore wciaz doskonali i nad nimi pracuje, tak jak w kazdej dziedzinie. Choc wolf jest gra amatorska, to jednak rzadzi sie podobnymi prawami jak kazda gra druzynowa np pilka nozna. I tak samo druzyna z ligi amatorskiej bez problemu pokona druzyne zebrana z podworka. Wszelkie rozmowy o rownosci wszystkich graczy sa moim zdaniem niewiele warte, bo tez poziom prezentowany przez graczy jest rozny.

Dobrym jak mysle obrazem przekroju sceny jest gra na losowo wybranym FFA. Zawsze glowna mase stanowia sredni gracze, okolo 60% graczy na serwerze, po 20% to ludzie o dosc wysokim skillu oraz ci ktorzy niemalze ucza sie mapy (rozklad Gaussa). Po roku istnienia ET trzeba powiedziec, ze sredni poziom tych 60% jest znacznie wyzszy niz na poczatku. Z przyczyn oczywistych gracze nie osiagneli jeszcze tego poziomu co w rtcw. Post buliego (w topiku snoopa) mowiacy, iz to niesamowita przyjemnosc grac gdzies gdzie ludzie wiedza o co chodzi, odnosi sie z rozrzewnieniem do koncowego okresu rtcw kiedy tak wlasnie gralo sie w te gra na FFA. ET po prostu jeszcze sporo brakuje i z dnia na dzien sie tego nie zmieni, potrzeba czasu i to wiecej niz rok, zeby nowe sredniaki dogonily rtcw sredniakow. Moim zdaniem to byl jeden z czynnikow upadku sceny rtcw, ze sredni gracze chcieli wreszcie byc najlepsi, a w et bylo to wtedy proste.

Dodatkowo w rtcw zachodzila filtracja graczy. Wychodzily kolejna nakladki i mody. Najnizszy poziom w retail rtcw panuje teraz na serwerach wersji 1.0. Posredni na serverach typu shrub, a najwyzszy na serverach z OSP. W ET ten czynnik nie istnieje bo wszelkie nakladki i ulepszenia sciagaja sie same. blink.gif

W tym kontekscie podzial wydaje sie byc czyms bardzo naturalnym i az dziwne, ze przez rok taki nie nastapil. Z pewnoscia serwer snoopa wspomoglby ten proces. Nie wiem czy to dobre czy zle, ale tak bardzo naturalne, ze ciezko byloby(bedzie) to powstrzymac.

Calosc nie jest raczej jedna jasno wyrazona mysla, a raczej zbiorem mysli, lecz uwazam ze to dobry punkt wyjscia do typowej dla tego forum dyskusji cool.gif
8 Apr 2004
Wszyscy zapewniaja mnie, ze to niemozliwe, a jednak stalo sie :/ Wyślizgal mi sie steelpad4s. Co prawda nie caly, ale w miejscach gdzie jezdza slizgi zrobily sie takie 2 rownolegle blyszczace pola. Teoretycznie zaden to problem - wszyscy maja matowe steele ja mam blyszczacego ;D Klopoty zaczynaja sie, gdy z jakis powodow trzeba przejechac czujnikiem myszki nad tymi blyszczacymi pasami. Myszka (mx500) po prostu gubi sciezke jak na reklamowce sad.gif

Ma ktos moze jakis konstruktywny pomysl poza radami na odwal w stylu:
"kup nowego bo z tego nic juz nie bedzie "
"icemat rox"
"a nie masz czarnej farby?" itp.

to serio powazna sprawa mad.gif
Ostatnio byli


7 Feb 2010 - 0:34

Komentarze
Inni użytkownicy nie zostawili komentarzy dla Rollo Tomasi.

Znajomi
Brak znajomych do wyświetlenia.
Wersja Lo-Fi
IPS Driver Error

IPS Driver Error

There appears to be an error with the database.
You can try to refresh the page by clicking here