IPBIPB

Witaj Gościu ( Zaloguj | Rejestruj )

Profil
Zdjęcie użytkownika
Opcje
Opcje
Prywatny komunikat
Samik nie posiada prywatnego komuniaktu.
Prywatne informacje
Samik
Schutze
Wiek nieznany
Płeć nie została ustawiona
Położenie nieznane
Data nieznana
Zainteresowania
Brak informacji
Statystyki
Dołączył: 30-07-2007
Wyświetleń profilu: 478*
Ostatnio widziany: 12 09 2007 - 14:09
Czas lokalny: 15:02, 21 04 2026
4 postów (0 postów na dzień)
Informacje kontaktowe
AIM Brak informacji
Yahoo Brak informacji
ICQ Brak informacji
MSN Brak informacji
Contact Prywatne
* Wyświetlenia profilu aktualizowane są co godzinę

Samik

Użytkownicy


Tematów
Postów
Komentarze
Znajomi
Moja zawartość
31 Aug 2007
Otóż taki jest mój problem : chciałem zainstalować na swój serwer nowe dźwięki w 'literce "v"', czyli poprostu w quick voice chacie. Zmienilem pliki wm_allies_chat.voice, wm_axis_chat.voice... Dopisalem na koncu


////////////////////////////////
// wm_quicknowe //
////////////////////////////////

Paskuda
{
sound/chat/allies/paskuda.wav "A masz paskudo!"
}

a w axis odpowiednio zmienilem z /allies/ na /axis/.


te dwa pliki dalem do folderu 'scripts'.

Zrobilem nowy folder o nazwie sound, a w nim podfoldery :

chat/
allies/
axis/

a w allies i axis, dalem plik paskuda.wav .


Nastepnie zrobilem folder 'ui'.

Do niego skopiowalem pliki :

wm_quickmessage.menu
i
wm_quikmessageAlt.menu


zmienilem w nich odpowiednio :

KOD
QM_MENU_START( "wm_quickmessage" )

    QM_MENU_ITEM_TEAM(     "S. Statements",     close wm_quickmessage;         open wm_quickstatements,     "s", 0 )
    QM_MENU_ITEM_TEAM(     "R. Requests",         close wm_quickmessage;         open wm_quickrequests,         "r", 1 )
    QM_MENU_ITEM_TEAM(     "C. Commands",         close wm_quickmessage;         open wm_quickcommand,         "c", 2 )
    QM_MENU_ITEM_TEAM(     "T. Talk",             close wm_quickmessage;         open wm_quickmisc,             "t", 3 )
    QM_MENU_ITEM(         "G. Global",         close wm_quickmessage;         open wm_quickglobal,         "g", 4 )
    QM_MENU_ITEM_TEAM(     "F. Function",         exec "wm_sayPlayerClass";     close wm_quickmessage,        "f", 5 )
    QM_MENU_ITEM_TEAM(     "O. Objectives",     close wm_quickmessage;         open wm_quickobjectives,     "o", 6 )
    QM_MENU_ITEM(        "N. Nowe",        close wm_quickmessage;        open wm_quicknowe,            "n",7 )

QM_MENU_END



i na koncu :

KOD
QM_MENU_START( "wm_quicknowe" )

    QM_MENU_ITEM( "P. Paskuda",        exec "VoiceChat Paskuda";    close wm_quicknowe,    "p", 0 )

QM_MENU_END



Tak samo w wm_quickmessageAlt.menu tylko ze dodalem cyfry zamiast niektorych liter.


Wszystkie trzy foldery zapakowalem do archiwum .zip i zmienilem nazwe na nowe.pk3 .
Jednak efekt byl taki : Na serwie wczytala sie tabelka z nowym punktem : 8. Nowe
I gdy wciskalem 8 pokazalo mi sie : 1. Paskuda. Kliknalem, pojawil sie napis "A masz paskudo!"... Ale dzwieku nie bylo. Nie wiem co zrobilem zle ale prosilbym was o pomoc. Z gory thx.




Pzdr.
Samik
31 Jul 2007
Otóż zainstalowałem sobie na serverku Jaymod 2.1.6... Niby wszystko ok, ale jest jeden problem. Jak ustawić, jaki gracz ma jaki lvl admina? Bo szperałem we wszystkich plikach typu user.db level.db i nic nie pomagalo, nadal jak wpisuje komendę !admintest to pokazuje sie ze mam 0 lvl... Plz pomocy... Z gory thx.
Ostatnio byli
Samik nie ma odwiedzających do wyświetlenia.

Komentarze
Inni użytkownicy nie zostawili komentarzy dla Samik.

Znajomi
Brak znajomych do wyświetlenia.
Wersja Lo-Fi
IPS Driver Error

IPS Driver Error

There appears to be an error with the database.
You can try to refresh the page by clicking here