Pomoc - Szukaj - Użytkownicy - Kalendarz
Pełna wersja: bsp na map
Forum Serwisu: Polskie Centrum Enemy Territory > Return to Castle Wolfenstein > RtCW Problemy Techniczne
kopacz
Witam biggrin.gif
mam mały problem mad.gif
Bawie się radiantem i chce z jakiejś mapki dołączonej do gry wyciągnąć plik z mapą.
Konwertuje bsp na map programem zamieszczonym w radiancie i wszystko spoko cool.gif
ale jak chce edytować mape to program wywala
WARNING: Activate shader failed for textures/e2u3/floor1_2
WARNING: Activate shader failed for textures/e1u1/clip
WARNING: Activate shader failed for textures/e1u1/origin
i wszystkie bryły są w texturze ''shader image missing''
Czemu tak się dzieje ? Czy może jest jakies zabespieczenie czy co ?
Z góry wielkie THX smile.gif
Sierpik
Tak jest nazywa sie "prawa autorskie" jak chesz sie bawic radiantem tak jak SIN to daruj to sobie i nam ...
sin
to niejest zabezpieczenie , niewierz temu sierpikowi (: bo to lama i sie w takim razie niezna.
po prostu niemasz odpowiednich textur, zajrzyj do pliku pk3 i przerzuc wszystkie wykorzysytwane textury do enemy territory/etmain/textures i gotowe smile.gif natomiast bedziesz jeszcze potrzebowal shader, poszukaj na forum lub na stronce, tam jest napisane co i jak pozdro
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.