Pomoc - Szukaj - Użytkownicy - Kalendarz
Pełna wersja: CTF MULTI CUP
Forum Serwisu: Polskie Centrum Enemy Territory > Wolfenstein: Enemy Territory > W:ET Scena klanowa
blinkkin
dzisiaj rozmawialem z gatess'em w sprawie organizjaci cupa. obecnie wszystko jest w fazie planowania. przepraszan za bledy i pomyslki ze wzgledu na duzy pospiech. turnej bedzie organizowany przez et.pl. odbedzie sie prawdopodobnie w ostatnim weekendzie marca. zaleznie od ilosci zgloszen moze trwac nawet do 3 dni. obecnie pisze do ludzi i prosze o pozyczenie serwow. rozmwialem juz z myszka (dla niewtajemnicoznych dod), ale narazie na wszystko za wczesnie . jesli macie jakies propozycje to piszcie. oto krotki regulamin. nie piszcie tutaj zgloszen, raczej pojawi sie formularz na et.pl.

Regulamin:
[01] W turnieju moze wziasc dowolna para osob (po 2 osoby w druzynie), ktora zglosi udzial przez zakonczeniem naboru.
[02] Kazda osoba moze grac tylko w jednym zespole.
[03] Nietolerowane sa rozego rodzaju cheaty.
[04] Niekulturalne zachowanie oznacza pozegnanie z turniejem.
[05] Turniej grany jest na zasadzie playoff. Przegrany odpada z dalszej czesci turnieju i tak, az zostanie zwyciesca.
[06] Cup odbywa sie na mapie CTF Multi w wersji poprawionej (zmiana czasu miedzy respawnami).
[07] Grane sa dwie 10 minutowe rundy. Za wygrana jedej polowy zdobywa sie punkt. Mozliwe wyniki to 2:0 (2 wygrane jedej druzyny), 1:1 (porazka i wygrana), 1:0 (wygrana i nie roztrzygniecie jedej polowy) oraz 0:0 (nie udalo sie wykonac zadania zadnej z druzyn)
[08] W przypadku zerowego remisu obowiazuje dogrywka. Jest ona rozgrywana w trybie last man standing.
[09] Wszyscy sa zobowiazani do gry klasa field ops.
[10] Obowiazuje zakaz uzywania markeru tzn. nalotow i wsparcia artyleryjskiego. W przypadku naruszenia tego punktu mecz moze zostac uniewazniony lub zakonczyc sie pozytywnym wynikiem na rzecz przeciwnika.
[11] Kazdy mecz obserwowany jest przez sedziego, ktory zatwierdza wynik i rozwiazuje nieporozumienia. Mecz rozpoczety bez arbitra jest automatycznie uniewazniany.
[12] Na serwerze moga znajdowac sie jedynie zawodnicy oraz sedzia.
[13] Turniej grany jest na modyfikacji etpro (najnowsza wersja w danej chwili).

Propozycje:
[14] Wszyscy zawodnicy zaczynaja z 4 poziomem umiejetnosci strzeleckich oraz psycho-fizycznych.
[15] Jesli pojawi sie ettv to powinny byc transmisje.

sa to tylko podstawowe zalozenia. jeszcze raz wszystkoc o dotyczy turnieju, tylko ze w przystepniejszej formie. poprawione:

ilosc osob: 2 VS 2
rodzaj turnieju: PLAYOFF
mapa: CTF MULTI SE
klasy postaci: FIELD OPS
czas: 2 RUNDY PO 10 MIN
dogrywka: SUDDEN DEAD - 10 MIN
poziom startowy: 0 XP
mod: ETPRO

chyba wszystko.
j!mmy
Fajna sprawa z tym turniejem, dobrze, że są ludzie, którym chce się organizować takie rzeczy biggrin.gif tylko gdzie zapisy? Na tym forum???








--------------------------------------
It is our nature to kill, kill, kill!
esto
jimmy- masz klopoty z czytaniem? bedzie formularz na stronie

blinkkin - pisze sie SUDDEN DEATH


a tak poza tym to super ze takie cos powstaje biggrin.gif
buzka
blinnkin moim zdaniem pomysl dobry jakby byla potrzebna jakas pomoc to mow!!! coprawda nie wiem co bym mogl pomoc:P ale chetny jestem
blinkkin
QUOTE (599c @ 23:21, 2 03 2004)
blinkkin - pisze sie SUDDEN DEATH

chcialem napisac jak najszybciej, wiecnarobilem troche burakow.

QUOTE
blinnkin moim zdaniem pomysl dobry jakby byla potrzebna jakas pomoc to mow!!! coprawda nie wiem co bym mogl pomoc:P ale chetny jestem


pamietajac ilosc chetnych osob, ktore rzucily sie przy rzuceniu nowego pomysl zamierzam tym razem dobrac mala ekipe, na ktora mozna liczyc (max 5 osob). formularz powinien pojawic sie jeszcze w tym tygodniu.
Swiety
8) Bez sensu. Po półgodzinnym meczu bez rozstrzygnięcia chcesz dogrywke w trybie LMS która nie będzie trwałą nawet minuty ? Przecież LMS nie nadaje się do Wolfa a do ctf już kompletnie się nei nadaje.

Proponuje wprowadzić dodatkową rundę a jeśli i ta nie wyłoni zwycięzcy to kto doniósł więcej złota a jeśli po tyle samo donieśli to poprostu wygrywa ten team który zdobył więcej fragów.

10) Czasami grając na ctfie od czasu do czasu komuś całkiem przypadkowo rzuci się nalot. Zdarza sie to nawet najlepszym. Palec się zemsknie i naciśnie nie to co potrzeba. Oczywiście trzeba odróżnić celowe rzucanie nalotów od przypadkowego. Jeśli taki nalot nie miał wpływu na wynik meczu to ostrzeżenie, jak ponownie rzuci to w/o (w danej rundzie)

11) Czy załatwisz taką liczbę sędziów żeby byli obecni na każdym meczu ? W końcu godziny meczów powinny być przeprowadzane wtedy kiedy pasuje uczestnikom i powinno się uniknąć sytuacji że jedyny sędzia może sędziować wyłącznie od godziny 7 do 7.30 itak ma się dostosować reszta.
Myśle żę w większości przypadków można spokojnie rozegrać ten cup bez obowiązku uczestniczenia sędziów a w przypadkach konfliktów nadsyłać dema.
Oczywiście jak sędziowei bedą w wystarczającej ilosci, będą dyspozycyjni to powinni sędziować każdy mecz.
Ale jak nie będą ?

14) Zdobywanie xp na ctfie wygląda śmiesznie. Do ustawienia opcji xp potrzebujesz za kazdym razem admina. Nie sądzę żeby byli obecni przy każdym meczu (w końcu tych meczów będzie sporo) czyli potrzebujesz rcona. Pytanie czy admini dadzą rcona organizatorom cupu. Chodzi też o ustawianie haseł żeby hołota z FFA nie wchodziła itp. No chyba że admini nie bedą chcieli dać rcona ale wtedy będą musieli się zaangażować w organizację cupu.

15) Z załatwieniem serwera nie ma problemów (pytanie czy tych serwerów będzie wystarczająco dużo).
Tylko postawienie serwera TV na 100 slotów to już nie jest takie oczywiste.



Trochę ogólnych uwag.

- Jeśli chodzi o serwery to na czas cupu może uda się przekonać adminów popularnych serwerów (DoD, 18net itp) do postawienia kilku małych serwerów (po 6 slotów 2vs2 sędzia i tv). W końcu taki serwer na 6 slotów nie pożera tyle łącza i zasobów co serwer na 20 slotów. Ewentualnie zamiana na czas trwanie cupu któregoś z serwerów na 3 mniejsze serwery do ctfa.
To wyeliminowałoby problemy z serwerami i można by szybko i bez problemów rozegrać taki cup.

- Proponuje wprowadzić jakiś zapis w regulaminie o /kill żeby niektórzy się nie burzyli. W końcu /kill na ctfie to podstawa i ogólnie przyjęty standard

- Teraz najważniejsza rzecz czyli sposób rozgrywania cupu. Play-off ? Ale czy play-off od samego początku ?
Nie lepiej zrobić jak to było w cupie organizowanym przez FF czy przez mada aby zrobić na początku jakieś małe grupy po 4 drużyny po 3 mecze każdy i wyłonić dwie najlepsze z grupy, któe dopiero dalej będą grały play-off ?
Play-off bez grup ma tą wadę, że możesz już w pierwszym meczu trafić na faworytów i odpadasz - Doprowadza to często do tzw przedwczesnych finałów.

Pamiętaj że dobrze zorganizowana liga to taka w której ewentualni faworyci spotykają się w finale a nie w pierwszy meczu.

- Po ile drużyn ma grać ? Skoro to ma być play-off to jedynym rozsądnym rozwiązaniem jest zrobienie cupa na wielokrotnosć liczby 8 teamów. Czyli 8, 16, 32, 64 drużyny itp.
blinkkin
poczatkowo myslalem o grupach, jednak zajmnie to dosyc sporo czasu (jeden dzien w plecy). dogrywki beda rozgrywane na sd, wiec nie ma problemu. takie sa mniej wiecej zalozenia:

QUOTE
ilosc osob: 2 VS 2
rodzaj turnieju: PLAYOFF
mapa: CTF MULTI SE
klasy postaci: FIELD OPS
czas: 2 RUNDY PO 10 MIN
dogrywka: SUDDEN DEAD - 10 MIN
poziom startowy: 0 XP
mod: ETPRO


dzisaj juz nie dam rady, musze sie przespac i jutro dokladnie pomysle na cupem.
blinkkin
dokladny regulamin jest w przygotowaniu. troche przemyslalem wypowiedz swietego. dzielenie na grupy pochlonie zbyt wiele czasu. jednak playoff'y na starcie tez nie wypadaja zbyt dobrze. postanowilem, ze najpierw zostana rozegrane szybkie eliminacje po 2 mecze na druzyne. oto prosty schemat eliminacji, mam nadzieje, ze wystarczajaco czytelny.

user posted image

jak to wyglada? najpierw losowo podzielone zespoly graja pierszy mecz, czyli wyglada to natepujaco:

1 vs 17 | 2 vs 18 | 3 vs 19 | 4 vs 20
5 vs 21 | 6 vs 22 | 7 vs 23 | 8 vs 24
9 vs 25 | 10 vs 26 | 11 vs 27 | 12 vs 28
13 vs 29 | 14 vs 30 | 15 vs 31 | 16 vs 32

zakladamy, ze tak jak na schemacie druzyny czerowne to przegrane, a niebieskie to zwycieskie. nie zwracajcie tutaj uwagi na numerki, ktore dodale tylko i wylacznie w celu dokladnego opisania eliminacji. pozniej przegrany gra z wygranym z innego meczu. odpowiedni jest to:

1 vs 2 | 3 vs 4 | 5 vs 6 | 7 vs 8
9 vs 10 | 11 vs 12 | 13 vs 14 | 15 vs 16
17 vs 18 | 19 vs 20 | 21 vs 22 | 23 vs 24
25 vs 26 | 27 vs 28 | 29 vs 30 | 31 vs 32

zwycescy tych meczy przechodza dalej. jakie ma to znaczenie? nie ma miejsca przedwczesny final. zakladamy, ze numery 1 i 17 to liderzy. 1 przegrywa, ale nie odpada. gra drugi mecz z 2, ktory moze wygrac. w kazdym razie po pierszym meczu, ktory powinni wygrac lepsi nastepuje podzial. wygrani meczow graja z przegranymi.

moze troche namotalem, ale jest to moim zdaniem nalepsze wyjscie. eliminacje zajma pewnie caly dzien, ale w ich wyniku odpada polowa zespolow. do tego kazdy rozegra po 2 mecze, co z pewnoscia ucieszy tych, ktorzy chca sie sprawdzic for fun only. oto najnowsze zalozenia:

1) W turnieju moze wziasc dowolona para osob (czyli np. 2 kumplow z roznych klanow), jednak moga zglosic sie tylko raz. W przypadku grania pod fake nickiem w dwoch teamach grozi natychmiastowe wyrzucenie z turnieju.
2) Mecze grane sa dwoch na dwoch, czyli prosciej 2 vs 2.
3) Turniej rozgrywa sie na mapie CTF MULTI SE. Naniesiono na nia poprawki w postaci zmienionego czasu spawnow na orginalny (15 s).
4) Grane sa dwie 10 minutowe rundy.
5) Jeden punkt jest przyznawany za wygrana runde. Jesli runda nie zostanie rozstrzygnieta zaden z zespolow nie dostaje punktow.
6) W przypadku spornego wynuiku po rozegranych dwoch rundach (1:1 lub 0:0) grana jest dogrywka w trybie sudden death trwajaca 10 minut.
7) Mozliwe wyniki:
2:0 - jeden z teamow wygrywa obie rundy.
1:0 - ktorys z teamow wygral jedna runde lub byla grana dogrywka w wyniku ktorej wyloniono zwyciesce.
2:1 - grana byla dogrywka, poniewa wynik po 2 rundach wynosil 1:1.
8) Turniej sklada sie z dwoch tur. Piersza to eliminacje dokladnie opisane powyzej. Pozniej zwyciescy pierszego etapu graja playoff'y, przegrani odpadaja i tak az to wylonienia zwyciescy.
9) Zostanie rozegrany mecz o 3 miejsce, w ktorym wezma udzial przegrani z polfinalow.
10) W turnieju wszyscy maja obowiazek gry klasa Field Ops. Zabronione jest rzucanie nalotow i wzywanie wsparcia lotniczego. W przypadku umyslnego naruszenia tego punktu mecz moze roztrzygnac sie wynikiem na korzysc druzyny przeciwnej lub zostac anulowany.
11) Na serwerze oprocz zawodnikow moze znajdowac sie tylko sedzia. Naruszenie tego punktu moze skonczyc sie anulowaniem meczu.
12) Mecz powinnien byc obserwowany przez sedziego.
13) Wszystkie sporne kwestie rozstrzygaja sedziowie.
14) Dozwolony jest kill, ktory jest podstawa gry na ctf.
15) Mecze w miare mozliwosci beda rozgrywane na najnowszym etpro.
16) Uzywanie chetow jest calkowicie nietolerowane. Osoba przylapana zostanie wyrzucona z turnieju w trybie natychmiastowym, a odpowiedni organizacje (ACA) zostana powiadomione.
17) Niekulturalne zachowanie grozi wyrzuceniem z turnieju.

chyba wszystko, jakies uwagi, pytania? regulamin z pewnoscia wymaga poprawek, wiec piszcie co o tym sadzicie.
Simon
Popieram pomysl!

P.S. Zywciezca... :-)
blinkkin
przed chwila przygotowalem logo:

user posted image

robilem je w 5 minut, jesli znajdzie sie ktos chetny do zrobienia loga prosze bardzo. prace przysylajcie pod adres [email protected].
Misiek_PL
Szukam partnera do wystartowania w CTF Multi CUP 2004. smile.gif Jesli chcialbys zagrac a nie masz z kim to zglos sie do mnie. tongue.gif
GG: 5268590
[email protected]
k4z!u
Usuncie tego posta ;D
Zico
CYTAT (k4z!u @ 10:40, 6 03 2005)
Hehe ja na et.pl jakos nie widze tego formularza zgloszeniowego blink.gif A marzec juz leci biggrin.gif

omg spójrz na date (dokładniej na rok jakbyś nie zaczaiłsmile.gif)..........
k4z!u
O lol ale zonk biggrin.gif Rzeczywiscie smile.gif Ale to przez to ze dopiero co sie zarejestrowalem i nie spojrzalem biggrin.gif Mody prosze o usuniecie tamtego posta unsure.gif
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.