Pomoc - Szukaj - Użytkownicy - Kalendarz
Pełna wersja: jak robić obj... tj. np takie złoto na grushu..
Forum Serwisu: Polskie Centrum Enemy Territory > Wolfenstein: Enemy Territory > W:ET Mapy i mody > ET.Mapping.pl
Abigail
to jak zrobić obj? np złoto na grushu... albo mp_silly... ?
MoS*StiloMAN
hmm zapewne chodzi ci o returnable_objectives. ??

nigdy tego nie robiłem, ale będe w swojej mapie robił zaniedługo. wiem, że na forum Splash Damage był kiedys wątek o tym:
www.splashdamage.com/forums/


aha i z radiantem jest źródło goldrusha, więc możesz sobie skopiować gotowe dzieło, przestudiowac i zastosowac do swojej mapki

w każdym bądź razie jak ja sie tego naucze od razu napiszę tutorialek biggrin.gif
Abigail
i jest jeszcze jeden problem... robie sobie punkt konstrukcyjy... wszystko cacy... odpalam w wolfie i wywala cos z constuctiblemarker ze nie ma teamy ktory moze go cos tam cos tam
MoS*StiloMAN
Mógłbyś podać cały tekst błedu ??

Podejżewam, że twój constructiblemarker (to coś, co na command mapie zaznacza nasz obiekt) nie jest ustawiony ani na allied ani na axis.

Ale i tak dobrze by było, gdybyś podał treść całego błędu.
Abigail
ten problem juz rozwiazłem.. więc nie ma sensu żebym podawał bład...
a.. no tak już wszystko ładnie działa... ale jest jeden malenki detal... nie znikają mi skrzynki :/
a chyba powinny... heh
już wiem jak zrobić obj... ale
mam problem
jak donosze w miejsce.. jest napisa "alianci dostarczyli pakunek" i wszystko cacy...
ale
nie wyskakuje "ALLIES WIN" co zrobic?

to też już rozwiązałem... a przy okazji nauczyłem sie skryptowac smile.gif
Sierpik
no lol topik roooks !

a tak wogule to nie wiem czy wiecie ale ale z radiantem "dostajemy" pliki zrodlowe golda - wystarczy wczytac plik .map i zlukac jak to tam zrobili + oczywiscie skrypt - wszytko jest opisane w manualu do radianta

EOT

a co do tego "nie wyskakuje "ALLIES WIN" co zrobic?"

trigger axis_win
{
accum 0 inc 1
accum 0 abort_if_less_than 3
wm_announce "Axis win!" <--------- napis ze AXIS WIN


wait 3000
wm_setwinner 0 <--------- ustawienie AXIS WIN
trigger game_manager checkgame
}

trigger allies_win
{
accum 1 inc 1
accum 1 abort_if_less_than 3
wm_announce "Allies win!" <--------- mozna sie domyslec....

wait 3000
wm_setwinner 1 <--------- ustawienei ALLIES WIN
trigger game_manager checkgame
}

trigger checkgame
{
wm_announce "end" <------------- (.......)
wm_endround <------------- konczy rozgrywke po ustawieniu kto wygral
}
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.