No właśnie.
Ja szybkę robię tak-->
1.cienki sześcianik o rozmiarach dziury w ścianie.
2.pokrywam go najpierw clipem.
3.dopiero teraz na jednej, tej właściwej ściance sześcianiku zapodaję texturkę szybki no i shift+b, wiadomo.
Robię to w ten sposób, dlatego że jeśli pokryjemy cały sześcianik z każdej strony texturką okienka, to źle trochę wygląda. Lecz niestety nie w każdym przypadku to działa. Czasami zadża się, że taka konstrukcja okienka powoduje znikanie textur za nim (tym okienkiem). Czemu? nie wiem... czasami jest ok, a czasami się pierdzieli.