Pomoc - Szukaj - Użytkownicy - Kalendarz
Pełna wersja: Woda
Forum Serwisu: Polskie Centrum Enemy Territory > Wolfenstein: Enemy Territory > W:ET Mapy i mody > ET.Mapping.pl
Bastard PL
No właśnie. Co do wody to mam kolejne ale. Mianowicie-->
Jeśli stworzymy np. basenik:
I wypełnimy go bryłą pokrytą texturą wody tak, że krawędzie jej będą dotylać krawędzi baseniku, robi się wtedy niemiły błąd. Konkretnie: textury baseniku i wody się pokrywają i nie wygląda to wtedy ładnie.
Próbowałęm wybrnąć z tej sytuacji na różne sposoby, np. texturując tylko boki sześcianu wody clipem. Czasami działało, czasami nie (woda traciła swoje właściwości).
MoS*StiloMAN
hm

zaznacz całą bryłę i oteksturuj ją wodą. następnie na ścianach np bocznych daj Clip. może zadziała
a jak nie działa, to ustaw grid na 0,25 i przeciągnij wodę o 0,25 jednostę, wtedy tekstury nie będą sie pokrywały wink.gif
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.