Bordini
13:00, 20 09 2005
witam mam taki maly problem.
otoz jak zrobic zmienne spawny tj. naciskam F12 i spawny ida w gore a F11 w dol (cos jak skrypt na vol i gamme) probowalem cos sam wykmnic ale nie wychodzilo
//Set Sp4wnp0int//
set sdn vstr spawnpt1
set sup vstr spawnpt2
set spawnpt1 "set spawnone;set sdn vstr spawnpt1;set sup vstr spawnpt1;echo ^2>>[*--^7Sp^24^7wn p^20^7int ^2: ^2[^71^2]--*]<<"
set spawnpt2 "set spawntwo;set sdn vstr spawnpt2;set sup vstr spawnpt2;echo ^2>>[*--^7Sp^24^7wn p^20^7int ^2: ^2[^72^2]--*]<<"
set spawnpt3 "set spawnthree;set sdn vstr spawnpt3;set sup vstr spawnpt3;echo ^2>>[*--^7Sp^24^7wn p^20^7int ^2: ^2[^73^2]--*]<<"
set spawnpt4 "set spawnfour;set sdn vstr spawnpt4;set sup vstr spawnpt4;echo ^2>>[*--^7Sp^24^7wn p^20^7int ^2: ^2[^74^2]--*]<<"
set spawnpt5 "set spawnfive;set sdn vstr spawnpt5;set sup vstr spawnpt5;echo ^2>>[*--^7Sp^24^7wn p^20^7int ^2: ^2[^75^2]--*]<<"
bind F11 "vstr sup"
bind F12 "vstr sdn"
tak wiec to bylby 1 skrypt
natomiast 2 to pytanko czy da sie zrobic ze z automatycznym wyborem teamu wybiera mi klase medyka i wczytuje jego conf ??
bind F5 "class m 1;vsay_team IamMedic ^2>>[*--^7Sp^24^7wn^2: ^7Medic^2.^7SMG^2]--*]<<;exec class/medic.cfg"
//Team Selector//
bind INS "team blue;echo ^7>>[*--^0B^7o_O^0rd^7!^0n^7! ^0h^74^0s j^70^0ined^7: ^0Allied^7.^0team^2]--*]<<"
btw.
prosilbym rowniez o najslabsze ustawienia grafiki na radarze poniewaz jak chodze to mi dogrywa
Marycha
15:00, 20 09 2005
Spawn:
| CYTAT |
bind kp_slash "vstr prev_spawn" bind * "vstr next_spawn" set prev_spawn "vstr sp4" set next_spawn "vstr sp0" set sp0 "setspawnpt 1; set next_spawn vstr sp1; set prev_spawn vstr sp4; say_team ^7spawn1" set sp1 "setspawnpt 2; set next_spawn vstr sp2; set prev_spawn vstr sp0; say_team ^7spawn2" set sp2 "setspawnpt 3; set next_spawn vstr sp3; set prev_spawn vstr sp1; say_team ^7spawn3" set sp3 "setspawnpt 4; set next_spawn vstr sp4; set prev_spawn vstr sp2; say_team ^7spawn4" set sp4 "setspawnpt 5; set next_spawn vstr sp0; set prev_spawn vstr sp3; say_team ^7spawn4" |
Medyk:
| CYTAT |
bind f5 "team r 1 8 37;exec class/medic.cfg; vsay_team iammedic; say_team Medyk Axis" bind f6 "team b 1 8 37;exec class/medic.cfg; vsay_team iammedic; say_team Medyk Allies" |
╩╦
Jeżeli chodzi o mapę Würzburg Radar proponuję wpisać "r_drawfoliage 0"
Bordini
15:28, 20 09 2005
skrypt na spawny nie dziala
Marycha
16:29, 20 09 2005
Między "setspawnpt" a numerem spawna wstaw odstęp.
czyli np.
set sp0 "setspawnpt 1; set next_spawn vstr sp1; set prev_spawn vstr sp4; say_team ^7spawn1"
oraz dodaj:
| CYTAT |
set prev_spawn "vstr sp4" set next_spawn "vstr sp1" |
Bordini
18:38, 20 09 2005
danke dobry przyjacielu :]
bind f5 "team r 1 8 37;exec class/medic.cfg; vsay_team iammedic Medyk Axis"
bind f6 "team b 1 8 37;exec class/medic.cfg; vsay_team iammedic Medyk Allies"
proponuje tak.
Marycha
20:39, 20 09 2005
conish etpro only ;o
Niby tak... ale zauwaz, ze jesli nie bedzie etpro moj skrypt zadziala jak Twoj, a gdy bedzie Twoj nie zadziala jak moj.
| CYTAT (Bordini @ 11:00, 20 09 2005) |
otoz jak zrobic zmienne spawny tj. naciskam F12 i spawny ida w gore a F11 w dol (cos jak skrypt na vol i gamme)
|
Prawidłowo powinno być:
set sdn vstr spawnpt1
set sup vstr spawnpt2
set spawnpt1 "setspawnpt 1;set sdn vstr spawnpt5;set sup vstr spawnpt2;echo "
set spawnpt2 "setspawnpt 2;set sdn vstr spawnpt1;set sup vstr spawnpt3;echo "
set spawnpt3 "setspawnpt 3;set sdn vstr spawnpt2;set sup vstr spawnpt4;echo "
set spawnpt4 "setspawnpt 4;set sdn vstr spawnpt3;set sup vstr spawnpt5;echo "
set spawnpt5 "setspawnpt 5;set sdn vstr spawnpt4;set sup vstr spawnpt1;echo "
bind F11 "vstr sup"
bind F12 "vstr sdn"
Pierwszy błąd - zamiast spawnone piszesz setspawnpt 1.
Drugi błąd - to co ty napisałeś powoduje że naciskanie klawisza nie przewija spawnu w dół/góre tylko cały czas wybiera ten sam.
było
set spawnpt1 "setspawnpt 1;set sdn vstr spawnpt1;set sup vstr spawnpt1;echo "
powinno być:
set spawnpt1 "setspawnpt 1;set sdn vstr spawnpt5;set sup vstr spawnpt2;echo "
BTW:
Takie suwakowe skrypty są tylko dobre w przypadku np regulacji głośności gammy czy kolorów celownika.
Jednak w przypadku wyboru spawnu najlepiej zbindować sobie wszystkie spawny na oddzielnych klawiszach (jeśli nie wszystkie to przynajmniej te najważniejsze)
Często zdarza się że np chcesz szybko zmienić spawn z 5 na 2 i nerwowo je przerzucasz, ooops pomyliłeś się i zaczynasz od nowa przerzucać a tu już respawn i klapa znajdujesz się gdzie indziej niż chciałeś.
A spawnpointów (przynajmniej na niektórych) podstawowych mapach jest 6 a nie 5.
polecam rowniez stworzyc sobie autoexec_mapa.cfg w ktorym procz ustawien dla kazdej mapy z serii cg_ i r_ beda tez spawnpointy. Generalnie jest najczesciej 3 (czasem 4).
Marycha
15:37, 23 09 2005
| CYTAT (conish @ 14:34, 23 09 2005) |
| polecam rowniez stworzyc sobie autoexec_mapa.cfg w ktorym procz ustawien dla kazdej mapy z serii cg_ i r_ beda tez spawnpointy. |
Takie coś znajdziesz w configu Tasslehofa.
-
http://www.enemy-territory.pl
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.