Jest to spowodowane roznica w cvarach miedzy twoim configiem a configiem serwera. Tez tak mam na niektorych serwerach, mapy mi sie laduja nieraz nawet 3 razy. Zeby sprawdzic, ktore cvary masz inne niz na serwie, użyj komendy b_backupcvars 1, dzieki temu w folderze ETPRO beda ci sie tworzyly pliki o nazwie cvar_backup. Gdy go otworzysz, bedziesz mial w nim podana nazwe serwera, jego ip, ale co wazniejsze liste niezgodnych komend a obok podana wartosc, w twoim cfg i taka jaka jest ustawiona na serwerze. Tu masz przyklad:
CYTAT
// sv_hostname [^1Enemy^7Territory.pl ^2[Public] ^g@ ^dGamesNet.pl]
// cl_currentServerIP [193.33.34.15:27960]
// cl_currentServerAddress [193.33.34.15:27960]
// server_motd0 [^7www^1.^7EnemyTerritory^1.^7pl]
// server_motd1 [^7Admin^1: ^7Gatess]
// server_motd2 [^7admin^1@^7enemyterritory^1.^7pl]
// server_motd3 [^1#^7EnemyTerritory^1.^7pl ^1@ ^7Qnet]
// server_motd4 [^7Zapraszamy na forum^1!]
// server_motd5 [^7Good Luck ^1& ^7Have Fun]
set cl_yawspeed 140 // CVAR_EQ violation - [140] should be EQ [0]
set r_depthbits 16 // CVAR_IN violation - [16] should be IN [24 32]
set r_subdivisions 45 // CVAR_IN violation - [45] should be IN [0 20]
set snaps 40 // CVAR_EQ violation - [40] should be EQ [20]
To, co cie powinno interesowac, to ostatnie linijki, podkreslone, jak widzisz
cl_yawnspeed mam ustawione na 140, powinno byc na 0,
r_depthbits mam 16, powinno byc 24 lub 32,
r_subdivisons mam 45 a powinno byc 0 lub 20,
snaps mam na 40 powinno byc na 20