CYTAT(Konik @ 7:18, 28 05 2007) [snapback]62373[/snapback]
Ja mysle, ze wiek byl wlasnie kluczem do sukcesu tych klanow. W pewnym wieku ludzie wiedza juz co chca, dogaduja sie miedzy soba i nie musza sie martwic, ze po dobranocce czas spac.
Wlasnie, Swiety a utrzymujesz kontakty ze "stara gwardia" sceny?? Wiesz co sie z tamtymi ludzmi stalo i co teraz robia??
Chyba źle mnie zrozumiałeś. Średnia wieku w tych starych klanach była powyżej 20 lat natomiast większość top klanów zarówno w RTCW jak i ET mają średnią wieku poniżej 20 lat ale powyżej 16 lat. Poison czy C4 dostawało wpierdol od top klanów 17-18 latków, ale nigdy nie przegrywało z klanem 12-13 latków.
Przy grze PRO powyżej 16-17 lat wiek już nie ma dużego znaczenia. 25 latek nie ma żadnej przewagi w grach w związku z wiekiem nad 18 latkiem. Ale obydwaj mają przewagę w związku z wiekiem (dojrzałość etc) nad 12 latkiem.
Przeciętny 25 latek nie może poświęcić grze więcej czasu niz 18 latek bo ma "życie" na głowie.
Poison i IC to były grupy bardzo dobrych znajomych, którzy wcale nie musieli grać w cokolwiek (mogli równie dobrze tworzyć przez kilka lat klan gry w bierki) aby stanowić zgraną paczkę. Często spotykali się w real-life (IC,C4 - większosć graczy z jednego miasta - Warszawy). IC i Poison to był fun z gry, miał atmosfera, bycie w klanie nie tylko dla samej gry.
Mała rotacja graczy - właściwie skład ten sam.
Inaczej w przypadku FF - od początku tworzony jako pro klan, rządzony silną reką Mietka, większa rotacja, większy nacisk na pro graming, zwycięstwa. C4 to tak pośrodku coś pomiędzy FF a IC i Poison.
Wszystkie te klany miały dobrego mocnego lidera.
Poza tym reszta jak w innych dobrych klanach:
Odpowiedni wiek, odpowiedni skill, odpowiednie zgranie i doświadczenie, odpowiednia organizacja.