Pytanie jest całkowicie bezsensu.
ET to stara gra na jeszcze starszym engine nie wykorzystująca żadnych nowych efektów ani wodotrysków więc wystarczy jakakolwiek karta od 300 zł a nawet za 200 zł. Przy średniej karcie graficznej która nie będzie nas ograniczała w ET (a każda nowa nie będzie) - wydajnosć będzie zależała od procka. Przy czym mówimy tutaj o relacjach typu 200 fps vs 150 czy 100 fps czyli dla większości wystarczającą.
Znaczenie karty graficznej wzrasta wraz z wyższą rozdzielczością, włączaniem efektów czy włączaniem antyaliasingu czy filtrowania anizo. Ale ile ludzi gra w 1920x ? Większość i tak gra na configach z maksymalnie obciętą grafą nie tyle żeby mieć wiecej fps ale więcej widzieć.
Prawidłowe pytanie powinno być: w jakie inne gry oprócz ET chce grać, w jakiej rozdzielczości i ile kasy mam do przeznaczenia na grafikę (jedno powinno współgrać z drugim)
CYTAT
PS: Jak już bym miał coś sobie kupić, to w cenie używanego GeForca 6100 lub coś koło tego.
Jak zamienisz swojego Radeona 9600 na GF 6200 to jeszcze pogorszysz sobie osiągi :D.
Rozumiem że masz kartę AGP a niestety wśród kart na AGP wyboru dużego nie ma i karty są drogie (w porównaniu z PCI-E). I tak prędzej czy później czeka cię wymiana całego sprzętu. A jeśli teraz jesteś zadowolony ze swojej starej kart to kupowanie innej starej karty (AGP) jest bez sensu.
Obecnie rynek kart graficznych jest bardzo niestabilny ze względu na to że Nvidia wypuściła 8800GT który wydajnością dorównuje 2x droższemu 8800GTX. Cena miała być początkowo ok 800 zł ale obecnie dochodzi do 1200 zł. A ATI ma wypuścić niedługo serię 3xxx która ma być równie dobra. Co prawda kogoś mogą nie interesować karty za 1000 zł ale obecna sytuacja na rynku powoduje że już teraz starsze zwłaszcza mocniejsze karty mocno tanieją.
Dlatego z zakupem wstrzymać się do po nowym roku (chociaż z drugiej strony to na rynek starych AGP nie będzie miało dużego wpływu).
Jeszcze raz - ile kasy i w co gramy oprócz ET.
CYTAT(jarpen @ 20:02, 21 11 2007)

Do ET na 100% GeForce.
Na pewno w RTCW były problemy z kartami ATI i w ogóle engine Q3 słabo z nimi współpacuje, ale ten silnik to przeżytek i nikt już nie zrobi na nim gry prócz play interactive
Kiedyś bolączką ATI była słaba wydajość w grach ID Software bazujących na OpenGL (kolejne Quakei i Wolfy). Jak ATI wypuściła najnowszego Radeona 2900 to jest on bodajżę pierwszą kartą ATI która z porównywalno cenowym modelem Geforce wygrywa w Quakeu.
Tyle że kupowanie jakiejkowliek karty za 1000 zł z myślą tylko o stareńkim ET jest nonsensem.
Gry na engine ID Soft były dawniej najlepsze, najbardziej zaawansowane graficzne i powszechnie używane jako benchmarki. Teraz to się zmieniło. Liczy się wydajność w Crysis, w grach na egnine UT3 (Bioshock, Gears of Waear) w 3DMarku na Quakea już nikt nie patrzy.
A wspomniany Radeon 2900 wygrywa trochę w Quaku z GF 8800 ale ssie w większej ilości innych nowych gier. Radeony 2600 ssą ogólnie i dlatego też w Qaukeu są gorsze.
No i poza tym nie ma dużej różnicy czy będziemy mieć w Wolfie 200, 250 czy 300 fps.
CYTAT
Cena najnowszego dwurdzeniowego Radeona, a najnowszego dwurdzeniowego GeForca to bardzo duża różnica.
Nie ma dwurdzeniowych Geforców ani Radeonów. Wszystkie obecne karty graficzne są jednordzeniowe .ATI planuje dopiero wypuszczenie wielordzeniowych układów graficznych. Wielordzeniowość w kartach graficznych to jednak gorszy pomysł niż wielordzeniowość w procesorach głównych. Zresztą współczesne procesory na kartach graficznych składają się z dziesiątek czy setek mniejszych procesorów (jak np procesory shaderów których w 8800GTX jest 128). Taką pseudordzeniowością w kartach graficznych jest łączenie dwóch kart w jednym kompie w SLI (Nvidia) czy Crossfire (ATI) jednak z reguły nie uzyskujemy 2 krotnie większej wydajnosci (czasami w ogóle) i potrzebujemy do tego silnego procka głównego.
CYTAT
Nowe procesory Core 2 Quad są BARDZO drogie, niewiele wydajniejsze od Core 2 Duo, szczególnie jeżeli ktoś ma XP. Żadko który komputer/użytkownik potrzebuje mocy jaką daje Core 2 Quad
Albo kompletna bzdura albo prawda. Zależy od warunków. Pojedyńczy rdzeń w C2D i w C2Quad przy takim samym taktowaniu jest tak samo wydajny.
Jeśli chodzi o gry to obecnie mało który tytuł nawet w najnowszych wykorzystuje 2 rdzenie nie mówiąć już o 4 (powoli to się będzie zmieniać ale nie oczekujmy 2x większej wydajności bo jeszcze zostaje grafia, pamieć itd).
Natomiast np w programach do grafiki 3D czy projektowania (3DStudio, CAD) przy dekodowaniu Divx itd oraz innych programach specjalistycznych wykorzystujących wielordzeniowość wydajność wzrasta proporcjonalnie do ilości rdzenii a sam system (XP czy Vista) nie ma dużego znaczenia/