Ten topic skierowany jest głównie do doświadczonych graczy klanowych
Pewnie na stopwatchu w normalnych warunkach zrobienie 4 lvlowego meda to jest mało realne. Ale jeśli już ...
Czy medyk na 4 lvlu z adrenaliną nie powinien być używany jako taran, pierwszy wpadający na wrogie pozycje ? Niby medycy powinni zawsze trzymać się z tyłu i leczyć engów, fopsów itp.
Czy jeśli medowi zostało kilka sekund do pełengo power bar a w tym czasie kumple atakują, to lepiej będzie że med poczeka w spokoju te pare sekund na adrenaline i wyskoczy na przeciwnika (ryzykując że kumpli dobije przeciwnik) czy lepiej żeby normalnie medykował ?
W RTCW było z reguły tak, że na Lt (fops) wybierano najlepszych skilowo graczy, bo to oni najwięcej strzelali, szli pierwsi itp. Czy w ET ze względu na adrenaline najlepsi skillowo gracze powinni grać zawsze medykami ?
Czy medyk na 4 lvlu nie powinien używać power bara wyłącznie do adrenaliny, nie rzucać aptek a leczyć wszystkich wyłącznie przez kill-rewive ?
Czy nie wydaje wam się że czasami adrenalina gówno daje i dostajecie tak samo szybko jakieś "heady z d.upy" jakbyście grali bez adrenaliny ?
Niestety dla mnie sprawa ta w kontekscie klanowek jest czysta teoria poniewaz w meczach cb udalo mi sie max dojsc medem do 3 lvl - full revive. Zazwyczaj udaje mi sie zdobyc adrenalinke w 3 lub 6 mapowej kampanii. Raz testowalem adrenaline na FuelDump (ku rozpaczy tm nie dawalem aptek) i powiem szczerze ,ze troszke mnie to rozczarowalo. Spodziewalem sie wiekszej mocy

. Uwazam ,ze et glowna sila uderzeniowa teamu (w przeciwienstwie do rtcw) i tak zazwyczaj spoczywa na medach. Dobrze dopasiony w HP med ,ktoremu przeciez to HP sie jeszcze odnawia jest bardzo trudnym przeciwnikiem. Co wiecej na niektorych mapach (radar) 4 medow potrafi niezle zamieszac - oczywiscie pod warunkiem ,ze wiedza co robic
Pozdro
ja nie gam medem podczas meczy ale czesto na ffa.
adrenalina swietnie sie nadaje do szybkego wlotu do banko po zloto. ulatwia tez ucieczke z radarem.
jak mam 3 lvl meda to sie juz nie bawie w apteczki. apteczki sa dla mnie a dla kumpli strzykawa

adrenalina pozwala przezyc praktycznie wszystok. wczoraj na fuelu walnalem sobie adrenaline i chcialem szybko wbiec do srodka przez rozwalona sciane. bylem kolo czolgu i podskoczylem. w tym momencie spadla nalot i wyp...ilo mnie tak ze wyladowalem na budyknu w srodku bazy axis. zostalo mi kolo 20HP.
FarSight
16:41, 19 11 2003
Imo zrobienie 4 levela w medzie na SW jest nierealne .... a jesio przy aktualnych skroconych przez CB czasach na mapach to wogule omg ...... a jezeli kcemy se poteoretyzowac .... imo powienien isc jako ostatni .... po pierwsze podnoszenie nie zabiera paska, po drugie podnosi od chyba 3 levelu do max health ... po trzecie jak se je.bn.ie dzialke adrenaliny to da rade wiecej podniesc (jak bedzie co podnosic) ...
| QUOTE (WOLFszLAGIER @ 14:15, 19 11 2003) |
| Czy medyk na 4 lvlu nie powinien używać power bara wyłącznie do adrenaliny, nie rzucać aptek a leczyć wszystkich wyłącznie przez kill-rewive ? |
jesli niewymaga tego sytuacja to rzucac apteczki czysto dla xp
a czysto dla xp to dlatego zeby pozniej szybciej leczyc
LOKI 65t
18:47, 19 11 2003
Wg mnie to rowniez med powinien byc tak raczej z tylu niz na przedzie. Jak rozpocznie sie jatka i paru padnie to lepiej walnac adrenalinke , skosic ranna juz opozycje /podnosic. Specjalista z pfem moglby tak dobrze przylozyc ze zgibowaloby nawet meda na adrenalinie a wowczas atak naprawde moglby szlag trafic. Lepiej na to miejsce stracic fopsa czy wlasnego pfiarza.
A ja ze swego (marnego

) doswiadczenia powiem, ze z adrenalina mozna niezle zamieszac. Bieg z radarem plus kill po drodze polaczony z uciekaniem przed nalotem (naraz; znaczy nalot i walka), a wszystko w 10 sekund. Dobrze tez mozna robic za sapera kamikadze (np. na fueldump przy rozbitym murze). Albo wpada sie do banku i zabija 3 obroncow (mg nie bylo) i ma sie nadal ok. polowe hp. Ale w wiekszosci sytuacji nadal rzucam apteczki dla rannych.
FarSight
19:43, 19 11 2003
| QUOTE (sin @ 16:06, 19 11 2003) |
jesli niewymaga tego sytuacja to rzucac apteczki czysto dla xp a czysto dla xp to dlatego zeby pozniej szybciej leczyc |
Prosper ma racje ty jestes defekt ... jezeli masz jush 4 level to jak kcesz q.r.wa szybciej leczyc ?? ... mozesz se nabic jesio i 2000xp i nie bedziesz szybciej leczyl lol
LOKI 65t
19:44, 19 11 2003
Wiem ze to niespecjalnie praktyczne zastosowanie na SW (bo zdobycie 4 lev to faktycznie jest skrajnoscia) ale med moglby stac sie covertem ktory wali se w zyly adrenalinke , kosi jednego (nie jest az tak strasznie ranny jak to z reguly coverci), ubiera ciuszki a potem jak wypatrzy nastepnego to biegnie na niego , wali po drodze adrenalinke i gdy ten wlasnie lapie sie o co chodzi dostaje z wyskoku noz w oko (tudziez apetyczny 4.2 sek granat). Wlasnie dla mnie absurdem jest ze covert jak udaje mu sie wmieszac w tlum to stara sie kosic z tego fg42 zamiast wyciagnac granacik , policzyc , rzucic ,mordujac 2 a 3 rannego dobic , zgarnac ciuchy ,wyleczyc sie , operacje powtorzyc. Faktem jest ze jak umiesz uniknac wykrycia pozwala ci to sie podbiec o te 5 m blizej niz jako zwykly mundurowy wiec powinno sie to wykorzystac na granaty. Zwlaszcza ze jak biegniesz z granatem w lapie to nikt nie sczaji cie po broni. (raz koles byl w szoku ze go momentalnie zdemaskowalem - kurcza facet jak idziesz w strone naszych z lugerem z tlumikiem to nie licz na cuda

)
Ale wracajac do tematu - leczenie na klanowce (chyba) czesciej konczy sie pfem i 2 killami , tudziez nasz leczony pada od hsa , a biedny medyk ktory musi jeszcze zmienic na bron i dopiero podjac walke staje sie latwiejsza przeszkoda. Natomiast adrenalinka ma zbyt wiele zastosowan - od super sprintu (stamina idzie na speed jumpy , potem strzal w zyly i sprint na plaskiej powierzchni , a jak sie konczy to akurat jestesmy tam gdzie trzeba a juz zdazylo sie zregnerowac na 2 apteczki ) , do biegu po obj. , podnoszenie w warunkach bojowych.
Fistach
19:52, 19 11 2003
ech wy sie przjmujecie ja uwazam ze adrenalinak jest do szybkiego wskoczenia po zlotko lub czesci do radarku ewentualnie do przebicia sie przez gesty ostrzal i odstrzelenie przeciwnikowi glowek od tylu:)
Ale cholernie się przydaje... Wyobraźcie sobie 3 medów-Majorów z adrenaliną aktywowaną jednocześnie... Do tego dwóch engów też na Majorze z kamizelką odłamko-odporną. Taki atak jest nie do pobicia, po góra 30 sekundach cały spawn leży i kwiczy...
NIEDZIOWIEDZ'
22:16, 19 11 2003
Mi sie udało pare razy zrobić podczas klanówki meda 4 lvl a tym samym pobawic sie adrenaliką (mam chyba nawet gdzieś screeny)

Co do rzucania apteczek, uzywania strzykawek to nie bede pisal co robic w jakiej sytuacji- polecam myślenie. nie rozumiem dlaczego wogle powstał ten topic, Święty mało masz doświadczenia w tych grach ze pytasz sie na forum ogólnym co robić jak dostaniesz adrenaline?! o_O
Mi również raz się udało zdobyć tą śmieszną adrenalinę podczas meczu klanowego . Bajer bardzo ciekawy ale rzadko kiedy się przydaje .
| QUOTE (NIEDZIOWIEDZ' @ 20:16, 19 11 2003) |
| Co do rzucania apteczek, uzywania strzykawek to nie bede pisal co robic w jakiej sytuacji- polecam myślenie. nie rozumiem dlaczego wogle powstał ten topic, Święty mało masz doświadczenia w tych grach ze pytasz sie na forum ogólnym co robić jak dostaniesz adrenaline?! o_O |
Jasne, lepszy jest kolejny topic typu która broń jest najlepżejrza i 1337 post o cziterach.
Omg wy mi tu wyjeżdzacie z tekstami jaka to adrenalina jest świetna - przecież ja k.urwa wie że jest świetna i że od 4 lvlu meda dla teamu nie opłaca rozdawać się aptek tylko leczyć kill-revivwe.
I ten topic nie powstał w celu omawiania jak to na pojechaliśmy cały resp na adrenaline czy uciekaliśmy przez całą mape na adrenaline dostając hsy czy używania adrenaliny grając na FFA z warzywami.
Niedziowiedz nie zrozumiałes mi o co chodzi i chyba mało kto zrozumiał mój topic (jak zwykle) jego podtytuł jest jak używać i kiedy.
I chodzi mi tu bardziej o taktyke jej używania i taktyke teamu z medykiem na 4 lvlu
Dlatego jeszcze raz powtórze i wytłumacze.
Czy medyk na 4 lvlu z włączoną adrenaliną nie powinien być używany w teamie jako taran, pierwszy wpadający na wrogie pozycje ?
- czyli czy koleś na adrenalinie ma atakowac w grupie pierwszy (jest duża sznasa że na adrenalinie dużo wybije) czy trzymać się z tyłu za innymi (jest duża że na adrenalinie dużo podniesie)
Czy jeśli medowi zostało kilka sekund do pełengo power bar a w tym czasie kumple atakują, to lepiej będzie że med poczeka w spokoju te pare sekund na adrenaline i wyskoczy na przeciwnika (ryzykując że kumpli dobije przeciwnik) czy lepiej żeby normalnie medykował ?
- czyli tłumacząc na chłopski rozum (chociaż to co powyżej powinno być już zrozumiałe):
zostało ci do pełengo power bar kilka sekund, jesteś trochęz tyłu, a tym czasem reszta twojej drużyny robi tzw wjazd na pozycje przeciwnika. Kilku leży co teraz ? Czekasz te kilka sekund na adrenaline na pełen power bar i wpadasz jako prawie niezniszczalny na pozycje wroga (przeciwnik może przez ten casz dobić ciała bo zabraknie meda) ? Czy biegniesz od razu za innymi (wtedy możesz mieć małe szanse na wcyiągnięcie adrenaliny bo w ruchu będzie smg i strzykawka.
Tylko Farsight zorzumiał mój topic i powiedział że med nawet na adrenalinie powinien się trzymać z tyłu
(bo chociaż wtedy nei strzela ale może wiecej podnieść)
aha chcialbym laskawie zauwazyc - nie wiem moze o tym wiecie - ale jak sie zrobi meda na 4 levelu i zmieni klase to tyz mozna z adrenalinka w zylkach biegac!!
Jezeli w teamie jest duzo medow (a tak jest na klanowkach) to kto ma atakowac jesli nie med? Jeden fieldops czy eng a cala reszta go podnosi (lol). Jezeli jeden z medow ma juz 4lvl to powinien zostac "taranem" (bedzie mial duza skutecznosc), a inni podnosza. Jezeli wszyscy medycy maja 4lvl (hipotetycznie) to oczywiscie musi jakis med byc na tylach by moc wskrzeszac (najlepiej bedac na adrenalinie). Co do drugiego pytania to (jezeli jest jedynym "sprawnym" medem) powinien podnosic (wyjatek imo to radar jezeli moze przebic sie do czesc i ukrasc). Bo co z tego, ze wybije wroga sam zadania nie wykona.
EmbeZZlemEnt
9:26, 20 11 2003
Nie wiem byc moze jestem old-fashioned, ale uwazam ze adrenalina jest lekko do bani, a jej moc ograniczona. Fakt faktem ze wyskoczyc na meda, ktory po pewnym czasie ma 150hp jest lekkim sadomasochizmem i raczej realnych szans na zabicie nie ma jesli gra conajmniej na tym samym poziomie.
Zdecydowanie bardziej obstaje przy tym zeby dobrzy gracze grali FieldOpsami, bo medyk skupia sie na podnoszeniu i nawet dobry skillowo kolo nie bedzie mial kiedy sie tym popisac. FieldOps wiadomo da paczki na poczatki a potem ma juz tylko i wylacznie zabijac, pozatym upg do artow bardzo szybko sie nabija. Juz po 5 minutach mozna miec przy odrobinie wprawy 2 level.
---->
Ogolnie co do uzywania adrewnalinki to lepiej biec chyba w kupie, zaczyna sie kaszanka w ludziach i podnosisz. W sumie w ogniu krzyzowym to "nawet rambo dupa kiedy ludu kupa".
ja jestem fanem tradycyjnego podnoszenia ze strzykawki, ten bajer raczej do mnie nie trafia
| QUOTE (Fistach @ 6:02, 20 11 2003) |
| aha chcialbym laskawie zauwazyc - nie wiem moze o tym wiecie - ale jak sie zrobi meda na 4 levelu i zmieni klase to tyz mozna z adrenalinka w zylkach biegac!! |
EEEEE co??? Chyba o czymś nie wiem
. Wytłumacz szerzej o co chodzi (żeby nie było - jeszcze mało grałem w ET i nie znam wszystkich "sekretów", więc nabiorę się na praktycznie każdy dowcip
).
Ja urzywam adrenaliny tylko jeżeli idę na pierwszy ogien albo wiem że będzie gorąco (przydatna rzecz)
| QUOTE |
| EEEEE co??? Chyba o czymś nie wiem |
ja sie w sumie nie dziwie, bo ty grasz na invercie
Prosper
19:31, 20 11 2003
Swiety: powiem krotko: Jak ma sie takiego meda jakim byl Vril... to jak najbardziej powinien on jako pierwszy wchodzic na adrenalinie. Po posprzataniu tylko wolal qmpli coby mu dali ammo :>
A tak troszke powazniej, imo powinien taki med wpasc na adrenalinie i na sprincie- wtedy na bank wprowadzi niesamowite zamieszanie, przez co sila obroncow jest oslabiona :>
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.