Pomyślałem że dlaczego czegoś takiego nie zrobić w ET ?
Odpadają mapy typu goldrush, railgun i fueldump bo tam jeździ się czołgiem lub kolejką na szybkość którego za bardzo nie mamy wpływu
Ale na oasis, battery, radar, rhine bridge i tc_base już można popisać się swoimi zdolnościami do szybkiego przemieszczania się na mapie
Część tricków jak np skok przez mur na oasis, wskakiwanie na murek po wyjściu z bramy na radar jest powszechnie znana, na inne tricki dzięki czemu zaoszczędzicie cenne sekundy może wpadniecie podczas rozgryzania mapy lub je znacie.
Oczywiście największe pole do popisu jest na mapach radar i oasis. Na innych mapach różnice sekundowe powinny być minimalne lub ich brak.
Zasady konkursu:
mapy
oasis
battery
radar
rhine bridge
tc_base
Stawiamy u siebie własny serwer (jesteśmy jedynym graczem na serwerze). W Konsoli ustawiamy tryb stopwatch (g_gametype 3), competition settings, wybieramy mape komendą map nazwa_mapy, albo robimy to samo z menu konfiguracyjnego serwera. Gramy allies na najniższym levelu (oczywiście będzie potrzebny eng). Nagrywamy demo (record) i startujemy grę (ready).
Po kolei lecimy po wszystkich wymienionych powyżej mapach
Notujemy czas na wszystkich mapach, sumujemy go - Wygyrwa ten co osiągnie najniższy czas i udowodni to na demkach.
Jak ktoś chce może to zrobić na necie (nie polecam bo pingi wpływają na movement) jednak warunek ten sam - gramy klasą na najniżsyzm levelu bez innych graczy.
Poza konkursem można nagrywać również demka na FFA z innymi graczami (będzie to pewnie cholernie trudne). Zobaczymy czy jest ktoś w stanie wykręcić równie dobre czasy w warunkach bojowych
Dozwolone wszystkie możliwe trick-jumpy, wykorzystywanie granatów, nalotów w celu przyspieszenia (to raczej nie będzie potrzebne). Ustawienia serwera (grawitacja, prędkość) muszą być standardowe.
Można sobie zmienić czas respawnów (ale nie sadzę żeby to było potrzebne)