To co zrobiłeś to się potocznie nazywa anty-recoil skrypt (zresztą twój jest bardzo kiepski

) i pierwsze takie skrypty zaczęły pojawiać się półtora roku temu w RTCW.
Czy takie skrypty to jest czit ? Sporo osób uważa że tak ja osobiście uważam że nie.
Żaden PB tego nie wykrywa, zresztą ekipa PB ma ważniejsze rzeczy na głowie jak ściaganie wallhacków czy aimbotów niż ściganie kolesi ze skryptami do snjaperki która w ET jest praktycnzie nieprzydatna.
Takie skrypty nie powodują że widzi się przez ściany czy wali automatycznie hsy.
Jednynie obserwująć kogoś ze specta można zobaczyć czy nie ma odrzutu ale koleś zawsze może powiedzieć że ma mało fps.
Po to w configu PB CB jest restrykcja na com_maxfps<40 żeby nie wykorzystywac tego do odrzutu.
Okazuje się że również przy com_maxfps 41 odrzut też jest mniejszy.
Wracając do skryptu.
Nie będę tutaj pisał gotowca bo
1) mi się nei chce,
2) Nie strzelam ze snajperki w ET bo jest do dupy
ale dam kilka rad
Jesli ktoś uzywa waitów w skrypcie to powinien wcześniej ustawić sobie stałe com_maxfps.
Wait jest nierozerwalnie związany z ilością fps. przy 75 fps Wait 1 to 1/75 sekundy wait 3 to 1/25 sekundy.
Przy zmeniającym fps działania skryptów moga być inne niż zamierzone.
Druga sprawa to wspomniane com_maxfps. Czym mniejsze tym mniejszy odrzut snajpy. Oczywiście od dołu jest restrykcja PB (40). Na serwerach bez configa CB czy o zgrozoz wogóle bez PB to hulaj dusza piekła nie ma. Ale nawet przy 41 odrzut jest wyraźnie mniejszy i można to wykorzystać w skrypcie.
Bez sensu jest latać cały czas po mapie z 41 fps. Można te 41 fps włączać wyłącznie na czas odrzutu operująć odpowiednio waitami. Po strzale powracajac do wysokiej ilosći fps.
Trzecia sprawa że szybkością samego lookdown tez można sterowąć. To chyba było cl_pitchspeed.