NAGRYWANIE[komendy ze znakiem
/ to komendy konsoli, konsole otwieramy klawiszem tyldy
~ , który znajduje sie pod ESC, nad TAB, po lewej stronie klawisza 1 =) ]
/record -> podstawowa komenda do nagrywania dem. demo nagrywa się pod nazwą demoXXX, gdzie XXX to numer dema w folderze z demami (np. demo001)
/autorecord -> nagrywane w ten sposób demo różni sie od dema nagrywanego komendą
record nazwą. wolf zapisuje demo pod nazwa xxxxxx-yyyyyy-zzzzzz, gdzie xxxxxx to godzina (w kolejności godzina, minuta, sekunda), yyyyyy to nick gracza, zzzzzz to nazwa mapy (np. mp_village)
/stoprecord -> komenda służy do zatrzymania nagrywania dema
prościutki skrypt dzięki któremu pod 1 klawiszem startujemy i zatrzymujemy nagrywanie (pierwsze wciśnięcie klawisza = rozpoczęcie nagrywania, drugie wciśnięcie klawisza = zakończenie nagrywania):
set demoon "autorecord;echo ^7nagrywanie dema ^1rozpoczete.;set demotoggle vstr demooff"
set demooff "stoprecord;echo ^7nagrywanie dema ^3zakonczone.;set demotoggle vstr demoon"
set demotoggle "vstr demoon"bind F5 "vstr demotoggle"
przydatną opcją jest także
/cg_autoaction. jest to komenda, która nakazuje rtcw wykonanie pewnych określonych czynności w kluczowych punktach gry.
cg_autoaction 1 -> rozpoczęcie nagrywania dema na starcie każdej rundy i zakończenie nagrywania po zakończeniu rundy
cg_autoaction 2 -> zrobienie screenshota "tablicy wyników" po zakończeniu rundy
cg_autoaction 4 -> zapisanie statystyk do pliku po zakończeniu rundy
cg_autoaction 3 -> rozpoczęcie nagrywania dema na starcie każdej rundy i zakończenie nagrywania po zakończeniu rundy
i zrobienie screenshota "tablicy wyników" po zakończeniu rundy
cg_autoaction 5 -> rozpoczęcie nagrywania dema na starcie każdej rundy i zakończenie nagrywania po zakończeniu rundy
i zapisanie statystyk do pliku po zakończeniu rundy
cg_autoaction 6 -> zrobienie screenshota "tablicy wyników" po zakończeniu rundy
i zapisanie statystyk do pliku po zakończeniu rundy
cg_autoaction 7 -> rozpoczęcie nagrywania dema na starcie każdej rundy i zakończenie nagrywania po zakończeniu rundy
i zrobienie screenshota "tablicy wyników" po zakończeniu rundy
i zapisanie statystyk do pliku po zakończeniu rundy
ODTWARZANIE/demo nazwa_dema -> zostaje odtworzone demo o podanej nazwie [uwaga: demo MUSI znajdować się w folderze demos]
w OSP 0.9 (
orangesmoothie.com) znajduje sie opcja dzięki której możemy bezpośrednio z menu odtworzyć demo.
najlepiej mimo wszystko ściagnąć sobie jeden z wielu programów do odtwarzania dem z wolfa. na przykład:
seismovision - program, który oprócz obsługi dem z rtcw współpracuje także z wieloma innymi grami, min.: q3, q2, qw, cs, ut, sof2.
BooZZe Demo Player 0.2 - nie wiem o tym odtwarzaczu nic oprócz tego, że działa =)
Extended Demo Viewer EDV - to jest raczej mod niż odtwarzacz, pozwala na bardzo wiele, wystarczy poczytać/popróbować (na zachęte moge powiedzieć, że dzięki EDV można np. śledzić rakiete wystrzeloną z panzerfausta czy też wyrzucony granat, na każdym demie można przejść do trybu free flight i wiele innych)
SKĄD BRAĆ DEMA?clanbase ->
swertcw -> serwis poświecony RTCW i ET
rtcw.no -> Europejska liga RTCW
cached.net -> Amerykańska strona dotycząca gier (w większości dema amerykańskich klanów)
challenge-tv -> serwis z duża ilościa dem, szczególnie polecam "demo packi" z turnieju QuakeCon2003
netsports.pl -> Polska strona, na której można znaleźć miedzy innymi dema graczy klanu Fear Factory, a także reprezentacji Polski