Pomoc - Szukaj - Użytkownicy - Kalendarz
Pełna wersja: automatyczna zmiana broni po skonczonym magazynku
Forum Serwisu: Polskie Centrum Enemy Territory > Problemy Techniczne z Enemy Territory > W:ET - Komendy, Configi, Problemy z ET
Xionic
Czy jest mozliwosc ustawienia w configu tzw triggerów, czy standardowych akcji po konkretnym zdażeniu ?

Konkretnie interesuje mnie cos takiego :
Wyłączam standardowo autoreload.
Kończy mi się ammo.
W momencie skończenia ammo automatycznie zmieniana jest broń na pistolet.

kober
AFAIK nie ma takiej mozliwosci. ale troche praktyki i bedzie ci to wychodzic lepiej niz ewentualnie automatycznie rolleyes.gif
Xionic
troche praktyki ? juz mi sie palce koncza sad.gif

na myszcze 3 akcje rozpisane, obok klawiszy sterowania kolejne 2, spacja, shift, ctrl ... Hmmmm .. nie uzywam scrolla w myszce moze tam umieszcze smile.gif
FarSight
QUOTE (Xionic @ Sep 15 2003, 09:18 AM)
Czy jest mozliwosc ustawienia w configu tzw triggerów, czy standardowych akcji po konkretnym zdażeniu ?

Konkretnie interesuje mnie cos takiego :
Wyłączam standardowo autoreload.
Kończy mi się ammo.
W momencie skończenia ammo automatycznie zmieniana jest broń na pistolet.

Hmmm ... kombinacja:
cg_autoswitch "1" (lub podobny) z cg_autoreload "0" powinna zmienic automatycznie na pistolet ... ale tylko w pzypadku gdy nie masz ammo do mp40/thom (nie masz zupelnie czyli 0/0 a nie ze masz nienaladowany np 0/60) do zmiany na pistolet gdy masz jeszcze ammo do mp40/thom nie ma inne jrady trza se gdzies zbindowac weaponbank2 .. ( i podbinduj sobie weaponbank 2 a nie previousweapon [lub ustaw cg_autoswitch "0"] ... bo previousweapon jak zostaje ci ammo do mp40 to ci przezuci na pistolet ale jak uzyjesz tego klawisza gdy ci sie skonczy zupelnie ammo do mp40 to gra ci przezuci na pistolet ty wciskajanc bind se przezuciz na noz i zonk)
ronin
potrzebuje jakis bind ktory sprawi ze bron(np. mp 40) zmieni sie sama po skonczonym magazynku(ale nie calym ammo) na bron 1-reczna(np.luger)
ArmaGedoN
Jeżeli tobie chodzi o to, że poprostu po naciśnięciu klawisza wyjmiesz pistolet to masz dwie możliwosci:

- Ustawić to w opcjach sterowania.
- Wpisać w konsoli (którą włanczasz na ~) taką komendę: /bind x "weaponbank 2" (gdzie x jest klawiszem na którym ma być bind).

Jeżeli taką zmianę broni, masz na myśli, to wszystko powinno być dobrze ph34r.gif
El_Mariachi
Hmmm mnie się wydaje, że on chciał coś innego. Że jak skończy ci się ammo w MP40 na przykład ale masz jeszcze magazynki to gra sama nie załaduje następnego (albo nie zrobi nic zleży jak masz ustawione) tylko sama zmieni broń na pisolet. AFAIK takiego czegoś zrobić w bindach się raczej nie da. Jak ArmaGedoN napisał możesz zbindować pisolet pod klawiszem ale raczej tak, żeby na przykłąd trzymać strzał i nie puszczając go gra zmieniła ci broń na pistolet gdy masz jeszcze amunicję do karabinu (bo to jest ważne) to się chyba nie da.
El_Mariachi
Nie wiem może jest ale to wykracza poza moją wiedzę tongue.gif . Bindy i ewentualnie jakieś skrypty mogą coś robić określonego ale żeby zmienić broń na pistolet sktypt musiałby miec informację, że wystrzeliłeś ileśtam pocisków albo minął jakiśtam czas od moment w którym otworzyłeś ogień (zakładając, że strzelałeś przez jakiś czas) a AFAIK konsola pod tym względem tak rozwinięta nie jest wink.gif . Możnaby spróbować zorganizować coś takiego, że po naciśnięciu klawisza wydałbyś 30 poleceń +attack; -attack; (czy coś takiego) i potem zmieniłbyś broń na pistolet. Ale taki numer raczej nie przejdzie. No ale moge się mylić tongue.gif
billy
Możesz spróbować czegoś takiego:
seta startshoot "+attack"
seta endshoot "-attack;weaponbank 2"
seta normalattack "bind mouse1 +attack;bind F5 vstr superattack;echo Normal attack"
seta superattack "bind mouse1 +vstr startshoot endshoot;bind F5 vstr normalattack;echo Super attack!!!"
Odpalasz przez vstr superattack, a potem zmieniasz przy pomocy F5 super/normal.
Pamiętaj jednak, że taki skrypt ma wady:
- musisz przestać strzelać zanim się ammo skończy jeśli masz autoreload
- uniemożliwia strzelanie krótkimi seriami, gdyż od razu jak przestaniesz strzelać włączy się pistolet
Tak naprawdę przydatność tego jest czysto teoretyczna, ja osobiście nie używam żadnych skryptów, uważam również że żadnych nie potrzebuję, chodzi jedynie o pokazanie możliwości konsoli. Może jednak przyda się komukolwiek.
El_Mariachi
Trzeba chyba po prostu wyczuć kiedy się kończy ammo (albo spojrzeć na dół ale to odrywa wzrok od przeciwnika) i zbindowac sobie zmianę broni na jakimś klawiszu bliskim sterowania tak, żeby zmiana była szybka i oczywiście logiczne bez patrzenia na klawiaturę. Wyłączenie automatycznego przeładownia IMHO się przydaje ale może (zwłaszcza na początku wink.gif ) nas nieźle wkopać bo myślimy, że i nam i przeciwnikowi się w tym momencie przeładuje magazynek a tu ni ma nic tongue.gif i trzeba ręcznie przeładowywać. No ale jak ktoś chce działać na takiej zasadzie, że najpierw SMG a potem pistolet i dopiero reload all to to się przydaje chyba.
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę kliknij tutaj.
Invision Power Board © 2001-2026 Invision Power Services, Inc.