MANGUSTA
11:31, 30 10 2004
Czy można stworzyć obiekt który będzie sie ciągle obracał???
Czy textury LIGHT "tworzą" swiatło czt musze urzyć lightingu???
A pytanie mam jestrze jedno mianoweicie:
Odpalam BSP wszystko robie jak w turialu a gdy już wczyta nadal widze ekran wczytywania i odliczanie (to przed meczowe) a gdy daje L widze LIMBO daje np. Allies --> Soldier --> Thompson i daje ok dalej widze limbo a na jego tle THOMPSONA i HUD. O co w tym wszystkim chodzi???
Ps. W czym napisać plik ARENA
POZDRAWIAM MANGUSTA
Mangusta chodzi o coś takiego jak radar w battery czy w walzburg radar, jeśli tak to:
| KOD |
1.Stwórz obiekt z dowolnej liczby brył. 2.Oteksturuj to wszystko teksturą orgin. 3.Zaznacz obiekt i orgin kliknij prawy przycisk myszy i wybierz func > func_rotating. 4.Wciśnij "n" i zaznacz "start_on" wpisz wartość dla speed. 5.Gotowe.
|
Ps. Plik ARENA tworzy się w... Notatniku
MoS*StiloMAN
11:03, 4 11 2004
1. Lighting... dajesz światła, ale musisz skompilować też z użuciem świateł.
hmm musze napisać tutoriala o tym :x
2. To, że na tle widzisz limbo to wina tekstury Jeżeli jest tekstura caulk to jej nie widać w grze, a jak za tą teksturą nic nie ma to takie cos sie robi...
więc daj inna teksturę np jakiś beton :]
To jest wersja lo-fi głównej zawartości. Aby zobaczyć pełną wersję z większą zawartością, obrazkami i formatowaniem proszę
kliknij tutaj.